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Comme prévu, les serveurs de Nine To Five ont fermé hier, condamnant le jeu à l’oubli, puisqu’il était uniquement multijoueur. C’est donc la dernière fois qu’on tentera d’expliquer le concept de ce jeu free-to-play, qui fut sans doute l’une des clefs de son échec. Il y avait trois équipes de trois joueurs, qui devaient parfois s’affronter, parfois collaborer en fonction du résultat de la manche précédente. Mais le principal soucis était surtout le gunfeel aux abonnés absent et une direction artistique générique au possible, en plus d’être plutôt moche.
https://twitter.com/NineToFiveGame/status/1615771127300636681?s=20
Pour rappel, le débranchement des serveurs intervient seulement huit mois après le ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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