Far Cry 2 et la ruse
"Il y a de nombreuses façons de jouer à Far Cry 2. Tromper votre ennemi, ça en fait partie."Certe, et c'est plutôt sympathique, mais nous, si nous jouons aux FPS, c'est pour tirer sur des types qui nous donnent du fil à retordre et nous proposent ainsi des combats dignes d'intérêt. La base du FPS quoi... Et ça, dans Far Cry 2, on ne l'a toujours pas vu en vidéo.
Mais après tout, peut-être que Far Cry 2 n'a pas été conçu pour les fans de FPS en général et de Far Cry 1 en particulier.
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Mouais un peu gros ton troll.
Tu peux pas d'un côté demander de l'IA et de la liberté d'action et de l'autre raler quand on utilise la technique du snipeur traitre vietcong de full metal Jacket.
Tu peux pas d'un côté demander de l'IA et de la liberté d'action et de l'autre raler quand on utilise la technique du snipeur traitre vietcong de full metal Jacket.
Il n'y a pas de troll et je ne râle pas à propos de la possibilité de ruser, au contraire, j'écris que c'est plutôt sympathique.
Ce qui me dérange le plus dans cette vidéo ce n'est pas tant le fait de ne pas avoir une IA coriace mais d'être spectateur plutôt qu'acteur, je parle surtout de cette scène.
On a l'impression de regarder plutôt que d'agir, le combat n'a absolument aucun intérêt.
On a l'impression de regarder plutôt que d'agir, le combat n'a absolument aucun intérêt.
Moi j'aime bien ^^
Ca me rappel un vidéo d'HL2.
On voyait le joueur suivie par 2 soldats, il se planque dans un piole et bloque la porte en se foutant derrière. Face à ça les soldats s'organise, un des deux le déloge en tirant par une fenêtre pendant que l'autre en profite pour ouvrir la porte.
Bien sûr on a jamais vu une telle IA en action dans HL2.
On voyait le joueur suivie par 2 soldats, il se planque dans un piole et bloque la porte en se foutant derrière. Face à ça les soldats s'organise, un des deux le déloge en tirant par une fenêtre pendant que l'autre en profite pour ouvrir la porte.
Bien sûr on a jamais vu une telle IA en action dans HL2.
C'est relativement affreux ce genre de kill dans un FPS.
Faire souffrir un gars, attendre qu'on vienne l'aider et abattre le sauveteur ET la première victime.
J'ai été choqué (quelques secondes seulement).
Faire souffrir un gars, attendre qu'on vienne l'aider et abattre le sauveteur ET la première victime.
J'ai été choqué (quelques secondes seulement).
Je trouve ça moins affreux que les executions sommaires et autres achèvements à la machete de CoD5.
Après, chacun ses goûts ^^
Après, chacun ses goûts ^^
Ah bon. Mais alors que fais-tu sur le site d'actualité des simulateurs de meurtre ?DiDay a dit :
C'est relativement affreux ce genre de kill dans un FPS.
Faire souffrir un gars, attendre qu'on vienne l'aider et abattre le sauveteur ET la première victime.
J'ai été choqué (quelques secondes seulement).
Je joue à TF2 et j'aime les lapins.