[PREVIEW] Battlefield 2042, un digne successeur de la série ?

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Message par SavantFlou » 07 oct. 2021, 21:33

[mention]Klaus_Quarter[/mention] Alors disons que ta définition de "jeux modernes" était peut-être un peu restreinte. :)

Maintenant je dois reconnaître que je suis effectivement assez étonné de lire qu'il n'y a pas de DLSS (et assimilés) dans un jeu de cette envergure.

Message par NiroBk » 08 oct. 2021, 00:01

On est sur une beta donc ça devrait aller en se bonifiant. Je n'ai pas tellement suivi sur celui-là.

Par contre, je ne veux pas faire mon pauvre. Mais, vouloir être en "ultra" sur un fps multis comme BF, faut être masochiste du panneau des options graphiques. Les textures à la rigueur mais c'est contre productif. Sachant que, les bons joueurs utilisent certains réglages pour mieux voir. Et j'ajoute, que même si les options "ultra" sont proposées par l'éditeur ça ne veut pas pour autant dire qu'elles soient utilisées aisément même avec une configuration haut de gamme. Sur d'autres jeux ça peut arriver aussi.

Il y a des bons commentaires, c'est cool !. Par contre on n'échappe pas au troll sur les IPS. Il y a de l'ironie, mais certains j'ai peur pour eux. Cela mérite le goulag et la torture au pad branché sur le 220v scotché sur les cou...

Bizarre qu'il n'y a pas de DLSS. Après recherche, normalement à la sortie, DLSS et Reflex.

Message par Fricken » 08 oct. 2021, 06:41

Y aps mal de quetsche encore dans lesmenus.
Les sliders des FOV est completement aux fraises par exemple. Si on veut do 90 ° horizontal par exemple c es t 16 qu il faut mettre sur le slider et non 56( de memoire pour l equivalent vertical).

Et comme dit plus haut je pense que pas mal de reglages sont soit mal calibrés soit simplement non exploité.

Déjà le menu pour mettre les trucs sur ON ou off qui inverse les couleurs quand on passe dessus... on se demande a chaque fois sur quoi on est.

Pour cztte beta meme si la map n est pas top , je me marre bien.

Message par Momowz » 08 oct. 2021, 09:20

L'ui est clairement pétée oui. Sur certaines parties la lettre des points à capturer était mélangée ou affichait HQ comme si c'était un spawn. Après le menu principal est clairement un menu light pour la bêta.

J'espère aussi qu'on pourra sélectionner un spécialiste par défaut ainsi que des armes / attachments par défaut. Devoir tout reconfigurer à chaque début de partie / changement d'arme c'est chiant.

Message par Vanlock » 08 oct. 2021, 14:56

Dommage TAA forcé même si on s'en fout d'avoir de l'anti-aliasing...

Message par Ttak0s » 08 oct. 2021, 14:59

Pas du tout apprécié pour ma part, les avions qui volent n'importe comment, les opérateurs qui ont tous des tronches à sortir de segpa. On ne sait plus qui fait quoi je préférais largement le fait de jouer une classe avec une tête lambda. C'est sans âme, la map est naze et le feeling des armes aussi, je retourne sur BF5 qui est d'ailleurs plus beau et bien mieux optimisé que ce nouvel épisode.

Message par Jeager » 08 oct. 2021, 17:27

DeLaMuerte a écrit : Complètement naze...allez hop poubelle.

incomparable à BF3.
Pour moi ce n'est pas le jeu qui est naze mais la beta
Je n'ai joué que 20 minutes mais 2x on me met sur un serveur de 128 avec la moitié de bot et 150 de ping
Il est ou le mode hardcore avec 40 joueurs pour tester tranquillement le jeu/classe/arme ?

Niveau FPS c'est pas fou mais ca semble jouable en medium 1440p@1600X + 1080 (50% d'utilisation CPU)

Message par Waroxed » 08 oct. 2021, 23:31

Je n'adhère plus franchement aux FPS qui proposent un gros bordel (jusque dans l'interface). Les moments qui pourraient être épiques dans un Red Orchestra paraissent ici banals car trop fréquents. Battlefield comme Call of Duty sont des séries qui ne me font plus autant rêver qu'avant.
Il faudrait peut-être que j'essaye Hell Let Loose.

Message par wolfry » 09 oct. 2021, 00:59

Quand les bug te dévoile les autres opérateur ^^

Image

Message par karibou » 09 oct. 2021, 01:21

Y a beaucoup de têtes des anciens BF jusqu'à bad company 2. Ça doit être des skins du mode Portal plutôt que des opérateurs.
Ils font beaucoup plus soldats lamba comparé aux opérateurs qu'on a déjà vu.

Message par wolfry » 09 oct. 2021, 17:09

J'avoue ont dirait les avatars de compte mdr

Message par Fricken » 09 oct. 2021, 17:31

Ce sont les skins des anciennes version ça, pas la tronche des spécialiste. les 4 premiers ce sont les US sous BF 4, les 4 suivant les russes de BF 4 et les 4 dernier c'est bad company 2 avec chacun le sigle de sa classe dans le coin

Message par Deepth » 10 oct. 2021, 21:57

Ce ne sont pas juste des skins dans le mode portal, ca conserve le gameplay, équipement, armes et système de classe des anciens opus a priori.

Message par eTo » 11 oct. 2021, 11:58

Cireme -> non, perso jme demande réellement l'intérêt de dépasser les 60 fps.
Un peu de pédagogie serait bienvenue, plutôt que des railleries.
Mais tu peux te foutre de ma gueule si tu veux en invoquant un homme de paille comme tu viens de le faire.

NB : je vois clairement la différence entre 30 et 60. Et jouer sous 50 fps m'est inconfortable.

Message par drloser » 11 oct. 2021, 12:05

Pour le >60 FPS, chacun sa sensibilité :
- Les gens très skillés visent mieux - c'est un fait
- La plupart des joueurs trouvent ça plus agréable
- D'autres ne perçoivent pas la différence
Il n'y a pas vraiment de règle, si ce n'est que plus la fréquence de rafraîchissement est élevée, moins l'avantage est perceptible.

Evidemment, si t'as un écran 60Hz, ça ne sert pas à grand chose de dépasser les 60 FPS.

Message par usul1978 » 11 oct. 2021, 12:09

Je trouve ça plus fluide et agréable d'avoir plus de fps mais au-delà de 100 Hz, je trouve ça assez anecdotique de monter en revanche. Même sur mon téléphone, je vois la différence de fluidité entre 60Hz et 120Hz de rafraîchissement.

Après, c'est peut-être comme le coil whine, tout le monde n'a peut-être pas la même expérience.

Message par SavantFlou » 11 oct. 2021, 12:43

My 2 cents :

J'ai un écran 60Hz et je sens clairement un bénefice en réactivité jusqu'à ~120FPS.

Par ailleurs il m'est arrivé de tester le frame limiter NVIDIA a 120FPS et j'avais la désagréable sensation que la souris restait "collée au tapis" sur un petit millimètre avant de transmettre le mouvement. Du coup je reste en général avec le GPU en roue libre sur les jeux skillés, et je mets la vsync si la latence qu'elle induit n'est pas trop imbuvable sur les autres.

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