La série Battlefield fait peau neuve et annonce une campagne solo par le créateur de Halo

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Message par Fcp » 10 sept. 2022, 01:18

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C’est dans un communiqué de presse que Byron Beede, patron de la saga Battlefield, au nom de toute l’équipe derrière la célèbre série de FPS multijoueur, nous dévoile ce qui est prévu pour la suite. Rappelant à quel point la communauté a toujours été présente et a notamment beaucoup aidé au développement de Battlefield 2042, Byron nous promet que tout le monde chez EA est à fond sur l’avenir de Battlefield.
Et en voyant la liste des stars qui travaillent sur la franchise, nous voilà tous rassurés : Vince Zampella (fondateur d’Infinity Ward et Respawn Entertainment), Rebecka Coutaz (Ubisoft Annecy), mais ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Message par poca123 » 10 sept. 2022, 10:44

Il ne faut pas oublié que ce qui a fait et "fait toujours" le succès des battlefields reste le multijoueur.

Message par Ricocorico » 10 sept. 2022, 13:06

+1 poca123, les campagnes de BF n'ont jamais été intéressantes.
Typique des grosses boîtes AAA. Ils croient qu'il suffit de jeter du pognon et des noms sur un projet pour en faire un bon jeu alors que ce qui en fait de la m****, ce sont les décisions prises par leurs cadres pour gratter de la thune. Le dernier Battlefield est sorti dans un état catastrophique, parce que EA pense qu'il suffit de mettre une équipe minimaliste sur le jeu pour faire des économies, et de le sortir torché en Alpha comme une production indé fauchée. Les blaireaux achèteront vu qu'il y a marqué BF dessus.
De toute manière le support du titre sera abandonné dès qu'il s'agira de fourguer un nouvel opus.
Et retour case départ avec un nouveau jeu barebones.
Qu'ils aillent se faire voir.

Message par drloser » 10 sept. 2022, 13:39

Arrête de faire ton gilet jaune du jeu vidéo.

La campagne de BFBC était cool.

Message par velociraptor » 10 sept. 2022, 14:16

C'est ce que je me disais à propos de ce jeu : il y a les gilets jaunes (ceux qui ont acheté BF2042), et les autres qui rigolent en lisant les news sur BF2042.
Le seul bon coté de l'histoire c'est que cela permet de jouer à autre chose.

Message par Rek Hinz » 10 sept. 2022, 16:55

J'ai joué à tout les BF (sauf Hardline)
Je n'ai joué aucune campagne.

Message par poca123 » 10 sept. 2022, 17:20

@Rek Hinz
J'ai eu de la chance, j'ai évité BF2042 et Hardline ! Le 1er car mon pc n'aurait pas suivi et le deuxième car il sentait la merde à plein nez

Message par Vroden » 10 sept. 2022, 19:11

Ricocorico a écrit : Le dernier Battlefield est sorti dans un état catastrophique, parce que EA pense qu'il suffit de mettre une équipe minimaliste sur le jeu pour faire des économies, et de le sortir torché en Alpha comme une production indé fauchée.
C'est pour ça qu'il y a plusieurs studios en parallèle sur le jeu et qu'il a couté très chère à EA ?

Sinon bonne nouvelle, j'avais beaucoup aimé les campagnes de BFBC, j'aimerais d'ailleurs un retour des Bad Compagny, mais j'y crois plus du tout

Message par Shasdo » 10 sept. 2022, 21:32

Pour être exhaustif, j'ai fais tous les BF minus 2142, 43, Hardline et 2042 (donc pas tous), j'ai démarré toutes les campagnes, la seule que j'ai fini je crois c'est celle de BFBC et je n'en ai aucun souvenir.

Message par D3FR4G » 10 sept. 2022, 21:33

Tout n'est pas mauvais dans 2042. La Map "exposure", par exemple, est à mon humble avis une des meilleures de toute la franchise.

Message par drloser » 10 sept. 2022, 21:37

Shasdo a écrit : Pour être exhaustif, j'ai fais tous les BF minus 2142, 43, Hardline et 2042 (donc pas tous), j'ai démarré toutes les campagnes, la seule que j'ai fini je crois c'est celle de BFBC et je n'en ai aucun souvenir.
C’était une campagne avec des vraies missions ouvertes. Pas toutes, mais la plupart. Et de l’humour : on jouait des militaires qui faisaient un casse et tentaient de se barrer avec des lingots d’or. Enfin, c’est ce dont je me souviens !

