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À l’occasion du MathChief’s Game Expo, nous avons pu découvrir Transience, un FPS solo d’infiltration et d’action inspiré par Rainbow Six (les premiers) et Splinter Cell. C’est un projet « passion » pour les développeurs – dont fait partie un youtuber, mais ils espèrent pouvoir se professionnaliser si cela marche suffisamment. Il faut dire que les images donnent cette fois-ci plutôt envie. Le feeling des armes semble franchement réussi et les affrontements nerveux. On nous parle également d’une campagne scénarisée haletante inspirée par Max Payne, composée de huit missions.
https://www.youtube.com/watch?v=ugPUbzjdGIU
Franchement, cela a l’air plus réussi que la grande majorité des jeux que l’on ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=189103", true); http.send(); };
Transience : un nouveau FPS solo d'infiltration inspiré par Splinter Cell
Tout ce que j'aime, c'est une très bonne surprise ça. Espérons juste que ce ne soit pas un pétard humide.
D'après ce que dit BigFry, le youtuber en question, il s'agit plus d'un projet modeste faisant office de tremplin, et qui serait tarifé à plus ou moins 15-20 (Dollars canadiens ?),dans la mesure du possible.
Son but (d'après ses dires) est que, si ce jeu marche suffisamment, cela permettrait effectivement au petit studio de se consacrer à des projets de plus en plus ambitieux,comme des shooters tactiques.
BigFry possède une chaîne sur laquelle il démonte régulièrement des jeux médiocres, dit à quel point il est fatigué de ne pas avoir le jeu que les joueurs de shooter tactique veulent...bref, si il se rate, gare au retour de bâton.
Cela étant, ce qui a pour l’instant été dévoilé reste relativement propre. Et pour le côté Max Payne, il s'agit seulement de cutscenes en mode comic strips pour narrer l'histoire.
Son but (d'après ses dires) est que, si ce jeu marche suffisamment, cela permettrait effectivement au petit studio de se consacrer à des projets de plus en plus ambitieux,comme des shooters tactiques.
BigFry possède une chaîne sur laquelle il démonte régulièrement des jeux médiocres, dit à quel point il est fatigué de ne pas avoir le jeu que les joueurs de shooter tactique veulent...bref, si il se rate, gare au retour de bâton.
Cela étant, ce qui a pour l’instant été dévoilé reste relativement propre. Et pour le côté Max Payne, il s'agit seulement de cutscenes en mode comic strips pour narrer l'histoire.
Franchement pas mal, un peu de gunporn en plus, ça fait toujours plaisir
A suivre
A suivre
Ça sent les 3h de jeu max, à chopper en promo quoi.
C'est le moteur de Crysis ?
C'est l'Unreal Engine (le 4, probablement), comme tu peux le voir à la fin de la vidéo.
Apparemment le jeu se passe dans un studio de motion capture