Tunnels de la Terreur, la première extension de Back 4 Blood, est sortie

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Message par Saer » 12 avr. 2022, 21:23

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Tunnels de la Terreur, la première extension de Back 4 Blood, est maintenant disponible dans toutes les bonnes crèmeries pour une quinzaine d’euros, ou directement inclue dans le Season Pass du jeu. Cette dernière ajoute à cet ersatz de Left 4 Dead un nouveau mode de jeu coopératif nommé « les Ruches d’Infestés », deux personnages, trois spéciaux, quelques armes, des cartes de compétences et une palanquée de cosmétiques. Les principaux ajouts ont été présentés dans une bande-annonce parue la semaine dernière :
https://youtu.be/DrrPwkkVWpE
À noter que, à la manière d’un Payday 2 par exemple, si un joueur du groupe possède le DLC, tous ...

Message par SNOUPS4 » 12 avr. 2022, 21:52

Non merci, j'ai déjà eu ma petite dose de sous-L4D aux finitions faiblardes en terminant la campagne du jeu de base

Message par drloser » 13 avr. 2022, 20:27

J'ai commence à y jouer cette semaine en solo avec des potes. J'avais trouvé l'alpha vraiment médiocre, mais pour l'instant je suis très agréablement surpris du contenu, du feeling des armes, de l'ambiance et de la variété des niveaux. Je pense qu'il va nous falloir 3-4 soirées pour terminer la campagne en facile. Et j'ai l'impression que c'est beaucoup plus dur en mode "normal".

Message par Astyanax » 14 avr. 2022, 22:06

Le jeu n'est vraiment pas mauvais. Il a beaucoup souffert de cette beta catastrophique.
Enormément de choses étaient réglées à la release, mais les problème de spawn des boss et des infectés spéciaux ont rendu quasi impossible hors cheese la difficulté nightmare les premières semaines (un boss et 14 boomer dans le premier couloir de la première map de l'act 1, c'est moyen).
L'absence de mode PvP n'a pas aidé.
C'est con, les maps sont chouettes, le feeling des armes et tip top, et les cartes offrent des possibilités de build interressantes.

Message par XoBaR » 15 avr. 2022, 00:06

Je viens de m'y mettre aussi avec 3 potes, c'est sympa mais ça reste très en dessous de L4D je trouve. Le 2è niveau de difficulté a l'air assez corsé en effet, on est repassé en mode facile pour le moment.

Message par Estyaah » 15 avr. 2022, 01:28

J'ai l'impression que vous êtes surpris. J'étais si peu convainquant dans mon test ?

Message par Kirax » 18 avr. 2022, 14:15

Pourquoi faire le DLC un peu plus tard ouais, la campagne en Nightmare était super cool à faire, même si il fallait un gros gros niveau de try hard mais c'était satisfaisant !

Message par karibou » 18 avr. 2022, 15:20

Je jouais à la release avec 2 potes (qui était sur PS4/5...). Après avoir fini la campagne en facile, on a jamais réussi à réellement progresser en normal.
Je sais pas si c'est parce qu'ils jouaient comme des demeurés et ne savaient pas viser ou si c'est parce qu'il faut travailler ses build de cartes intelligemment, mais on s'est pris un sacré mur alors qu'on avançait sans soucis en facile.

C'est dommage parce que je pense que le jeu se révèle pas mal en difficulté plus élevé avec le système de cartes à fignoler.
On a regretté le manque d'un niveau de difficulté intermédiaire.

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