Message par Rek Hinz » 10 sept. 2022, 22:28

D3FR4G a écrit : Tout n'est pas mauvais dans 2042. La Map "exposure", par exemple, est à mon humble avis une des meilleures de toute la franchise.
Oui clairement, je pense la même chose.

Il commence à être fun ce BF2042, je m'y suis remis depuis la S2, et je m'amuse.

Message par Idaho » 10 sept. 2022, 22:37

Marcus Lehto n'est pas LE CREATEUR de Halo, Halo est une création collective du studio Bungie, Letho s'occupait de la direction artistique, autant dire que ça a rien a voir avec le côté gameplay du jeu...

Si on va par la Halo Infinite est aussi fait par LE CREATEUR de Halo puisque Jospeh Staten le scénariste de Halo travail chez 343 Industries pour les scénario et le lore...

Je sais bien qu'il faut faire des clics et que vous corrigez l'information fausse du titre dans l'article mais ça reste bien bas comme procédé :/

Bon sinon EA fait encore du marketing a la EA, ils pensent que faire du namedropping ça va suffir a interesser les chalants et redorer le blason de la série...

Message par Vartek » 10 sept. 2022, 23:54

Ouai bon ...
Jme doutait qu'il était désespéré chez DICE mais à ce point-là ...
Brrrr sa donne des frissons dans le dos.

Message par NiroBk » 11 sept. 2022, 04:21

Si des joueurs s'amusent d'avantage maintenant c'est bien. Mais faut constater que le lancement est médiocre. Ils laissent de côté la campagne pour faire un multis qui est tout pété au lancement et loin de rassembler la communauté. Franchement... A quoi bon faire l'économie de la campagne, alors ?

Si personne n'avait acheté le jeu, ils n'en seraient pas là aujourd'hui. C'est bien avec le soutien des joueurs, sinon qui ? Vu le résultat, ça m'étonne pas que je suis plus fan de la licence. Il y a un essoufflement, plus une transformation pour la nouvelle génération qui ne marche pas vraiment. Puis c'est orienté console, cross, aide à la visé, avion manette en direct spawn. Ils voient trop grand, alors qu'on retrouve à chaque fois la même limite dans le coeur du gameplay.

Ils pouvaient faire du nouveau, puisque ça tourne en rond, mais voilà...

Message par ezechiel » 11 sept. 2022, 14:42

drloser a écrit :
Shasdo a écrit : Pour être exhaustif, j'ai fais tous les BF minus 2142, 43, Hardline et 2042 (donc pas tous), j'ai démarré toutes les campagnes, la seule que j'ai fini je crois c'est celle de BFBC et je n'en ai aucun souvenir.
C’était une campagne avec des vraies missions ouvertes. Pas toutes, mais la plupart. Et de l’humour : on jouait des militaires qui faisaient un casse et tentaient de se barrer avec des lingots d’or. Enfin, c’est ce dont je me souviens !
C'est con qu'il était que sur console, il y avait une bonne ambiance Kelly's Heroes.

Message par Sadyn » 11 sept. 2022, 15:03

ezechiel a écrit :
drloser a écrit :
Shasdo a écrit : Pour être exhaustif, j'ai fais tous les BF minus 2142, 43, Hardline et 2042 (donc pas tous), j'ai démarré toutes les campagnes, la seule que j'ai fini je crois c'est celle de BFBC et je n'en ai aucun souvenir.
C’était une campagne avec des vraies missions ouvertes. Pas toutes, mais la plupart. Et de l’humour : on jouait des militaires qui faisaient un casse et tentaient de se barrer avec des lingots d’or. Enfin, c’est ce dont je me souviens !
C'est con qu'il était que sur console, il y avait une bonne ambiance Kelly's Heroes.
Je pense qu'ils parlent de Bad Company 2 qui était bel et bien sorti sur PC (que je n'ai jamais fait). Le 1er est une exclusivité console qui était au moins aussi chouette sur le papier mais injouable pour ma part à cause du FOV, le pire jamais vu sur un jeu console (c'est dire), même à l'époque de sa sortie où j'étais peu sensibilisé à toutes ces questions, ça m'avait choqué et fait abandonner le jeu (d'ailleurs c'est à cause de ce jeu que j'ai développé une vraie obsession sur les questions de FOV).
Une ressortie PC avec FOV réglable lui ferait beaucoup de bien à l'occasion parce que outre ce détail, il était effectivement très très bon ; la destruction de l'environnement et le sound design en général, c'était bluffant.

