[TEST] Battlefield 2042, une guerre totale triste et fade
Wow... Une exécution en règle, en somme. Tous les choix de gameplay décrits dans le test et par les vétérans plus haut sont pour moi incompréhensibles, surtout ce qui concerne le teamplay. Si tout le système de scoring est tourné sur les frags, quel est le purée d'intérêt à jouer ? Comment ont-ils pu se louper à ce point après BF:V ?
Leur pire choix a été le 128 joueurs je pense. Beaucoup de soucis viennent de ce choix, maps immenses et vides, rendu moyen pour que ça tourne (mal en plus), netcode aux fraises, le fait qu'il y ait des jeeps et hovercraft de partout qui te roulent dessus, les spawns tout pétés qui te font apparaître nez à nez avec un tank ennemi alors qu'on choisit un drapeau de son équipe etc.
Comme vous tous, j'ai peur que ça ne soit pas rattrapable. BF va avoir de plus en plus de mal à se faire une place dans les prochaines années et ça fait chier.
Comme vous tous, j'ai peur que ça ne soit pas rattrapable. BF va avoir de plus en plus de mal à se faire une place dans les prochaines années et ça fait chier.
Ayant vu la vidéo de lancement je me suis dis yesssss. Profitant du game pass pour jouer j'ai vite déchanté. Au lancement bloqué par le logiciel anti triche, une fois le cap passé chargement très long, coupure avec le serveur, on relance déjà à ce niveau votre envie de jouer diminue de moitié. Une fois connecté la grosse claque niveau graphisme, mais pas dans le sens houaaaaaa mais beurkkkk. Désolé mais la suppressions du jeu c'est faite sans tardé. Ce n'est pas la première fois que la vidéo de lancement n'a rien mais rien à voir avec ce que l'on vous vend.
D'après les gameplays que j'ai vu, les cartes ne sont pas très belles, au niveau de la direction artistique, c'est soit des bâtiments gris, soit du gazon. C'est plat, ça manque d'objets (et donc de cover).
Sinon ça semble être un jeu encore en alpha/beta. Ils nous la refont à la Battlefield 4 : sortir un jeu pas fini, après 1 an de MAJ, il est devenu très bon. Est-ce que ce sera la même pour Battlefield 2042 ?
Le netcode était à chier sur BF4 à la sortie, on mourrait instantanément, derrière des covers, les mecs en face prenaient pas les balles. Cela semble être la même sur 2042.
Par contre BF4 était bien optimisé. 2042 c'est une exception au niveau optimisation.
Si au moins le netcode et l'optimisation sont corrigées, on pourra avoir quelque chose de correct. Par contre les cartes, si elle sont à chier, c'est difficile d'y faire quelque chose. Les cartes de BF4 n'étaient pas au niveau de celles de BC2/BF3 mais y'en avait quand même des bonnes.
Probablement EA qui a forcé DICE à implémenter les spécialistes pour vendre des skins et à sortir le jeu alors qu'il n'était pas terminé.
Rendez-vous dans 1 an pour voir si le jeu est mort ou pas.
Sinon ça semble être un jeu encore en alpha/beta. Ils nous la refont à la Battlefield 4 : sortir un jeu pas fini, après 1 an de MAJ, il est devenu très bon. Est-ce que ce sera la même pour Battlefield 2042 ?
Le netcode était à chier sur BF4 à la sortie, on mourrait instantanément, derrière des covers, les mecs en face prenaient pas les balles. Cela semble être la même sur 2042.
Par contre BF4 était bien optimisé. 2042 c'est une exception au niveau optimisation.
Si au moins le netcode et l'optimisation sont corrigées, on pourra avoir quelque chose de correct. Par contre les cartes, si elle sont à chier, c'est difficile d'y faire quelque chose. Les cartes de BF4 n'étaient pas au niveau de celles de BC2/BF3 mais y'en avait quand même des bonnes.
Probablement EA qui a forcé DICE à implémenter les spécialistes pour vendre des skins et à sortir le jeu alors qu'il n'était pas terminé.
