[Gamescom 2022] Rooted : un rip-off de DayZ sans zombies, mais sur l'Unreal Engine 5

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Message par Estyaah » 25 août 2022, 01:26

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Vous venez de terminer « L’Unreal Engine 5 pour les nuls », mais vous n’avez aucune idée originale pour développer votre jeu vidéo ? Pourquoi ne pas reprendre celles d’un autre ? C’est sans doute le parcours qu’ont suivi les développeurs de Rooted, un jeu de survie solo et mutlijoueurs dans un univers post-apocalyptique. Difficile d’y voir autre chose qu’un DayZ en plus joli. On peut juste supposer qu’il y a des IA humains à la place des zombies, ce qui se révèle sans doute être la plus grande originalité du titre.
https://www.youtube.com/watch?v=bE8kIa_JKfM
Bon, on est un peu mauvaise langue, il y aura la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=185011", true); http.send(); };

Message par KdK » 25 août 2022, 23:10

Entre la musique, le style d'ambiance post-apo et les mouvements, on dirait Last of Us 2 en survival.

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[Gamescom 2022] Rooted : un rip-off de DayZ sans zombies, mais sur l'Unreal Engine 5