Pardon, je me suis mal exprimé: je voulais dire "dans ma vie", un avant et un après y avoir personnellement joué donc (ce n'était pas une prédiction sur l'industrie), sachant que je l'ai commencé tard et fini mi-2021 en m'arrangeant pour éviter les spoilers
C'est vrai que 2% c'est peu et dommage mais si c'était nécessaire une telle techno peu encore accessible pour que moi qui ai cassé ma tirelire je puisse vivre une expérience si mémorable, eh bien ainsi soit-il...
J'ai espoir et préfère voir ça comme un début timide (ce serait bien que le prochain gros jeu touche 5%, le suivant 10% etc.) et tant pis si ça met 10 ans pour avoir quelque chose d'aussi bien à nouveau en VR: je ne suis pas pressé quand l'attente vaut le coup comme ça
Cette vision n'engage évidemment que moi car elle ne prétend pas être objective
C'est un peu comme certains peuvent être touchés à vie par une oeuvre d'art très frappante qu'ils ne contemplent qu'une unique fois durant cette vie