Rendez-vous dans 1 an pour voir si le jeu est mort ou pas.
Pour le moment je m'amuse beaucoup sur ce BF 2042 malgré les problèmes de stabilité. Par contre je ne comprend pas la remarque du TTK de Ruta dans le test. Sur le jeu le TTK est très rapide par rapport à BF4 ou BF1 il semble être très proche de celui de BFV à sa sortie.
La vrai différence, et c'était déjà le cas sur la beta, c'est que les armes sont assez difficiles à gérer pour les engagement à moyenne et longue distances.
La vrai différence, et c'était déjà le cas sur la beta, c'est que les armes sont assez difficiles à gérer pour les engagement à moyenne et longue distances.
Ce qui me fait le plus de peine c'est le massacre du thème musical de la série. On a pas le droit de détruire une Madeleine de Proust comme ça.
Le jeu semble avoir été conçu pour être un BR exclusif sur lequel ils se sont dit à la dernière minute que le mode 64v64 allait être pertinent.
Ce mode est nul à chier et les maps sont mal designées pour du Battlefield. Peut être bien pour du BR, mais Hazard Zone reste nul et inintéressant pour les 3 games que j'ai fait.
Le mode Portal ne m'attire pas tant que ça, n'ayant pas de nostalgie particulière pour les anciens BF.
BFV reste un meilleur jeu sur tous les points, BF2042 est juste mauvais. On ne comprend pas la direction choisie ni les choix de design débiles (pas de scoreboard, UI de merde, gunplay meh, mouvements meh, et plein de progrès des derniers opus effacés). Le Covid et le télétravail est sans doute responsable de quelques maux et problèmes au développement mais on peut très bien pondre un bon AAA dans ces conditions (cc Sidrath)
Comme on dit, le jeu est broken by design. Ils semblent avoir voulu repartir sur une feuille blanche, au final cette feuille blanche s'apparente a du PQ sur lequel ils ont tenté de faire un Battlefield.
Jeu remboursé, j'ai tenu 4h (merci à Steam d'être indulgent avec les conditions de refund).
Ce mode est nul à chier et les maps sont mal designées pour du Battlefield. Peut être bien pour du BR, mais Hazard Zone reste nul et inintéressant pour les 3 games que j'ai fait.
Le mode Portal ne m'attire pas tant que ça, n'ayant pas de nostalgie particulière pour les anciens BF.
BFV reste un meilleur jeu sur tous les points, BF2042 est juste mauvais. On ne comprend pas la direction choisie ni les choix de design débiles (pas de scoreboard, UI de merde, gunplay meh, mouvements meh, et plein de progrès des derniers opus effacés). Le Covid et le télétravail est sans doute responsable de quelques maux et problèmes au développement mais on peut très bien pondre un bon AAA dans ces conditions (cc Sidrath)
Comme on dit, le jeu est broken by design. Ils semblent avoir voulu repartir sur une feuille blanche, au final cette feuille blanche s'apparente a du PQ sur lequel ils ont tenté de faire un Battlefield.
Jeu remboursé, j'ai tenu 4h (merci à Steam d'être indulgent avec les conditions de refund).
Merci pour ce test, ça m'a convaincu de ne pas l'acheter (pourtant je suis en manque) et de réinstaller le BF 5 en spammant le chat de : "don't buy 2042, it's bullshit" haha
Triste époque pour le jeux vidéo ou chaque grosse prod tend de plus en plus vers un produit sans âme, calibré pour faire des biftons (skin, dlc, etc...).
J'ai 43 ans (probablement un boomer qui à rien compris^^) ou pas.
Triste époque pour le jeux vidéo ou chaque grosse prod tend de plus en plus vers un produit sans âme, calibré pour faire des biftons (skin, dlc, etc...).
J'ai 43 ans (probablement un boomer qui à rien compris^^) ou pas.
Merci pour le test. J'avais lâché la franchise après BF1 alors que je les tous acheté depuis 1942. C'est pas celui ci qui va m'y remettre.
