Nouveau FPS : Abandoned, un jeu de survie sur PS5 à 10 images par seconde

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Message par Rutabaga » 08 avr. 2021, 11:12

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Le studio Blue Box Games a dévoilé sur le PlayStation Blog un court teaser de son prochain jeu, Abandoned. Ce titre, pour l’instant exclusif à la PS5, est un FPS de survie horrifique se voulant réaliste et immersif. Le développeur explique, par exemple, que l’état du personnage influera sur sa précision. Du jamais vu ! Dans son charabia marketing, il précise également que le jeu exploitera les vibrations de la manette DualSense et que le jeu tournera à 60 images par seconde en 4K. Cependant, si vous regardez la vidéo ci-dessous, vous aurez le plaisir de constater que celle-ci a ...

Message par drloser » 08 avr. 2021, 11:38

Les 60 images par seconde en 4K, c'est peut-être sur la PS5 pro qui sortira un de ces quatre ? Ou c'est du 320x200 interpolé.

Message par Moitah » 08 avr. 2021, 11:55

Ça doit pas être la bonne vidéo j'ai juste vu des arbres

Message par gd*T » 08 avr. 2021, 12:57

J'comprends pas leur trip de vibrations dans la manette. Franchement on s'en bat les steaks, ça vibre ça vibre, point barre. J'vois pas en quoi c'est plus immersif d'avoir un god miché avec 6 qualité de vibrations entre les doigts pour jouer à Fortnite. Dual Sens mon cul oui.

Message par Dublab » 08 avr. 2021, 13:51

des arbres current gen.

Message par poca123 » 08 avr. 2021, 13:52

Justement, tu n'es pas obligé de jouer à des jeux avec !

Message par Ricocorico » 08 avr. 2021, 16:54

Tristesse: Le jeu.

Message par TechnoWolf » 08 avr. 2021, 17:48

De toutes façons l'oeil humain ne voit pas au delà des 9 FPS

Message par NiroBk » 08 avr. 2021, 18:49

La voix du gamin me donne envie de le gifler ^^. Effectivement, des arbres, des cailloux, des arbres, des... . 5 secondes avec une main tenant une arme...

Le trailer qui ne sert à rien... Enfin pour ne pas changer...

Je me demande comment ça peut tourner sur console, le niveau de détail est très élevé, ça sent le downgrade de folie. Trailer perlimpinpin paillette cokesnif la moquette.

Message par Orezza » 09 avr. 2021, 20:31

gd*T a écrit : J'comprends pas leur trip de vibrations dans la manette. Franchement on s'en bat les steaks, ça vibre ça vibre, point barre. J'vois pas en quoi c'est plus immersif d'avoir un god miché avec 6 qualité de vibrations entre les doigts pour jouer à Fortnite. Dual Sens mon cul oui.
Voilà ça s'est l'esprit que j'aime, aller droit à l'essentiel, le reste s'est du pignolage.
Je précise avoir une Xbox.
Oui, je sais...

Message par NiroBk » 10 avr. 2021, 02:45

Hum, en y pensant, je préfère jouer sans la vibration. Cela permet justement de faire en quelque sorte que la manette soit moins présente. Je trouve ça plus dérangeant qu'autre chose.

Message par gd*T » 20 avr. 2021, 14:48

SwoOpin a écrit :
Tu as déjà eu la manette en main ?
Non, mais autant le retour de force des gachettes ok, c'est une bonne idée, autant les vibrations, j'vois pas ce que tu peux développer de plus. C'est de ça dont je parle, et je pense que malheureusement ça cache un vide marketing.

Message par Estyaah » 20 avr. 2021, 15:41

Par contre, pour ce qui est des détentes, le mec d'Arkane en parle un peu lors des interviews sur Deathloop, et apparemment, c'est quand même chouette de jouer sur la variation de la résistance. Par exemple, c'est hyper dûr quand c'est jammed, ou complètement lâche quand le chargeur est vide, etc.. Après, c'est peut-être juste du marketing aussi, mais ça a l'air moins nul que juste des vibrations génériques.
C'est tout de même pas pour ça que j'irais toucher une manette PS5 ;)

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