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Déjà disponible, ce second patch pour Deathloop améliore, entre autre, l’IA. Désormais, les PNJ réagiront à diverses choses, comme une balle qui passe trop près de leur tête ou si un de leur compère est assassiné non loin. Personnellement, je trouve ça aberrant de lire que de telles réactions basiques de la part des PNJ n’étaient pas possibles dès le lancement du jeu, mais bon. Avec ça, quelques ajustements ont été faits concernant les invasions dans les parties, comme par exemple le fait qu’un joueur AFK sera désormais affiché aux yeux de l’adversaire.
Je vous invite à lire le patch note ...