Brink : jouez à la poupée

Commentez les news de Nofrag.
Répondre

Message par nofrag » 18 janv. 2010, 14:50

Splash Damage fait tourner une nouvelle vidéo de Brink, montrant la customisation des personnages. Pendant trois minutes.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Zian » 18 janv. 2010, 15:26

Sympa , mais pas très utile .

Message par vlnc » 18 janv. 2010, 15:37

ouai on peut faire Joeystarr !

Message par KaWaii » 18 janv. 2010, 15:48

Franchement, le coup de la customisation du personnage, je m'en suis jamais lassé.

D'autant plus qu'ici, ça à l'air drôlement puissant et varié. DO WANT.

Message par KaB » 18 janv. 2010, 16:05

Tu customises les tatouages... et ensuite tu mets un autre truc par dessus ??

Message par KaWaii » 18 janv. 2010, 16:27

KaB a dit :
Tu customises les tatouages... et ensuite tu mets un autre truc par dessus ??
Bah ouais... Evidemment quand t'as un pull manche longues, on le voit pas, mais quand c'est un habit plus "exotique", tu vois les tatouages sur les parties nues... Puis c'est toujours ça de pris comme customisation quand tu veux que ton perso soit torse nu !

Et puis, on pourrait imaginer une feature qui permettrait d'abimer les vetements en fonction des dégats reçus (genre trois états différents intact/abimé/défoncé) qui permettrait de voir les underwear et les tatoos. C'est un peu rêver de dire ça, mais bon, en même temps, on a pas encore vu grand chose du jeu, donc qui sait ? ;)

Message par ricardo » 18 janv. 2010, 16:34

Voilà, et à la place de medkits, on va chercher des piles de linge propre !

Message par le0 » 18 janv. 2010, 16:51

KaWaii a dit :

Et puis, on pourrait imaginer une feature qui permettrait d'abimer les vetements en fonction des dégats reçus (genre trois états différents intact/abimé/défoncé) qui permettrait de voir les underwear et les tatoos. C'est [un peu rêver de dire ça, mais bon, en même temps, on a pas encore vu grand chose du jeu, donc qui sait ? ;)
SRSLY WTF


Message par EXpMiNi » 18 janv. 2010, 17:18

APB sur le coup est mieux.

Message par Naudec » 18 janv. 2010, 19:34

Je veux jouer à la poupée !!

Message par Kevinzor » 18 janv. 2010, 20:12

C'est mignon n'empeche.

Message par Sebultura » 18 janv. 2010, 22:00

Moi perso, je préfèrerais jouer à la poupée avec une gonzesse, plutôt qu'un barbu baraqué... Enfin question de goût, hein :)

Message par mord » 18 janv. 2010, 22:07

Sebultura a dit :
Moi perso, je préfèrerais jouer à la poupée avec une gonzesse, plutôt qu'un barbu baraqué... Enfin question de goût, hein :)
Si c'est la fille qui fait la poupée, j'approuve :D

Sinon, j'ai hâte de pouvoir m'essayer à ce jeu, ça à l'air fun cette customisation. Par contre pour reconnaitre les différentes classes IG, ça va être galère!

Message par Tarto » 18 janv. 2010, 23:59

Mouais enfin sur oblivion y'avait plus d'options (mis a part l'apparence non statique)...

Message par Lionroots » 19 janv. 2010, 00:14

PasDeBras a dit :
Oui mais la grosse différence c'est que les designers de brink sont compétents.
J'avoue avoir ri ^^, mais la mocheté des visages des persos d'oblivion, je trouve qu'elle colle bien avec l'univers, et c'est d'ailleurs le but.
Dans brink les personnages sont volontairement caricaturés dans leur design, et ça leur permet aussi donc de se lâcher dans des délires plus chouettes.

Message par ouvreboite » 19 janv. 2010, 00:57

Lionroots a dit :
J'avoue avoir ri ^^, mais la mocheté des visages des persos d'oblivion, je trouve qu'elle colle bien avec l'univers, et c'est d'ailleurs le but.
Que le commun des mortel soit moche, ok.
Mais dans Oblivion/Momo y AUCUN(e) beau (belle) gosse. A ce niveau là, ils auraient du appeler le jeu Thonlivion ou Mochowind :/

Message par gatOo » 19 janv. 2010, 01:33

Moi je trouve ça sympa, souvent dans ce genre de jeu, la partie ou on'éclate le plus c'est celle de la création de perso ...

Message par ouvreboite » 19 janv. 2010, 01:35

@apo : ouai, chez les elfes. Pour les humains, à part de très rares rougegarde, c'était à chier. Et les femmes, quelque soit l'espèce, c'était une horreur.

Enfin, une fois dans le jeu, on vit ça très bien.

Message par Electronike » 19 janv. 2010, 12:13

Mass effect est très bon aussi sur la création de persos.
À tel point qu'on peut vraiment faire un autoportrait.

En plus je trouve que c'est très utile de pouvoir reconaitre un joueur à son look en multi.

Message par SPhoenix » 19 janv. 2010, 13:43

Electronike a dit :
Mass effect est très bon aussi sur la création de persos.
À tel point qu'on peut vraiment faire un autoportrait.
Pas vraiment, non... Et pourtant j'ai essayé.

Message par Zian » 19 janv. 2010, 15:05

Pourquoi toucher à Shepard ?
Il a une bonne tête d'origine alors ...

Message par Erkin » 19 janv. 2010, 15:13

Zian a dit :
Pourquoi toucher à Shepard ?
Il a une bonne tête d'origine alors ...
http://www.wefrag.com/forums/partage/topics/3884
4 ème post !

Message par Zian » 19 janv. 2010, 15:45

Erkin a dit :
Zian a dit :
Pourquoi toucher à Shepard ?
Il a une bonne tête d'origine alors ...
http://www.wefrag.com/forums/partage/topics/3884
4 ème post !
toi tu vas adorer Subject Zero si tu aime les filles chauves .
Moi pas xD


Message par J_heu » 19 janv. 2010, 16:25

C'est pas mal pour reconnaitre rapidement qui est qui en jeu. Dans tf2 j'aime les chapeaux pour ça quand je suis medic.

Message par PanzerIV » 19 janv. 2010, 21:33

Trop drôle les sac de poubelle lol. J'adore avoir autant de customisation et de la belle surtout! J'aime pouvoir identifié automatiquement un ennemie par son apparence plutôt que juste le nickname comme quand t'as juste mettons 4-5 skins (ETQW/CS..) vue que si mettons j'vois 2 gars dont un qui est mon ami c'est clair que j'vais tirer sur mon pote avant ^^ et en même temps c'est plus réaliste que tout le monde pareil.

Répondre

Brink : jouez à la poupée