Question au gens qui ont testé portal.
Est ce que le pilotage de l'helico de BF3 dans portal est vraiment comme dans BF3?
Est ce que le pilotage de l'helico de BF3 dans portal est vraiment comme dans BF3?
3 roquettes pour détruire une jeep ou un aéroglisseur c'est bien dosé? C'est relou de se faire chain kill par un aéroglisseur qui tourne en rond sans rien pouvoir faire. Ni de pouvoir allumer une petite jeep insouciante remplie de gars avec une roquette.
Sans parler de l'impossibilité de porter un lance roquette + du C4 comme avant.
Et je liste pas tous les autres défauts, les autres l'ont fait pour moi.
Je retourne sur BFV j'attends qu'ils corrigent leurs bêtises
Oui, je trouve les véhicules légèrement trop forts ou trop résistants. C'est surtout les aeroglisseurs le pire suivi par les jeeps. Les autres "ça va" en comparaison
Est-ce que tous ces points décris au dessus peuvent être corrigés à coup de patch, ou faut-il attendre le prochain opus lol ?
@Prypiat54
Pour faire vite, je suis un fan inconditionnel de cette série ! ayant débuté dans ce monde de geek grace à lui !
Du tout premier Bf à l'ancienne en passant par tout les addons possible et existant et ayant testé et joué à tous les opus et aussi fait de l'esport sur bf4 (Exces)/( Acedia)
En bref c'est ma licence et J'attends ce BF depuis BF2 qui pour moi restera le meilleur de la série.
( avec BF3 et BF4 evidement )
Je viendrai completer quelques points @Prypiat54 à ceux que tu as déjà cités et qui pour moi résume très très bien ce qui ne va pas dans ce nouvel opus car effectivement si on aime cette franchise on comprends parfaitement les points que tu as cités.
Ce BF ce veux durer dans le temps , d'ou le mode portal qui permet tout simplement que la communauté s'y investisse et ca c'est lourd. (faut dire qu' il était temps... )
Cest ce qui a fait le succés et la longévité du BF2 par exemple.
En sachant que les editeurs cherchent à prolonger la vie de leur jeu pour une raison simple. Proposer un catalogue de jeu via forfait vous connaissez la suite. Tout le monde s' y met bref c'est pas plus mal pour nous qui cherchons a voir notre jeu bien aimé vivre plus longtemps.
De cette base on peut déjà apprécier le fait que de nombreux patchs viendront corriger et ajouter de nombreuses ameliorations que ce soit pour le visuel, les bug , le son , le netcode et bien d'autres.
Tous les battlefields sont passés par là et aucunes exception.
Les 3 prochains patchs seront massif et corrigerons un paquet de choses. C'est littéralement ce qui c'est passé pour tous les BFs. Ceux qui chialent on les comprend, surtout les moins fortuné mais cest ainsi ! (pratique dégueulasse et non-défendable , que dire de plus )
Les points ci-dessous , attention j'apprécie quand meme d'avoir une licence qui cherche à innover comparé à un COD( son rival de toujours que ca ne plaise ou non !) qui eux pour le coup vous ressorte la même bouze/ moteur / depuis bientot une décénnie sans que personne bronche malgré une recette bien ficellée.
Donc les points vraiment chiants sur ce BF2042 sont pour moi :
Les classes , la connerie de l'année, aucune identitées , et surtout les classes ne valent plus rien comparer à un bf2 ou tout littéralement tout le monde devait s'entraider grace à 4 (ou 5 ?)classes.
QUI AVAIENT CHACUNES UNE REELLE IMPORTANCE dans le gameplay/teamplay.
"C’est une sorte de mélange entre COD, Apex, Warzone et peut-être 15% de Battlefield."
100 % d'accord malheureusement !
Des maps toujours plus grandes ( SUPER ) mais elle sont et surtout de plus en plus tristement VIDE.
du vide, pratiquement que ca, du vide , pour moi c'est catastrophique ^^ ca me désole.
Bordel placez une équipe dédiée au stuff sur les maps c'est dingue.
