[DOSSIER] Les FPS oubliés #2 : Shogo: Mobile Armor Division
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Tout le monde le sait, depuis 1992 et la sortie de Wolfenstein 3D, le FPS est un genre florissant ayant donné naissance à des milliers de titres. Si certains resteront éternellement dans les mémoires et sont au centre des discussions depuis des années, d’autres ont sombré dans l’oubli. Pourtant, ils ne sont pas sans intérêt. Dans cette série, nous aborderons ces FPS perdus dans le temps en essayant de leur redonner vie le temps d’un article…
Cet article fait suite à notre publication Les FPS oubliés #1 : Exhumed. L’intégralité des épisodes de la série sera disponible par ici.
Les FPS oubliés ...
Tout le monde le sait, depuis 1992 et la sortie de Wolfenstein 3D, le FPS est un genre florissant ayant donné naissance à des milliers de titres. Si certains resteront éternellement dans les mémoires et sont au centre des discussions depuis des années, d’autres ont sombré dans l’oubli. Pourtant, ils ne sont pas sans intérêt. Dans cette série, nous aborderons ces FPS perdus dans le temps en essayant de leur redonner vie le temps d’un article…
Cet article fait suite à notre publication Les FPS oubliés #1 : Exhumed. L’intégralité des épisodes de la série sera disponible par ici.
Les FPS oubliés ...
Je pense que ceux qui y ont joué n'oublieront jamais cette chanson
C'est vraiment drole parce que je me suis racheté le jeux il y a quelques semaines, en ayant été surpris de le voir sur steam.
En tout cas excellent article. Je suis très content que vous rendiez hommage au FPS d'antan. Il y a vraiment trop peu de sites qui le font.
Si je veux vous donner un FPS qui était plutôt bon et qui a totalement été oublié dans les méandres de la force, il y a le FPS Star trek voyager : Elite force.
C'est vraiment drole parce que je me suis racheté le jeux il y a quelques semaines, en ayant été surpris de le voir sur steam.
En tout cas excellent article. Je suis très content que vous rendiez hommage au FPS d'antan. Il y a vraiment trop peu de sites qui le font.
Si je veux vous donner un FPS qui était plutôt bon et qui a totalement été oublié dans les méandres de la force, il y a le FPS Star trek voyager : Elite force.
Je me vois obligé de tout dévoiler : il s'agit du sujet du prochain épisode...LordJohnSilver a écrit : ↑ Si je veux vous donner un FPS qui était plutot bon et qui a totalement été oublié dans les méandres de la force, il y a le FPS Star trek voyager : Elite force.
Et Gunman chronicle ??
Le half-life avec des dinosaures....
Le half-life avec des dinosaures....
Shogo ! je l'avais reçu dans un pc jeux à l'époque j'avais bien aimé ! mais c'est vrai qu'il s'agit d'un parmi tant d'autres de FPS oublié, la preuve en voyant l'article ça m'est revenu mais je l'avais effacé de ma mémoire ^^
"Metal Gear Solid, Resident Evil 2, Starcraft, Fallout 2, Baldur’s Gate, Thief: The Dark Project et, bien sûr, Half-Life…"
Il y a eu Unreal en 1998 aussi !
Sinon Shogo était cool, c'est dommage qu'il n'y ait pas eu d'autres FPS solo inspirés de mangas. Titanfall 2 a quelques inspirations japonisantes et des méchas, mais ça reste très différent de Shogo.
Pour l'anecdote, Shogo se passe dans le même univers que les F.E.A.R., même si le lien est très léger.
Il y a eu Unreal en 1998 aussi !
Sinon Shogo était cool, c'est dommage qu'il n'y ait pas eu d'autres FPS solo inspirés de mangas. Titanfall 2 a quelques inspirations japonisantes et des méchas, mais ça reste très différent de Shogo.
Pour l'anecdote, Shogo se passe dans le même univers que les F.E.A.R., même si le lien est très léger.
C est quoi le lien entre shogo et fear?????
Putain, Monolith quoi, un des meilleurs studios avec NOLF. J'ai tenté de rejouer à Shogo récemment, c'est pas évident, ça a quand même pris un sacré coup de vieux (bon l'avantage, c'est que ça tourne sur n'importe quelle machine).
De Shogo, je retiens surtout le multijoueur en mode Mech (le mode piéton ne faisait pas le poids face aux autres FPS Du moment).
Contrairement à d'autres jeux Mech, ici la fantasy mech était juste un prétexte. La caméra est libre, aucune entraves. Il n'y a pas cette lourdeur des jeux du genre.
En multi mech, on pouvait alterner mech / véhicule rapide (un genre de voiture) ce qui rendait le gameplay beaucoup plus dynamique. La transition était rapide, on changeait notre hit box et on pouvait se replacer/flanker ou encore chercher l'adversaire.
Une autre innovation du multi c'était les mines magnétiques qui pouvaient se coller à l'adversaire. C'était très gratifiant de le voir désemparé.
Shogo étant dans notre playlist de lan aux cotés de HL, Q2, Duke, StarCraft. Un critère de l'époque c'était que l'on puisse s'amuser aussi bien à 2 qu'à 6 ou au delà.
Contrairement à d'autres jeux Mech, ici la fantasy mech était juste un prétexte. La caméra est libre, aucune entraves. Il n'y a pas cette lourdeur des jeux du genre.
En multi mech, on pouvait alterner mech / véhicule rapide (un genre de voiture) ce qui rendait le gameplay beaucoup plus dynamique. La transition était rapide, on changeait notre hit box et on pouvait se replacer/flanker ou encore chercher l'adversaire.
Une autre innovation du multi c'était les mines magnétiques qui pouvaient se coller à l'adversaire. C'était très gratifiant de le voir désemparé.
Shogo étant dans notre playlist de lan aux cotés de HL, Q2, Duke, StarCraft. Un critère de l'époque c'était que l'on puisse s'amuser aussi bien à 2 qu'à 6 ou au delà.
Bien vu ! :)
J'ai adoré se jeu a l'époque !
C'est plus qu'un impression.il atteste d’une ambition assez démesurée pour son époque et reste quand même globalement agréable à jouer.
Dans un Postmortem de NOLF, Craig HUBBARD le lead designer du jeu a en gros expliqué que le jeu était trop ambitieux et qu'ils ont rushé le tout en 6 mois en se concentrant à faire quelque chose de "Fun":
https://www.gamasutra.com/view/feature/ ... o_one_.php
C'est une référence à un de leur ancien jeu "Captain Claw" :Certains moments particulièrement idiots – comme la quête annexe nous demandant d’aller récupérer un chat perdu dans une usine remplie de camés –
https://youtu.be/MLpfN6w0UPE
Et c'est aussi une excuse pour une blague de cul : https://youtu.be/9JI01ag0Ox0?t=240
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Kura : Should I even ask?
Sanjuro : Just ran into some stragglers that were trying to eat a cat.
Kura : Can you say that again slowly?
Sanjuro : Pervert.
Kura : I'm having trouble picturing it. Maybe you could demonstrate.
Sanjuro : Maybe? You must have amnesia?https://techraptor.net/gaming/interview ... alks-shogo
C'est juste un Easter Eggs : dans le niveau 9 de FEAR, il y une salle caché où on peut entendre l'intro de Shogo.LordJohnSilver a écrit : ↑ C est quoi le lien entre shogo et fear?????
https://youtu.be/XTLeckv7d2o?t=14