[TEST] Mundaun, que la montagne est terne

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Message par Saer » 30 mars 2021, 20:54

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Mundaun est le projet d’un seul homme, Michel Ziegler. Après 6 ans de développement et un peu d’aide pour la musique et certaines parties du code, ce monsieur a réussi à sortir son jeu d’aventure horrifique à la première personne. Mais pour ce faire, il n’a pas seulement appris les rouages d’Unity, non, cela aurait été trop simple. Michel s’est tout simplement dit, “je vais apprendre à dessiner et toutes les textures de mon jeu seront des dessins réalisés au crayon” (citation bien entendu complètement inventée et sûrement très réductrice du cheminement de pensée du monsieur). En résulte un titre ...

Message par Ozora » 30 mars 2021, 21:19

Oh oui des promenades solitaires en noir et blanc

Message par thibmac » 07 avr. 2021, 09:18

Ziegler... Zieegler...ZIIIIEGLER

Message par Rom1 » 07 avr. 2021, 10:29

Merci pour le test. Comme toujours je vais attendre un patch ou deux pour le faire.

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[TEST] Mundaun, que la montagne est terne