Le FPS tactique Black One Blood Brothers s'offre un trailer de gameplay

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Message par Rutabaga » 30 déc. 2021, 07:46

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On vous en parlait il y a quelques mois, Black One Blood Brothers s’est de nouveau montré à travers un trailer de gameplay. Pour rappel, il s’agit d’un FPS tactique solo développé par un studio français indépendant et fortement inspiré par les Rainbow Six et Ghost Recon originels. On y retrouve un gameplay orienté réalisme, des phases de planification, un système de personnalisation des personnages et de l’équipement, ainsi que des environnements variés, allant de la ferme paumée dans la forêt à l’aéroport, en passant par des caves remplies de pinard qui donneraient envie d’y faire un gueuleton.
Black One Blood ...

Message par Fricken » 30 déc. 2021, 12:24

Je sens qu on va se re trouver soit avec des tangos comparable à des piliers , soit des tueurs capable de claquer une bastos au moindre pixel qui dépasse à la moindre milliseconde.

Message par Krogort » 30 déc. 2021, 14:40

Ça a l'air prometteur mais très ambitieux pour un petit studio.

Message par XoBaR » 30 déc. 2021, 20:38

On dirait un demake d'Insurgency sur Gamecube.

Message par Barfrice » 30 déc. 2021, 22:28

Le concept est intéressant mais les maps font pitié pour le moment.

Message par Kozak » 31 déc. 2021, 02:41

c'est très moche et ça a l'air ultra ridige

Message par MaloneXI » 31 déc. 2021, 09:45

Il me semble que le mec est à la souche de quelques mods sur ArmaIII. Il a commencé son projet tout seul, ça a le mérite de montrer la détermination du bonhomme.

Message par Orezza » 01 janv. 2022, 22:14

MaloneXI a écrit : Il me semble que le mec est à la souche de quelques mods sur ArmaIII. Il a commencé son projet tout seul, ça a le mérite de montrer la détermination du bonhomme.
Le gars en question n'en est pas à son coup d'essai, il a déjà publié sur Steam un jeu du même genre qui s'appelle "Black Day", visible ici : https://store.steampowered.com/app/696650/BLACK_DAY/

Ce FPS était loin d'être fou, s'était effectivement très rigide et très quelconque visuellement parlant, même si il y avait du boulot derrière bien évidemment, je serai incapable de concrétiser ce genre de projet...

Le développement a de plus été stoppé pour se concentrer sur son nouveau jeu.

Ça a même provoqué un mouvement de grogne de la part des quelques acheteurs de Black Day, vite calmés par l'annonce que ce deuxième opus serait gratuit pour les possesseurs du premier.

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