Lire l'article complet
Aujourd’hui, on souhaitait vous faire découvrir Out of Action, un nouveau prototype de FPS multijoueur, qui ne verra peut-être jamais le jour, mais qui semble pourtant particulièrement alléchant. Probablement à cause d’un développement encore très peu avancé, le jeu ne brille pour l’instant clairement pas par la qualité de ses graphismes minimalistes. On n’en voudra pas au seul développeur travaillant sur le projet, car ce qu’on aperçoit dans la compilation de clips de sessions multijoueurs privées a de quoi nous émoustiller : des glissades, des armes qui ont du punch, du bullet time et tout un tas de gadgets pour ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=193579", true); http.send(); };
Out of Action : un prototype de FPS multijoueur fort alléchant
Ca à l'air assez nerveux. C'est apprécié ici !
Les mecs a deux doigts de reinventer Valorant.
Ca donne bien envie ! Un mix entre F.E.A.R et Max Payne, en multi, je prends.
Dans la vidéo de l'article, c'est clairement de vrais joueurs (ou alors, c'est la meilleure IA que j'ai jamais vue).
Par contre, le "pouvoir" du wallhack, je vote totalement contre. Aucun intérêt de foutre ça dans ce genre de FPS multi, je trouve.
Dans la vidéo de l'article, c'est clairement de vrais joueurs (ou alors, c'est la meilleure IA que j'ai jamais vue).
Par contre, le "pouvoir" du wallhack, je vote totalement contre. Aucun intérêt de foutre ça dans ce genre de FPS multi, je trouve.
Double Action Boogaloo à la première personne ça peut être fun
Ça me rappelle plutôt le mod "The specialists" pour Half-life premier du nom, avec effectivement une pointe de Ghost in the shell dans l'aspect des personnages.
Même si l'état est moins avancé que celui de Trepang², le gunplay à l'air plus précis.
Même si l'état est moins avancé que celui de Trepang², le gunplay à l'air plus précis.
Ahhhhh merci je ne retrouvais pas le nom de ce mod !Ricocorico a écrit : ↑ Ça me rappelle plutôt le mod "The specialists" pour Half-life premier du nom, avec effectivement une pointe de Ghost in the shell dans l'aspect des personnages.
Même si l'état est moins avancé que celui de Trepang², le gunplay à l'air plus précis.