Steam Néo Fest juin 2022 : un festival de démos de FPS

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Message par Rutabaga » 16 juin 2022, 02:12

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Steam organise régulièrement les Steam Néo Fest (ou Next Fest dans la langue des Beatles), des événements permettant aux joueurs de tester des centaines de démos de jeux indépendants. La session de juin est en cours jusqu’au lundi 20 juin et, afin d’y voir plus clair dans ce gros bazar, nous vous proposons une petite liste non-exhaustive des démos de FPS.
Si vous avez la flemme de lire tout l’article, on vous conseille d’essayer en priorité Selaco, Trepang², ou encore Metal: Hellsinger.

Metal: Hellsinger
Genre : FPS rythmique
Page Steam
Extrait de notre preview : “Vous aimez le gros metal qui tâche et massacrer des démons ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=183287", true); http.send(); };

Message par DarkWolf » 16 juin 2022, 08:34

Selaco confirme tout le bien que j'en pensais, il reste encore à savoir comment changer la couleur du sang. Sinon bon petit titre exigeant (c'est quand même chaud à certains endroits) qui rappelle les meilleures années des FPS.

Reste encore à tester : Anger Foot - Empty War - Midnight Fight Express - CyberCorp et The Fridge is red

Message par Shamanix » 16 juin 2022, 08:54

Et Anger Foot ?
La démo est pourtant bien sympa.

Message par XoBaR » 16 juin 2022, 10:41

Il manque clairement Anger Foot, la démo est très sympa. Il y a aussi une démo pour le remake de System Shock.

Sinon j'ai bien kiffé la démo de Metal: Hellsinger, ainsi que les nouvelles démos de CULTIC et Trepang2. Assez déçu par Selaco par contre.

Message par drloser » 16 juin 2022, 12:17

Vous vous imaginez jouer à Anger Foot 3h ? Perso, après la démo de 40 min, j’étais content que ce soit terminé.

Message par Cireme » 16 juin 2022, 12:35

Trois heures d'afilée non, mais je m'imagine bien faire une dizaine de niveaux par jour pendant plusieurs jours tant que la difficulté continue d'augmenter et qu'ils continuent d'introduire régulièrement des nouvelles armes, des nouveaux ennemis et des nouveaux lieux. Faudrait qu'ils virent les boss par contre.

Selaco et Trepang2, j'ai trouvé ça très mauvais.

Message par Apokalyps » 16 juin 2022, 13:54

J'aime bien le hardcore mais la bo d'anger foot touille le cerveau quand même. Selaco est vraiment top, j'attends aussi l'option pour mettre le sang en rouge/vert. Et trepang j'ai très hâte de voir le produit final également les démos proposent à chaque fois un gameplay assez jouissif.

Message par G-UNIT » 16 juin 2022, 16:52

Anger Foot mérite quand même le coup d’œil.

J'avais laissé un court avis sur la première démo.
J'ai également terminé la nouvelle (à 100%).

Il y a du mieux notamment pour:
-Les hitboxes et/ou les armes qui me semblent plus précises. Peut-être un effet placebo.
-Les niveaux sont plus détaillés/destructibles, et les menus ont reçu un bon coup de peinture. Ça fait un peu plus pro/propre dans l'ensemble.
-Les paires de baskets à collectionner qui modifie le gameplay (à l'instar des masques de Hotline Miami).
-Un semblant de mode histoire visiblement.

Pour le reste:
-Le boss final est bof.
-La hard bass c'est bien mais uniquement sur le court terme, et là il n'y a qu'une piste. Pour moi la référence pour ce type de jeu c'est celle de Mother Russia Bleeds (ou celles des Hotline Miami qui arrivent juste après). Je trouve qu'il manque une bande son mémorable à ce petit jeu indé.

Au final, c'est rigolo mais ça ne va pas beaucoup plus loin. J'imagine que le jeu complet sera assez court et c'est peut être pas plus mal ainsi.
C'est typiquement le genre de jeu que tu peux lancer quand tu as 15 min à tuer.

Message par G-UNIT » 18 juin 2022, 14:19

Selaco:
Pas terminé la démo. Désinstaller en moins d'une heure.

