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Noyé dans la tétrachiée de rétro-FPS annoncés lors du Deep Realms 2022, Hellscreen nous présente son gameplay un peu différent des autres. Vous ne vous en souvenez sans doute pas, mais on en parlait déjà début 2018 pour le lancement d’une campagne Kickstarter. Au passage, celle-ci s’était lamentablement plantée. Outre des graphismes aux couleurs minimalistes – uniquement du bleu et du rouge – et des gros flingues pour exploser ses ennemis, le jeu dispose d’une particularité : un rétroviseur. Celui-ci permet, de fait, de voir en permanence derrière soi, et donc de détecter facilement les dangers. Mais ce n’est pas ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=185912", true); http.send(); };
Jetez un œil derrière vous avec Hellscreen
Bonjour. Petite coquille : "on peut aussi de tirer en arrière".
En ce qui concerne le jeu, ça raye un peu les globes, non? Pas pour moi. mon ophtalmo ne sera jamais d'accord... Merci en tout cas pour l'info!
En ce qui concerne le jeu, ça raye un peu les globes, non? Pas pour moi. mon ophtalmo ne sera jamais d'accord... Merci en tout cas pour l'info!
C'est corrigé.!
ouais, j'ai testé la démo et mes yeux ont pas trop aimé. et pourtant j'ai aucun problème avec cruelty squad par exemple.