Apres le desert, le pole nord cest presque facile d'imaginer a quoi peuvent resembler les futures maps il suffit de chercher le coin le plus desertique possible. et d'y ajouter " jouable a 256 joueurs" .Bref elles ne sont pas toutes comme cela heureusement ( ou peut etre pas j'ai joué qu'a la béta)
Finalement quand on joue à BF les graphisme c'est bien et ils sont bon franchement.
Mais on joue à BF pour s'éclater d'ou le fait que ce soit un un jeu dit ARCADE .
La on regresse dans un style visuel, assez particulier, a mi chemin entre sympa et pas ouf.
Mais Triste de voir l'essence meme de BF disparaitre pour de bon avec cette opus.
"– Le côté viscéral des déplacements a disparu. J’ai l’impression d’être « collé » au sol, comme sur un jeu free to play mobile, ou comme sur « Ring Of Elysium »‘ pour ceux qui connaissent. C’est perturbant, on doit surement s’y habituer, mais malgré la présence de glissade, je trouve que les straffes sont bien moins dynamiques."
Je n'aurai pas su le dire mieux , une impression d'étre collé au sol c'est assez bizarre mais on ce sent moins "libre"
Perso je l'ai précommandé et je vais poncer le jeu. Et je sais très clairement que je vais aimer, jouir de plaisir et tout et tout !
Mais quand même un peu déçu ! pour le moment.. !
Allez pour les 1 % qui auront lu jusqu'au bout merci bien ! désolé pour les fautes.
La bise la team Nofrag, je lache un commentaire tous les 3 ans haha mais je reste dans lombre un de vos fideles lecteurs depuis de longues années maintenant ! Merci à vous pour vos critiques et analyses !
Pour faire vite, je suis un fan inconditionnel de cette série ! ayant débuté dans ce monde de geek grace à lui !
Du tout premier Bf à l'ancienne en passant par tout les addons possible et existant et ayant testé et joué à tous les opus et aussi fait de l'esport sur bf4 (Exces)/( Acedia)
En bref c'est ma licence et J'attends ce BF depuis BF2 qui pour moi restera le meilleur de la série.
( avec BF3 et BF4 evidement )
Je viendrai completer quelques points @Prypiat54 à ceux que tu as déjà cités et qui pour moi résume très très bien ce qui ne va pas dans ce nouvel opus car effectivement si on aime cette franchise on comprends parfaitement les points que tu as cités.
Ce BF ce veux durer dans le temps , d'ou le mode portal qui permet tout simplement que la communauté s'y investisse et ca c'est lourd. (faut dire qu' il était temps... )
Cest ce qui a fait le succés et la longévité du BF2 par exemple.
En sachant que les editeurs cherchent à prolonger la vie de leur jeu pour une raison simple. Proposer un catalogue de jeu via forfait vous connaissez la suite. Tout le monde s' y met bref c'est pas plus mal pour nous qui cherchons a voir notre jeu bien aimé vivre plus longtemps.
De cette base on peut déjà apprécier le fait que de nombreux patchs viendront corriger et ajouter de nombreuses ameliorations que ce soit pour le visuel, les bug , le son , le netcode et bien d'autres.
Tous les battlefields sont passés par là et aucunes exception.
Les 3 prochains patchs seront massif et corrigerons un paquet de choses. C'est littéralement ce qui c'est passé pour tous les BFs. Ceux qui chialent on les comprend, surtout les moins fortuné mais cest ainsi ! (pratique dégueulasse et non-défendable , que dire de plus )
Les points ci-dessous , attention j'apprécie quand meme d'avoir une licence qui cherche à innover comparé à un COD( son rival de toujours que ca ne plaise ou non !) qui eux pour le coup vous ressorte la même bouze/ moteur / depuis bientot une décénnie sans que personne bronche malgré une recette bien ficellée.
Donc les points vraiment chiants sur ce BF2042 sont pour moi :
Les classes , la connerie de l'année, aucune identitées , et surtout les classes ne valent plus rien comparer à un bf2 ou tout littéralement tout le monde devait s'entraider grace à 4 (ou 5 ?)classes.