C'est très bien fait/joli pour du GZ Doom Engine mais je trouve que le mix "gameplay rapide dans ces niveaux étroits" et le coté "je m'arrête pour faire caca derrière un brancard" est très bancal (en plus de tous les trucs à lire ou avec lesquels ont peut interagir et qui viennent encore plus cassé le rythme).

Visuellement c'est limite trop fouillé aussi je trouve car quand ça commence à défourailler entre la DA à l'ancienne et les effets de particules, la lisibilité en prends un coup, et les menus avec 1000 options à configurer (c'est bien mais là pour le coup ils ont eu raison de ma patience). Je n'étais peut-être pas dans le bon "mood" pour tester la démo ceci-dit.

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Trepang2:
Cette nouvelle démo est globalement un lift graphique de l'ancienne avec quelques bonus en plus. La plupart des ajouts sont sympas mais le développement s'éternise, et cette dernière version c'est du réchauffé. Désinstaller après une heure, alors que j'avais passé bien 8h sur la première version.

-Le gameplay (malgré un coté un peu bordélique), le "système gore", et l'IA sont toujours les points forts.
Malheureusement toujours pas de "Lean", ni "d'Iron Sight" mais un zoom pour le sniper plutôt quelconque. Toujours un peu difficile de jongler entre la camo invisible, le slow-mo, les slides, les frappes CàC, les grabs sur les NPC (avec 3 fonctions), les grenades. Il faut aussi gérer les barres de camo, de slow-mo, de stamina, de vie et d'armure. On peut vite se mélanger les pinceaux si on est prit par surprise.

-Les maps font toujours cheap/amateur, même si on note quand même un effort avec un nombre de props plus important qu'auparavant.

-Le nom du jeu toujours inchangé. Certains diront que c'est original, mais d'un point de vue marketing, c'est zéro pointé.

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A voir pour les version 1.0 de ces 2 jeux, mais pour l'instant aucune de ces 2 démos ne me fera passer à la caisse, même si j'ai une net préférence pour Trepang2 car c'est celui qui se rapproche le plus de F.E.A.R. premier du nom.

Message par karibou » 18 juin 2022, 15:07

Trepang2 a la base de gameplay solide et un rendu qui se rapproche beaucoup de FEAR 1.
Par contre la mise en scène et le level design font très amateur et manque d'inspiration.

L'IA a l'air très banale. En tout cas elle n'a jamais le temps où l'occasion de réagir.

Il convainc pas pour passer du projet/proto/hommage a un jeu complet qui demande d'être acheté.

Message par nico » 19 juin 2022, 21:52

Pour ma part j'ai testé :

Anger Foot : le concept est ok, mais effectivement je me vois pas jouer là dessus pendant des heures. C'est pas fait pour de toute façon.
Selaco : ça m'embête parce que c'est bien bourrin, les armes sont sympas, les environnements aussi, les ennemis ça rappelle effectivement un peu ceux des F.E.A.R., mais il y a un truc qui me gâche un peu la vie, c'est le manque de lisibilité. Il y a un je ne sais quoi qui fait que tout semble bordélique, j'arrive pas à distinguer correctement les ennemis dans les décors, tout est surchargé dans des couloirs / salles étroits. Dès que ça s'agrandit c'est tout de suite mieux, donc je reste quand même confiant.
Trepang2 : c'est effectivement du réchauffé. Je ne suis pas allé jusqu'au bout de la démo, j'en vois pas du tout l'intérêt, même si ça reste très prometteur.
Metal Hellsinger : un peu chaud de se caler sur le rythme, mais une fois qu'on capte le système c'est plutôt fun.
Agent 64 : c'est moche, c'est chiant, c'est mou, les ennemis sont stupides. Après j'ai connu Goldeneye sur N64 quand j'étais jeune, donc ça me rappelle un peu ça. Mais l'intérêt de sortir ça aujourd'hui..
Retchid : un clone Wish de Doom 3. Au début on s'dit "mouais, y a ptet quelque chose..." mais non.
Deadlink : intéressant, une sorte de FPS futuriste avec un gameplay qui pique quelques idées à droite / à gauche.

