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Message par Krev » 19 déc. 2009, 17:59

Je ne te le fais pas dire. Je voulais seulement le direct hit (avec les bottes au final), et j'ai tout en 72 fois sauf ça.

Message par tino » 19 déc. 2009, 23:10

(Drope 4 nouveau lance rocket en 3 minutes mais pas de sauvegarde niveau steam donc pas d objet dans mon inventaire... pfff...)

Message par Woka » 20 déc. 2009, 00:24

tino a dit :
(Drope 4 nouveau lance rocket en 3 minutes mais pas de sauvegarde niveau steam donc pas d objet dans mon inventaire... pfff...)
Non c'est juste un bug d'affichage.
Tu en as gagné 1, les autres n'existent pas.
J'ai eu la même chose l'autre soir, je gagnais un sandvich à chaque mort (jusqu'à 7 sandvichs) mais en fait j'en avais gagné qu'un.

Message par drytaffin » 20 déc. 2009, 00:33

Steam devient complétement dingue, depuis la Maj les bugs se répètent.

Message par tino » 20 déc. 2009, 01:19

Woka a dit :
Non c'est juste un bug d'affichage.
Ha merde, j'ai "rage uninstall" pour rien lol

Message par Ap-3 » 20 déc. 2009, 01:27

Un classe à recommander pour commencer ? Ce jeu me gave j'y pige rien, j'ai l'impression qu'à chaque fois que je fais un frag c'est un gros coup de moule....

Message par Douceur » 20 déc. 2009, 01:29

Ap-3 a dit :
Un classe à recommander pour commencer ? Ce jeu me gave j'y pige rien, j'ai l'impression qu'à chaque fois que je fais un frag c'est un gros coup de moule....
Pour commencer : Medic ou Scout. Le premier parce que tu suis les autres et découvres ainsi les maps, le second parce que c'est basique (courir et tirer sur les méchants). Attention, je n'ai pas dit que ce sont deux classes non skillées, alors ne vous enflammez pas.

Message par Woka » 20 déc. 2009, 01:33

Euh ouais, enfin scout ça a très peu de pv quand même et ça se fait one shot à tout va si tu cours pas en permanence.
Je recommanderais plutôt medic ou soldier, c'est suffisamment lent pour comprendre ce qui se passe autour sans pour autant être une cible prioritaire comme le heavy.

Message par rgk » 20 déc. 2009, 02:37

Moi je dirais Pyro pour commencer. Juste éviter le Spy (plus de "features" à prendre en compte, et surtout il faut être habitué au jeu pour pas se faire griller trop vite) et l'ingé (un ingé qui ne connait pas les maps et construit n'importe où et sans penser aux petits trucs pour aider sa team, ça ne sert à rien).

Scout bof, trop fragile. Medic tu vas te faire crier dessus si tu n'as pas les bons réflexes pour soigner les joueurs.

Allez disons : Pyro ou Soldier.

Message par kal » 20 déc. 2009, 03:06

Et puis c'est pas les frags purs et simples qui comptent dans TF2 mais plutôt comment tu peux aider ta team :o

Message par drytaffin » 20 déc. 2009, 03:52

rgk a dit : Allez disons : Pyro ou Soldier.
Pareil à mon goût, et une vraiment pas dure à comprendre: Sniper.

Message par tino » 20 déc. 2009, 16:00

rgk a dit :
Pyro pour commencer.
Idem, c'est la classe par laquelle j'ai commencé, à la rigueur commence par des maps en pl_ (goldrush, badwater...) qui te permettront de te focaliser sur le wagon à pousser ou à défendre avant de t'attaquer aux autres mods de jeux. Pour ma part j'ai mis du temps à acheter ce mods, mais je en regrettes pas, une fois que tu connais bien les maps et que tu à trouver la classe ou tu est le plus à l'aise c'est un vrais bonheur ^___^

Message par Mythique » 20 déc. 2009, 16:13

Rien de mieux que de commencer en Heavy avec un pote medic sur ctf_2fort. J'ai commencé comme ça, et je trouvais ça bien jouissif.

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