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Annoncé il y a un peu plus d’un an Choo-Choo Charles avait de quoi intriguer : un open-world sur chemin de fer dans lequel une locomotive avec des pattes d’araignée et une tête de clown horrifique tente de vous dévorer. À l’origine, une simple blague lancée par Two Star Games, un développeur indépendant, le projet s’est peu à peu transformé en quelque chose de plutôt ambitieux avec de vraies mécaniques de gameplay. Arrivé au terminus, on ne peut que constater que le voyage a été plutôt agréable, bien qu’un peu trop court.
Genre : Open-world horrifique | Développeur : Two Star Games | ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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[TEST] Choo-Choo Charles : au paradis des ferrovipathes arachnophiles
Merci pour le test, je passe mon tour mais c'était intéressant à lire, comme d'habitude.
Merci pour le test ! Je me demande s'il y a des grèves par ci par là... ça pourrait augmenter la durée du jeu de quelques jours... Sinon, il est vrai qu'on est habitués à voir les persos parler avec leurs bouches, là, ça fait tout drôle, même si ce n'est pas l'essentiel..A part ça, j'adore le look de Charles.
Dommage que le côté gunfight soit absent. Du coup de visu comme ça sur la vidéo, ça semble trop tranquille niveau action. Mais il y a de l'idée, c'est propre en plus.