Todd Howard à propos des mille planètes de Starfield : ce sera vide et chiant

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Message par Estyaah » 22 juin 2022, 23:19

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« Starfield sera exactement pareil que nos jeux précédents : vide et chiant ». C’est en substance ce qu’il est possible de lire à travers les réponses de Todd Howard dans une interview sur IGN, à propos des mille planètes de Starfield.
Comme il restait un peu de mauvaise foi au fond de nos tiroirs, nous l’avons sortie pour tenter d’interpréter au mieux les propos du sulfureux game director. Embarquez avec nous pour un voyage au fin fond de l’univers connu et surtout inconnu !

We do a lot of procedural generation [in Starfield], but I would keep in mind that we’ve always ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=183488", true); http.send(); };

Message par SNOUPS4 » 23 juin 2022, 00:14

« Ha, j’ai hâte de miner des cailloux » – jamais, personne.
Étant géologue, je suis peut-être l'exception et le public cible? Pourtant je ne compte a priori pas acheter le jeu...

Message par Orezza » 23 juin 2022, 00:16

Pourra-t-on y génocider des peuplades alien innocentes et bienveillantes, qui ne nous ont absolument rien fait ? C'est pour ainsi dire la seule chose qui m'intéresse dans ce jeu...

Message par Ricocorico » 23 juin 2022, 00:53

Je pense que malheureusement il faudra attendre les mods, comme pour Fallout 4.
https://youtu.be/5SIQPfeUTtg?t=6

Message par NiroBk » 23 juin 2022, 04:08

Combler le vide, non, laisse le vide entrer en toi, ohhhhhhhh !

Message par Toriel » 23 juin 2022, 04:18

Orezza a écrit : Pourra-t-on y génocider des peuplades alien innocentes et bienveillantes, qui ne nous ont absolument rien fait ? C'est pour ainsi dire la seule chose qui m'intéresse dans ce jeu...
L'armée Russe recrute.

Message par Derka » 23 juin 2022, 11:07

Je valide cette traduction d'un interview de Todd "La Douille" Howard...(Mdr )
Sa petite présentation de Starfield est un copié / collé de ses présentations de Fallout 4 et Fallout 76....Les "gens" et tout particulièrement les consoleux ont la mémoire courte !

Quand je lis des fois les commentaires Super-enthousiastes des consoleux Xbox en chien de jeux depuis la sortie de la Xbox Séries X, à base de "Day one" de " Vivement les précos !!" " Futur chef-d'oeuvre ! " ..ect...ect...ect.....Je me dit que 1/ Il faut vraiment être en chien de jeu vidéo pour pour penser à Todd" La Douille" Howard et un de ses jeux et dire " Day one celui la !!" (C'est juste grotesque !)

2/ Etre autant en confiance vis-à-vis d'une prod Howard/Bethesda qui, historiquement sort des jeux vérolés de tares techniques,
3/ Qui ne sente pas la douille qu'ils vont se prendre avec ce Starfield. (A 100 contre 1 que ça sera une "douille" ! )

Objectivement, je juge sur les faits, et dans les faits, Todd' la douille" Howard c'est le massacre final de Fallout avec le 4eme opus (Techniquement j'en parle même pas!) et le viol en réunion/ éternel running gag de la même licence avec Fallout 76

Message par Vartek » 23 juin 2022, 19:36

Le jeu prendra combien de To sur le HDD avec autant de belle planète à explorer ?

Message par Estyaah » 23 juin 2022, 22:14

Sans doute pas beaucoup, puisque ce seront toutes les mêmes ;) Faut suivre !

Message par Thysium » 24 juin 2022, 04:30

Je dois être le seul ici à être emballé par ce jeu. ^^

Pour moi Starfield c’est une future référence dans sa catégorie avec les mods. Rien qu’à voir Skyrim ou Fallout 4, je n’ose imaginer les possibilités dans ce jeu surtout au niveau des planètes. Et d’un côté cela me rassure que 99.9% des planètes seront vide.

Ce serait un comble dans le cas contraire, Starfield n’est pas une simulation mais tout de même faut du réalisme et ça va permettre aux moddeurs comme aux joueurs s’approprier cet univers!

Message par Specialka » 24 juin 2022, 07:48

Ah oui, donc c'est encore la communauté qui va devoir taffer pour rendre le jeu sympa (comme Skyrim quoi).

Message par titub » 24 juin 2022, 09:48

Bethesda a abandonné l'idée de rendre les mods payants ?

Message par Major Dantalion » 24 juin 2022, 10:23

Perso sur Skyrim j'avais juste installé le mod pour l'ihm adaptée à la souris et peut-être des textures HD, c'était suffisant.
Pour Starfield, le gameplay a l'air ultra générique, sans compter que c'est moche pour un jeu de 2022.

Message par Vartek » 24 juin 2022, 23:39

Derka a écrit : Quand je lis des fois les commentaires Super-enthousiastes des consoleux Xbox en chien de jeux depuis la sortie de la Xbox Séries X, à base de "Day one" de " Vivement les précos !!" " Futur chef-d'oeuvre ! " ..ect...ect...ect.....Je me dit que 1/ Il faut vraiment être en chien de jeu vidéo pour pour penser à Todd" La Douille" Howard et un de ses jeux et dire " Day one celui la !!" (C'est juste grotesque !)

2/ Etre autant en confiance vis-à-vis d'une prod Howard/Bethesda qui, historiquement sort des jeux vérolés de tares techniques,
3/ Qui ne sente pas la douille qu'ils vont se prendre avec ce Starfield. (A 100 contre 1 que ça sera une "douille" ! )

Objectivement, je juge sur les faits, et dans les faits, Todd' la douille" Howard c'est le massacre final de Fallout avec le 4eme opus (Techniquement j'en parle même pas!) et le viol en réunion/ éternel running gag de la même licence avec Fallout 76
J'en ai vu beaucoup qui surcottait Fallout 76 avant la sortie et qui, limite, mordait quiconque était septique.
Une fois le jeu sorti, c'était silence radio chez ces dites personnes. Je ne veux pas m'avancer mais y a de grande chance que ce soit la même chanson avec Starfield.

Message par dr00l » 25 juin 2022, 11:36

Vartek a écrit : J'en ai vu beaucoup qui surcottait Fallout 76 avant la sortie et qui, limite, mordait quiconque était septique.
Attention à l'infection en cas de morsure.

Message par titub » 25 juin 2022, 12:26

Ah. Je me disais bien que quelque chose clochait dans ce message.

Message par Tritonis » 26 juin 2022, 13:00

Spore, en 2008, avait compris que quand on a une infinité de planète, ce qu'on fait dessus ne peut pas être fun, et que c'est ce qu'on fait des planètes qui doit l'être, directement ou indirectement. On verra bien chez Starfield, mais je sens que ça va être leur erreur. J'espère me tromper, bien sûr.

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Todd Howard à propos des mille planètes de Starfield : ce sera vide et chiant