GTFO nous parle level design en vidéo

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Message par Saer » 25 mai 2022, 20:51

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10 Chambers a commencé aujourd’hui une nouvelle série de vidéos s’attardant sur le level design de GTFO, leur jeu coop’ horrifique hardcore. Dans le premier épisode, Calle Johansson-Sundelius, le community manager du studio suédois, interviewe Sean Falk, un des level designers travaillant actuellement sur le titre. Ce dernier s’est occupé de trois niveaux du Rundown 6.0, et il a surtout conçu la mission A1, qui devait servir de tutoriel déguisé pour les nouveaux joueurs.
Pendant une vingtaine de minutes, les deux joyeux lurons parcourent donc ce niveau d’introduction ensemble, et Sean détaille un peu son processus créatif tout en éclatant quelques ...

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