QUI AVAIENT CHACUNES UNE REELLE IMPORTANCE dans le gameplay/teamplay.
"C’est une sorte de mélange entre COD, Apex, Warzone et peut-être 15% de Battlefield."
100 % d'accord malheureusement !
Des maps toujours plus grandes ( SUPER ) mais elle sont et surtout de plus en plus tristement VIDE.
du vide, pratiquement que ca, du vide , pour moi c'est catastrophique ^^ ca me désole.
Bordel placez une équipe dédiée au stuff sur les maps c'est dingue.
Apres le desert, le pole nord cest presque facile d'imaginer a quoi peuvent resembler les futures maps il suffit de chercher le coin le plus desertique possible. et d'y ajouter " jouable a 256 joueurs" .Bref elles ne sont pas toutes comme cela heureusement ( ou peut etre pas j'ai joué qu'a la béta)
Finalement quand on joue à BF les graphisme c'est bien et ils sont bon franchement.
Mais on joue à BF pour s'éclater d'ou le fait que ce soit un un jeu dit ARCADE .
La on regresse dans un style visuel, assez particulier, a mi chemin entre sympa et pas ouf.
Mais Triste de voir l'essence meme de BF disparaitre pour de bon avec cette opus.
"– Le côté viscéral des déplacements a disparu. J’ai l’impression d’être « collé » au sol, comme sur un jeu free to play mobile, ou comme sur « Ring Of Elysium »‘ pour ceux qui connaissent. C’est perturbant, on doit surement s’y habituer, mais malgré la présence de glissade, je trouve que les straffes sont bien moins dynamiques."
Je n'aurai pas su le dire mieux , une impression d'étre collé au sol c'est assez bizarre mais on ce sent moins "libre"
Perso je l'ai précommandé et je vais poncer le jeu. Et je sais très clairement que je vais aimer, jouir de plaisir et tout et tout !
Mais quand même un peu déçu ! pour le moment.. !
Allez pour les 1 % qui auront lu jusqu'au bout merci bien ! désolé pour les fautes.
La bise la team Nofrag, je lache un commentaire tous les 3 ans haha mais je reste dans lombre un de vos fideles lecteurs depuis de longues années maintenant ! Merci à vous pour vos critiques et analyses !
Entièrement d'accord avec ce que j'ai lu.
Par contre le gamepass à 1€ en ce moment + du coup les 10h d'essai du jeu qui vont avec, ça a dû en calmer plus d'un (dont moi) pour l'acheter. Bizarre comme move de la part de EA
Par contre le gamepass à 1€ en ce moment + du coup les 10h d'essai du jeu qui vont avec, ça a dû en calmer plus d'un (dont moi) pour l'acheter. Bizarre comme move de la part de EA
Mon bug préféré pour le moment : mes coéquipiers me voient comme un ennemi et essaient de me buter.
Une fois tué, impossible de spawner de nouveau et obligé de quitter la partie
Une fois tué, impossible de spawner de nouveau et obligé de quitter la partie
Ah [mention]Rutabaga[/mention] ca parle de toi et de ton test sur Twitter.
https://twitter.com/celebornlegend/stat ... 06275?s=21
https://twitter.com/celebornlegend/stat ... 06275?s=21
i5 9600k, 2080s et je tourne entre 80-110fps avec aucune chute en dessous de 60fps.... En hight. (W11 - 1440p en gsync - NVIDIA reflex boost - dlss auto). Sur ma config (i7 7700K, RTX 3070, 32 Go de RAM) en 1440p, le framerate ne dépassait pas les 60 FPS en Ultra sans ray tracing et chutait parfois à 20 images par seconde
😑
Un peu moins de 10 heures au compteur et je suis sur le cul...
Apres le trailer qui pormettait avec ses nombreux clin d’œil et le fameux Rendezook en final ; les promesses du mod Portal et une semi déception lors de la BETA ; là c'est un peu la douche froide.
