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Squad passera demain en version 3.3, et calmez-vous tout de suite, pas de nouvelle faction, ni de nouvelle carte. Non, cette nouvelle mise à jour va surtout améliorer la qualité de vie du titre, apporter quelques modifications à l’interface, et retravailler quelques cartes. Par exemple, il sera maintenant possible de pousser les hélicoptères, les bateaux et les motos. L’époque des Black Hawk coincés contre des arbres ou des pylônes électriques devrait donc être révolue. Au niveau de l’interface, on notera que les chefs d’escouade pourront désormais connaître l’état de leurs subordonnés directement sur leur HUD, et que les marqueurs des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=186292", true); http.send(); };
Squad revoit son interface et certaines de ses cartes avec sa version 3.3
Toujours rien sur les problèmes de micro qui ne fonctionne plus après un changement de carte...
Bon heureusement ça ne le fait pas à chaque fois...
Pas mal de problèmes de co aussi ...
Bon heureusement ça ne le fait pas à chaque fois...
Pas mal de problèmes de co aussi ...
J'ai acheté le jeu le même jour que HLL et ce dernier a rapidement monopolisé mon attention avec un gameplay plus dynamique à mes yeux (Red Orchestra à grande échelle). J'aimerais redonner sa chance à Squad prochainement malgré tout vu ses grandes qualités