I Am Alive utilise le moteur de Splinter Cell

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Message par nofrag » 16 janv. 2010, 12:30

La rumeur était fumeuse et pourtant : Guillemot confirme qu'I Am Alive n'utilisera pas l'Unreal Engine 3 : le jeu sera basé sur le moteur de Splinter Cell.

Tout le développement repartant de zéro, il faudra bien deux ou trois ans avant que le jeu voit le jour.

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Message par Formolle » 16 janv. 2010, 13:53

Ben les Splinter cell ils utilisaient pas l'unreal engine jusqu'a présent ?

Message par DiFFtY » 16 janv. 2010, 14:12

Bah si... >.<

Message par Delva » 16 janv. 2010, 15:48

pas conviction

Message par EXpMiNi » 16 janv. 2010, 16:08

Formolle a dit :
Ben les Splinter cell ils utilisaient pas l'unreal engine jusqu'a présent ?
C'est se que je me demande, c'est peut être le nouveau qui utilise un nouveau moteur.

Message par Woka » 16 janv. 2010, 16:17

Pour Conviction, ils utilisent un Unreal Engine 2 modifié.
http://www.pcgameshardware.com/aid,6880 ... ures/News/

Message par Rinhoc » 16 janv. 2010, 17:52

Donc ils abandonnent l'unreal engine 3 pour "descendre" sur un 2 modifié ?
Quelqu'un peut expliquer pourquoi ?

Message par Netsabes » 16 janv. 2010, 18:03

Oui enfin, c'est l'Unreal Engine 2 modifié comme le Source Engine est le Quake Engine modifié, à ce stade.

Ils ont beaucoup modifié l'Unreal Engine 2 dans les premiers SC, et encore beaucoup modifié leur version pour celui-ci apparemment. C'est logique qu'ils préfèrent leur moteur plutôt que de racheter un moteur coûteux et qu'ils connaissent moins.

Message par nAKAZZ » 16 janv. 2010, 18:08

Netsabes a dit :
Oui enfin, c'est l'Unreal Engine 2 modifié comme le Source Engine est le Quake Engine modifié, à ce stade.

Ils ont beaucoup modifié l'Unreal Engine 2 dans les premiers SC, et encore beaucoup modifié leur version pour celui-ci apparemment. C'est logique qu'ils préfèrent leur moteur plutôt que de racheter un moteur coûteux et qu'ils connaissent moins.
Tout comme l'IW Engine est l'id Tech3 modifié, etc.

Non ?

Message par Netsabes » 16 janv. 2010, 18:14

Oui.

Message par Formolle » 16 janv. 2010, 23:45

Ca doit étre le bordel au niveau des licenses aussi , genre je me demande si FatGabe verse encore des royalties a ID (et les jeux sous source genre dark messiah etc alors ?)

Message par drloser » 17 janv. 2010, 10:58

Dommage qu'ils n'utilisent pas le moteur Dunia (Far Cry 2).

Message par Mangeurdenfants » 17 janv. 2010, 11:25

Formolle a dit :
Ca doit étre le bordel au niveau des licenses aussi , genre je me demande si FatGabe verse encore des royalties a ID (et les jeux sous source genre dark messiah etc alors ?)
Régale-toi

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