Comme vous le savez, les FPS peuvent donner le mal de mer. Si vous n'étiez pas au courant, je vous invite à lire notre bon viel article finement intitulé "Half-Life 2 donne envie de gerber".
Pour lutter contre ce phénomène, DICE a interrogé des ballerines : ces dernières leur ont expliqué que pour éviter d'avoir le tournis lorsqu'elles tournent sur elles-mêmes comme des toupies, elles se focalisent sur un objet ou un point situé au sol. D'où le mini crosshair situé au centre de l'écran de Mirror's Edge. L'histoire ne dit pas si EA vendra une édition collector avec des supos de marzine en bundle au cas où le crosshair ne suffirait pas.
Vous noterez en passant le perfectionnisme de DICE : que ce soit dans le trailer, les screenshots ou les présentations filmées, ils ont toujours pris soin de désactiver ce point pour ne pas polluer l'image. A moins que ce soit dans l'espoir de faire gerber quelqu'un du public... Allez savoir !
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Un crosshair pour lutter contre les FPS qui font gerber
- J'ai fini Mirror's Edge!
- Ah?! et c'est bien alors?
- Ben en faite j'étais souvent malade, donc je ne me souvient que du point bleu.
- :/
- Ah?! et c'est bien alors?
- Ben en faite j'étais souvent malade, donc je ne me souvient que du point bleu.
- :/
Notez que le point bleu a aussi une utilité au niveau du gameplay : quand vous enchainez les sauts, le point passe du rouge au bleu. Quand le point est bleu, Faith tombe enceinte.
Et on a le résultat 3 minutes après avoir commencé à jouer ? ^^
Lui y va être popa !drloser a dit :
Notez que le point bleu a aussi une utilité au niveau du gameplay : quand vous enchainez les sauts, le point passe du rouge au bleu. Quand le point est bleu, Faith tombe enceinte.
... et hop, changement de dynamique de body awareness en plein saut. Et Paf!drloser a dit :
Notez que le point bleu a aussi une utilité au niveau du gameplay : quand vous enchainez les sauts, le point passe du rouge au bleu. Quand le point est bleu, Faith tombe enceinte.
A quand un simulateur d'avortement...