Blade of Agony, le mod Wolfenstein pour Doom II, sortira le 30 avril

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Message par Saer » 14 avr. 2021, 20:47

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Pour ceux qui ne se souviennent pas de Blade of Agony, voilà ce qu’en disait Rutabaga en 2018 dans son dossier « Back to the nineties : Ces FPS qui remontent le temps » :
Encore un mod pour Doom, sauf que cette fois-ci il s’agit à la fois d’une totale conversion du chef d’oeuvre d’id Software et d’une relecture de Wolfenstein, le tout avec des emprunts à des FPS à thématique WW2, comme le premier Medal of Honor ou Call of Duty. Lui aussi disponible en stand alone, il s’agit d’un mod extrêmement ambitieux, transformant complètement le jeu de base et ajoutant de ...

Message par nico » 14 avr. 2021, 20:51

Excellent mod, plutôt difficile mais il est vraiment à faire. L'ambiance m'a rappelé les anciens MoH, tout est soigné et détaillé, c'est vraiment du bon. Ça fait un bail que j'attends la sortie définitive du mod dont le topic est régulièrement tenu à jour sur les forums ZDoom, et enfin on va pouvoir y jouer de A à Z.

Message par Dublab » 14 avr. 2021, 21:30

Là,ça cause.

Message par oOMatt » 15 avr. 2021, 05:09

C'est propre !

Message par DarkWolf » 15 avr. 2021, 08:53

La hype!!!

Je recherchais justement de quoi prolonger l'expérience Wolfenstein après m'être remis à RealRTCW et ses excellents mods (Vendetta 1&2, et The Dark Army, qui m'a fait saigner des mains avec son avant-dernier niveau).

Go Go DL!!!

Message par neophus975 » 15 avr. 2021, 09:18

Je l'ai vu passé sur moddb aussi faut que je le teste ! (mais trop de jeux à faire o_O)

Message par Nataak » 15 avr. 2021, 10:21

Pour du GZDoom c'est effectivement épatant !

Message par Estyaah » 15 avr. 2021, 10:27

[mention]Nataak[/mention] T'as jeté un oeil à Selaco ?

Message par Nataak » 21 avr. 2021, 10:40

Oui, et je n'arrive toujours pas à y croire !

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Blade of Agony, le mod Wolfenstein pour Doom II, sortira le 30 avril