Les premières heures de jeu se passent pas trop mal mais il y a quand même un sentiment de dérangement. On cherche mais on arrive pas vraiment à mettre le doigt sur ce que c'est.
Et au fil du temps on fini avec les memes conclusions que celles du test.
Le menu général est un bordel sans nom, on y configure des ses parametres de souris/touches/sensibilité à de multiples endroits ; dans des sous menus mal foutu, ou on a le doute si on a activé ou désactivé la fonction à cause du choix visuel fait.
Il y a un menu Controller pour parametrer la manette, qu'on ne peut pas simplement désactivé. Et le summum c'est que les réglages rentrent en conflits avec le combo clavier/souris...une purge.
Niveau performance c'est pas loin d'être une cata ; ça n'affiche rien de trop foufou mais ça tourne pas trop bien. Le DLSS est tout simplement non fonctionnel à l'heure actuelle.
Le menu de personnalisation des armes, celui avec lequel on définit ce que l'on veut mettre sur le fameux système de + est un véritable calvaire à parcourir au niveau de l'ergonomie.
Puis au fur et à mesure que les heures s'enchainent , plutôt péniblement , on se rend compte que malgré les 128 joueurs , les cartes paraissent bien trop grande et bien vide. Ca ressemble un peu au symptôme Ponzerstorme de BF V. Ca se castagne sur les objectifs et tout le reste autour ne sert à rien.
On rajoute par dessus le marché un HUD ignoble et peu configurable,le manque de destruction, le système de spécialiste foiré au détriment des anciennes classe, les bugs, problèmes réseau , le manque de contenu au niveau des armes (comptez en moyenne 3 pour chaque catégorie arme de poing , FA, PM, LMG,DRM, snip et shotgun.) et on se retrouve en face d'un lancement qui ressemble à celui de BF4...une foire.
Je reste tout de même persuadé que ce 2042 peut encore inverser la vapeur , mais va falloir que DICE se sorte sérieusement les doigts et enquilles les patch.....et pas dans 3 mois comme ça a été le cas avec BF V par exemple.
Apres le trailer qui pormettait avec ses nombreux clin d’œil et le fameux Rendezook en final ; les promesses du mod Portal et une semi déception lors de la BETA ; là c'est un peu la douche froide.
Les premières heures de jeu se passent pas trop mal mais il y a quand même un sentiment de dérangement. On cherche mais on arrive pas vraiment à mettre le doigt sur ce que c'est.
Et au fil du temps on fini avec les memes conclusions que celles du test.
Le menu général est un bordel sans nom, on y configure des ses parametres de souris/touches/sensibilité à de multiples endroits ; dans des sous menus mal foutu, ou on a le doute si on a activé ou désactivé la fonction à cause du choix visuel fait.
Il y a un menu Controller pour parametrer la manette, qu'on ne peut pas simplement désactivé. Et le summum c'est que les réglages rentrent en conflits avec le combo clavier/souris...une purge.
Niveau performance c'est pas loin d'être une cata ; ça n'affiche rien de trop foufou mais ça tourne pas trop bien. Le DLSS est tout simplement non fonctionnel à l'heure actuelle.
Le menu de personnalisation des armes, celui avec lequel on définit ce que l'on veut mettre sur le fameux système de + est un véritable calvaire à parcourir au niveau de l'ergonomie.
Puis au fur et à mesure que les heures s'enchainent , plutôt péniblement , on se rend compte que malgré les 128 joueurs , les cartes paraissent bien trop grande et bien vide. Ca ressemble un peu au symptôme Ponzerstorme de BF V. Ca se castagne sur les objectifs et tout le reste autour ne sert à rien.
On rajoute par dessus le marché un HUD ignoble et peu configurable,le manque de destruction, le système de spécialiste foiré au détriment des anciennes classe, les bugs, problèmes réseau , le manque de contenu au niveau des armes (comptez en moyenne 3 pour chaque catégorie arme de poing , FA, PM, LMG,DRM, snip et shotgun.) et on se retrouve en face d'un lancement qui ressemble à celui de BF4...une foire.
