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Peut-être vous souvenez-vous d’Interpoint, un jeu de puzzle et d’horreur, développé par le studio russe Three Dots Games. Rapidement après le début de l’invasion de l’Ukraine, ses membres avaient décidé de fermer la page Steam de leur jeu, pourtant en phase d’accès anticipé, pour ne pas soutenir l’effort de guerre par le biais des impôts. Quelques mois plus tard, on apprenait qu’un des fondateurs avait pu s’installer en dehors de Russie, et que le développement allait pouvoir reprendre. C’était en mai 2022, et nous n’avions plus eu de nouvelles depuis. Il y a quelques jours, un mail de Three Dots ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=197205", true); http.send(); };
The Muller-Powell Principle : le nouveau nom d'Interpoint après la fuite de Russie du studio
À suivre...
Xan a toujours raison !
Une mécanique qui prône la fuite m'a toujours gonflé. En quoi c'est jouer que de fuir ?!
Belzaran, parvenir à survivre à un danger peut être satisfaisant