Message par drloser » 11 sept. 2022, 20:33

Je parlais de BFBC.

La campagne de BFBC2, je n'en ai aucun souvenir, ça devait être de la grosse daube.

Message par Idaho » 11 sept. 2022, 20:46

drloser a écrit : Je parlais de BFBC.

La campagne de BFBC2, je n'en ai aucun souvenir, ça devait être de la grosse daube.
Bouh, la honte, il a joué a la manette :^)

Message par Dublab » 12 sept. 2022, 08:17

drloser a écrit : Je parlais de BFBC.

La campagne de BFBC2, je n'en ai aucun souvenir, ça devait être de la grosse daube.
Tu n'en a aucun souvenir tout simplement car il n'y en a pas de campagne.
BAD Compagny 2 ce n'est que du multi.

Tu avais sortit un petit guide à l'époque sur youtube,la vidéo était sympa ^^ .

Message par drloser » 12 sept. 2022, 08:38

Il semble que si, il y avait bien une campagne, même si tout le monde l’a oubliée : https://youtu.be/r8tcEzayFio

Message par Antipathique » 12 sept. 2022, 09:57

Il y avait bien une campagne sur BFBC2, et elle était sympatoche, je me rappelle d'une mission dans un canal à la mitrailleuse qui était pas mal, il y avait de l'humour, c'était assez rapide, un peu couloir et rail shooter, mais acceptable.
Sur BF3, la mission en tank est une tuerie, sans doute une des plus cinématique que j'ai faite.
Sur BF4, y'a que la mission en avion sur le porte avion qui est à jeter, sinon c'est assez chouette. Je me rappelle dans la mission dans la prison qui a une pure ambiance.
Je pense que la campagne solo de BF1 est aussi très bonne, avec une très bonne image des tranchées, la mission en italie est aussi très bien narrée, ça introduit bien les élites. La mission contre le zeppelin est un peu chiante je l'avoue. En fait toutes les missions en avions sont moyennes dans les BF.
Sur BFV, les missions sont corsées, et permettent de découvrir les nouvelles mécaniques du jeu, j'ai beaucoup aimé celle en commando qui attaque un aéroport, ou celle où il faut tenir un bout de ville jusqu'à se faire bombarder par ses alliés.

J'ai toujours fait les solos des BF parce qu'ils introduisent les mécaniques et permettent de se chauffer avant le multi.

Message par Idaho » 12 sept. 2022, 10:52

Dublab a écrit :
drloser a écrit : Je parlais de BFBC.

La campagne de BFBC2, je n'en ai aucun souvenir, ça devait être de la grosse daube.
Tu n'en a aucun souvenir tout simplement car il n'y en a pas de campagne.
BAD Compagny 2 ce n'est que du multi.
Alors soi t'es ironique, soit t'es très fort, tu présume une mauvaise mémoire aux autres pour justifier ta propre mauvaise mémoire, excellent...

Je me souviens que BFBC2 avait une campagne alors que j'y ai joué 30 minutes après qu'elle m'ait fait chier et que j'aille m'amuser sur le multi car Battlefield c'est le multi et malgré des tentatives réussis et d'autres ratées (plus de ratées que de réussis il faut l'admettre) de faire des campagnes solo pour s'aligner sur les standard de son concurrent de l'époque (Call of Duty), avoir une campagne n'a jamais vraiment été dans l'ADN du jeu...

D'ailleurs, le jeu a eu une version mobile a l'époque et celle-ci ne consistait que dans un spin-off de la campagne du jeu principale, aucune composante multijoueurs dedans...

Message par Dublab » 12 sept. 2022, 11:33

Ah ben merde ok.

J'ai pourtant des sceaux entiers d'heures sur ce jeu.

Passé à côté aussi..

Message par Fcp » 12 sept. 2022, 17:59

Idaho a écrit : Marcus Lehto n'est pas LE CREATEUR de Halo, Halo est une création collective du studio Bungie, Letho s'occupait de la direction artistique, autant dire que ça a rien a voir avec le côté gameplay du jeu...

Si on va par la Halo Infinite est aussi fait par LE CREATEUR de Halo puisque Jospeh Staten le scénariste de Halo travail chez 343 Industries pour les scénario et le lore...

Je sais bien qu'il faut faire des clics et que vous corrigez l'information fausse du titre dans l'article mais ça reste bien bas comme procédé :/
J'avais plus la place dans le titre pour ajouter "co-" à côté de créateur.

La série Battlefield fait peau neuve et annonce une campagne solo par le créateur de Halo