Message par G-UNIT » 19 juin 2022, 22:42

Agent 64:
Ouais j'ai testé aussi celui-ci, c'est clairement une version cheap de Goldeneye 64, il y a a bien quelques passages "clin d’œil" qui m'ont fait sourire dans cette petite démo, c'est rigolo mais ça donne plutôt envie de relancer l'original. Néanmoins j'ai trouvé que le système de visée "avancée" retranscrivait bien les sensations de l'époque.

Après l'intérêt de sortir un clone cheap en 2022, hormis pour le mode solo je ne vois pas. Et impossible de passer après l'excellent Goldeneye Source sur PC sorti il y a quelques années et qui fait mieux sur le fond et la forme, même si ce dernier était exclusivement centré sur le mode multi (je me demande si il reste encore des gens/serveurs d'ailleurs).

Message par nico » 19 juin 2022, 23:42

Y a eu aussi le leak du remake annulé sur X360 aussi. Je l'avais téléchargé et testé, ça tournait très bien. Il me semble qu'on pouvait passer du remake à l'original ingame via une touche. On doit trouver la rom assez facilement sur le net.

J'ai fait également :

- Cultic : ça sent très bon. L'ambiance crade / malsaine à la Blood et les combats sont vraiment réussis à mon goût. Ça sent le day one.
- Fashion Police Squad : petit coup de cœur pour ce FPS à l'ambiance déjantée qui me rappelle - allez savoir pourquoi - l'aire des jeux Dreamcast notamment Jet Set Radio. Il y a quelques mécaniques sympathiques comme fouetter ses adversaires, devoir utiliser telle arme contre tel type d'ennemi, etc. J'aime assez le level design, je trouve la progression assez dynamique.

Il reste encore beaucoup de FPS à tester, mais peu semblent intéressants.

Exophobia : https://store.steampowered.com/app/1189220/Exophobia/ un Wolf-like sous acide.
Hands of necromancy : https://store.steampowered.com/app/1898 ... ecromancy/ un Hexen-like sous GZDoom.
Aegis Descent : https://store.steampowered.com/app/1251 ... s_Descent/ pas vraiment un FPS à proprement parler, puisqu'il s'agit d'un jeu à la Descent comme son nom l'indique.
Hellscreen : https://store.steampowered.com/app/1410090/Hellscreen/ un FPS bizarre où on a en permanence une sorte de rétroviseur affiché à l'écran qui nous permet de tirer derrière nous, de voir des ennemis invisibles, et autres bizarreries.

Et à côté de ça j'ai testé pas mal de non-FPS, mais c'est pas le sujet ici. Toujours sympa le Neo Fest.

Message par G-UNIT » 20 juin 2022, 10:26

Pour rester sur Goldeneye, toujours sur PC il y avait aussi le mod Goldeneye 25 qui était uniquement centré sur la campagne solo (et qui était initialement prévu pour le 25 août de cette année soit pour le 25ème anniversaire du jeu original), projet annulé à cause de copyright. Fort dommage, ça semblait bien avancé.

Message par belzaran » 20 juin 2022, 13:29

J'étais déjà chaud pour Metal:Hellsinger. Après avoir testé la démo, c'est validé.

Message par Ricocorico » 20 juin 2022, 20:30

Cultic est sur la bonne voie, mais ça manque un poil de rapidité par rapport à Blood. Trepang² toujours bon concept, la musique tue, mais le gunplay est toujours raide et manque de souplesse, Selaco ça envoie du lourd, mais l'I.A. n'est pas si performante que ça et les combats manquent de lisibilité une fois que l'on tire on a du mal à distinguer ce qu'il y a autour de la visée.

Message par channie » 20 juin 2022, 20:35

DarkWolf a écrit : Midnight Fight Express
Très très cool celui-là, moins exigeant que Sifu (et donc beaucoup plus agréable)

Message par belzaran » 20 juin 2022, 22:24

J'ai bien accroché à Selaco aussi. C'est joli et ça réagit bien. Mais c'est vrai que les niveaux sont étroits et encombrés et que ça gêne la visibilité comme dit précédemment.

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Steam Néo Fest juin 2022 : un festival de démos de FPS