Je reste tout de même persuadé que ce 2042 peut encore inverser la vapeur , mais va falloir que DICE se sorte sérieusement les doigts et enquilles les patch.....et pas dans 3 mois comme ça a été le cas avec BF V par exemple.
C'est fou, il n'y a que des critiques dans les commentaires, pas un seul point positif; est-il si mauvais et laid que ça? Ou est-ce parce que je suis tombé sur un site de niche? D'ailleurs comment certains utilisateurs peuvent se prononcer si le jeu n'est pas encore sorti, vous basez-vous sur la bêta? Ou vous y avez accès avant les autres?
Et apparemment, il y aurait énormément de cheaters
Et apparemment, il y aurait énormément de cheaters
C'est quand même grave de tomber sur un bug pareil, les développeurs n'ont clairement pas testé leur produit
Ils ne se sont pas ratés, apres X suite ils peuvent se permettre de vendre une merde que les mougeons acheteront les yeux fermés (merci les early acces & precommande). Tout ce qui a été perdu sera de retour au comtpe goutes dans les prochaines épisodes (ce qui ete le cas avec les servers browser/custom, netcode, textures depuis le 3)
Tu retrouves plus ou moins les mêmes critiques sur tous les forums. Je t'invite à aller faire un tour sur reddit.
Le jeu est disponible depuis le 12 pour tous ceux qui ont pris la version premium/iltimate ou via gamepass ou ea play.
Après il faut aussi un minimum relativiser : en général les gens vont poster pour exprimer leur mécontentement mais rarement pour dire qu'ils sont content. Donc c'est logique qu'il y ai bcp plus de critiques négatives que positive , c'est toujours le cas même sur des jeux pratiquement parfait, certes le nombre change mais le ratio reste environ identique à une vache près). Le plus important reste le contenu des critiques : si X milles personnes pointent les même défauts c'est pas la même chose que si le même nombre pointe chacun un autre défaut.Et oui , pour 2042 beaucoup se rejoignent et sont bien mentionnées dans le test.Bulos a écrit : ↑ C'est fou, il n'y a que des critiques dans les commentaires, pas un seul point positif; est-il si mauvais et laid que ça? Ou est-ce parce que je suis tombé sur un site de niche? D'ailleurs comment certains utilisateurs peuvent se prononcer si le jeu n'est pas encore sorti, vous basez-vous sur la bêta? Ou vous y avez accès avant les autres?
Pour ceux qui y jouent déjà (dont moi) il y a le choix de payer + pour une version plus "haute" ou via le EA pass(en gros tu as le jeu en leasing aussi longtemps que tu ton abonnement est actif) comme l'a mentionné Steph.
An niveau des cheats dans l'état actuel du jeu c'est difficile à déterminer : tu sais pas si le mec cheat ou si t es victime d'un bug ou d'un ralentissement serveur si c'est une compétence d'un spécialiste etc.
Par exemple j'ai collé une 10 ene de HS à un mec qui avait une animation comme si il tirait sur quelqu'un sans se déplacer , il y avait bien la tache de se sang lors de l'impacte mais pas de hit marker sur le viseur et impossible à tuer; je pense que le gusse à perdu la co mais le round s est fini donc pas pu vérifier...
Les serveurs custom sont pas revenus depuis bf4 il me semble, le netcode est toujours pourri à la sortie. Je comprend pas trop comment tu peux penser que sortir un jeu bof soit une stratégie viable. Ils ont voulu copier ce qui marchait chez les concurrents mais pour le moment ça prend pas.Jeager a écrit : ↑ Ils ne se sont pas ratés, apres X suite ils peuvent se permettre de vendre une merde que les mougeons acheteront les yeux fermés (merci les early acces & precommande). Tout ce qui a été perdu sera de retour au comtpe goutes dans les prochaines épisodes (ce qui ete le cas avec les servers browser/custom, netcode, textures depuis le 3)
A force de sortir des jeux décevants ils se tirent une balle dans le pied. BfV avait déjà déçu pas mal de fans de la licence. Là si ils rattrapent pas un minimum le coup les prochains bf vont être durs à vendre.
