2009 : un an de FPS
Pourtant les maps multi de dark messiah sont pour la plupart grandes et ouvertes.
Le multi a été réalisé par Kuju, le solo par Arkane (30-35 personnes).
Ben le level design sauve les meubles, mais si tu prends une map comme celle avec le bateau tu te rends bien compte que le source engine est pas fait pour les grands espaces.
Je suis à la fois d'accord et pas d'accord. D'accord parceque ça rend mal, mais pas d'accord parceque techniquement ça reste faisable même si c'est plus moche que sur un autre moteur.