Battlefield 2042 va amputer ses spécialistes pour retrouver ses classes

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Message par Estyaah » 24 août 2022, 17:23

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Deux jours. Cela fait deux jours que l’information nous est parvenue, mais que nous ne parvenions pas à poser les mots dessus. C’est donc en cette date fatidique du 22 août 2022, à l’occasion du Development Update – August 2022, que DICE a annoncé avec fracas la suppression des spécialistes tels qu’on les connait, faisant la renommée de Battlefield 2042, et le grand retour des classes, déjà présentes dans les précédents opus. Comme vous pouvez vous en douter, toute la rédaction de NoFrag, une fois le choc passé, a décidé de mettre en place une cellule psychologique sous la forme ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=184914", true); http.send(); };

Message par Vartek » 24 août 2022, 17:38

Ptdr, pour faire des skins à tout va c'est très fort mais quand il faut créé un jeu intéressant y a plus personne.
Ce culot de l'espace mdr quand on sait ce que Dice a déjà sorti dans le passé

Message par poca123 » 24 août 2022, 18:13

D'une certaine manière il faut apporter quelque chose de nouveau mais sans dénaturer la franchise. Mais ici c'est plus une stratégie pour ramener une nouvelle clientèle tout en essayer de préserver l'ancienne.
En tout cas ce qui me rend fou c'est que l'on se retrouve régulièrement avec les mêmes problèmes.
N'y a t-il aucune mémoire collective dans ce put*** de studio ?

Message par anthonyda » 24 août 2022, 22:22

Y'a une typo 2022/2042 dans la news. Ou alors c'est voulu pour faire référence au nombre de joueurs actifs sur ce jeu ?

Message par Estyaah » 24 août 2022, 23:39

[mention]anthonyda[/mention] Non, non, c'est une typo ! Pour le coup, le nombre de joueurs est un peu remonté, puisqu'actuellement, on est à 4500 joueurs journaliers sur Steam, ce qui est plus de deux fois le nombre avant la saison 1 (et l'ajout de la carte au Canada qui est bien, il parait).

Message par iNcolas_- » 25 août 2022, 11:01

Estyaah a écrit : @anthonyda Non, non, c'est une typo ! Pour le coup, le nombre de joueurs est un peu remonté, puisqu'actuellement, on est à 4500 joueurs journaliers sur Steam, ce qui est plus de deux fois le nombre avant la saison 1 (et l'ajout de la carte au Canada qui est bien, il parait).
Ça me parait quand même très peu après même pas un an. Si on imagine qu'on en a autant sur Origin et Epic (y'a BF sur l'EGS ??) ça fait même pas 15 000 joueurs journaliers.
Enfin après c'est pas non plus un scoop que ce BF est un fiasco.

Message par NiroBk » 25 août 2022, 23:02

Et à chaque fois ça fait le coup qu'ils écoutent la communauté ^^. Ce n''est pas l'impression que ça donne. On en serait pas là !

Message par anthonyda » 26 août 2022, 00:22

NiroBk a écrit : Et à chaque fois ça fait le coup qu'ils écoutent la communauté ^^. Ce n''est pas l'impression que ça donne. On en serait pas là !
C'est du 4D chess.
Tu sors de la m***, ensuite tu corriges les problèmes évidents et tu sors à la fin avec un beau 'on écoute la communauté' pour que les gens te fassent confiance et achètent ton prochain jeu pourri.

Message par NiroBk » 26 août 2022, 03:17

anthonyda a écrit :
NiroBk a écrit : Et à chaque fois ça fait le coup qu'ils écoutent la communauté ^^. Ce n''est pas l'impression que ça donne. On en serait pas là !
C'est du 4D chess.
Tu sors de la m***, ensuite tu corriges les problèmes évidents et tu sors à la fin avec un beau 'on écoute la communauté' pour que les gens te fassent confiance et achètent ton prochain jeu pourri.
Pas faux ! Cela me rappel les politiciens, voter pour moi j'ai changé, mes k... ouais ^^.

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