[mention]Fricken[/mention] tu devais tirer sur un coéquipier je pense. Ça m'est arrivé plusieurs fois de ne pas avoir d'icône au dessus d'un allié et de lui vider un chargeur.
Je comprends pas trop le bashing. Ayant passé plus de 40h sur les trois types du jeu, il est loin d'être mauvais.
Je vais commencer par “défendre” l’idée des opérateurs :
C’est vrai, on ramasse Ubisoft pour ses perpétuels Copié/collé de ses jeux chaque années alors pourquoi Dice n’aurait pas le droit de prendre des risques ?
Différencier les skins dans une squad et leur apporter des “atouts”, pourquoi pas ?
J’aurais préféré un peu plus de cohérence mais, c’est dans l'ère du temps. Pas de Rambo, pas de Schwarzy, pas de Vincent Cassel dans Dobermann.
au final, en jeu, ça passe très bien. On voit qui est Medic, qui peut drop des munitions .. Je ne vois pas tout le drame qu’on fait autour de ça.
Le Gunplay, le Gameplay et, accessoirement, les objectifs :
Un TTK propre sur des maps immenses où tout le monde peut se retrouver, des actions de l’enfer, du feu (et de la glace) et du kill. C’est dommage que les bugs pourrissent certains moments. (Quand on voit toute une team massacrer un équipier qui n’a pas spawn avec la bonne couleur; quand on voit un aéroglisseur voler ou… plein d’autres choses) Bref,tout ça, ça se patch donc peu d'intérêt d’en parler. Ce qui compte, c’est le côté BRUTAL quand on “C5” un tank, qu’on rentre YOLO dans un bâtiment et qu’on le nettoie, qu’on prend le point sous les balles de l’ennemi et quand on se fait rouler dessus par une voiture électrique ..
Bah je voulais rien de plus ! JE ME RÉGALE !
Les fans de la licence préféreront certainement Portal.
Les Pro-CoD reconnaîtront le MME à grande échelle en jouant à All Out Warfare.
Les pro Fornite pourront rester sur Fornite… Pas de Skins dégueux pour l’instant, Alléluia.
Je vais commencer par “défendre” l’idée des opérateurs :
C’est vrai, on ramasse Ubisoft pour ses perpétuels Copié/collé de ses jeux chaque années alors pourquoi Dice n’aurait pas le droit de prendre des risques ?
Différencier les skins dans une squad et leur apporter des “atouts”, pourquoi pas ?
J’aurais préféré un peu plus de cohérence mais, c’est dans l'ère du temps. Pas de Rambo, pas de Schwarzy, pas de Vincent Cassel dans Dobermann.
au final, en jeu, ça passe très bien. On voit qui est Medic, qui peut drop des munitions .. Je ne vois pas tout le drame qu’on fait autour de ça.
Le Gunplay, le Gameplay et, accessoirement, les objectifs :
Un TTK propre sur des maps immenses où tout le monde peut se retrouver, des actions de l’enfer, du feu (et de la glace) et du kill. C’est dommage que les bugs pourrissent certains moments. (Quand on voit toute une team massacrer un équipier qui n’a pas spawn avec la bonne couleur; quand on voit un aéroglisseur voler ou… plein d’autres choses) Bref,tout ça, ça se patch donc peu d'intérêt d’en parler. Ce qui compte, c’est le côté BRUTAL quand on “C5” un tank, qu’on rentre YOLO dans un bâtiment et qu’on le nettoie, qu’on prend le point sous les balles de l’ennemi et quand on se fait rouler dessus par une voiture électrique ..
Bah je voulais rien de plus ! JE ME RÉGALE !
Les fans de la licence préféreront certainement Portal.
Les Pro-CoD reconnaîtront le MME à grande échelle en jouant à All Out Warfare.
Les pro Fornite pourront rester sur Fornite… Pas de Skins dégueux pour l’instant, Alléluia.