Necromunda: Hired Gun sortira bien sur PC

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Message par Estyaah » 18 mars 2021, 22:22

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C’est après une attente interminable de presque une journée que l’on apprend avec soulagement que l’article précédent sur Necromunda: Hired Gun n’a pas été vain. Le jeu sortira bien sur PC en plus des consoles Playstation et Xbox. Le trailer montre quelques passages de gameplay plutôt enthousiasmants, ça a l’air assez nerveux.
Vous pouvez précommander le jeu sur Steam pour 33,99€, mais on vous déconseille fortement de le faire, tant que l’on a pas vu si les développeurs s’en sortent mieux qu’avec leur précédent jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=MI08MPiL7WQ
Merci à Ben999_1977 et Karibou pour l’info.

Message par Bathory » 19 mars 2021, 00:03

Hyper curieux de voir c'que ça donne, je dis jamais non à un fps dans l'univers étendu de Warhammer, et c'est fait par les petits gars d'E.Y.E donc ça me sauce vraiment.

Message par nico » 19 mars 2021, 00:11

Je ne connaissais pas du tout, ça a l'air d'envoyer. Je surveille ça !

Message par Intrus » 19 mars 2021, 01:08

Bathory a écrit : Hyper curieux de voir c'que ça donne, je dis jamais non à un fps dans l'univers étendu de Warhammer, et c'est fait par les petits gars d'E.Y.E donc ça me sauce vraiment.
Ho ! Excellent, en voyant ça, je me suis dit : on dirait E.Y.E mis à jour graphiquement et avec une touche de Painkiller.
Si c'est ça, je suis super intéressé !
J'ai vraiment aimé E.Y.E : il était graphiquement complètement à la ramasse, mais il avait une ambiance et une jouabilité assez uniques.

Message par Bathory » 19 mars 2021, 03:13

Intrus a écrit :
Bathory a écrit : Hyper curieux de voir c'que ça donne, je dis jamais non à un fps dans l'univers étendu de Warhammer, et c'est fait par les petits gars d'E.Y.E donc ça me sauce vraiment.
Ho ! Excellent, en voyant ça, je me suis dit : on dirait E.Y.E mis à jour graphiquement et avec une touche de Painkiller.
Si c'est ça, je suis super intéressé !
J'ai vraiment aimé E.Y.E : il était graphiquement complètement à la ramasse, mais il avait une ambiance et une jouabilité assez uniques.
Ouais E.Y.E il avait des gros soucis mais bordel il avait un charme dingue.

Message par N0xdog » 19 mars 2021, 06:49

Enfin apres E.Y.E il y'a eu Spacehulk Deathwing et celui-ci n'avait ni charme ni jouabilité.
Je reste mefiant de ce que Streum on est capable de sortir.

Message par drloser » 19 mars 2021, 06:59

Notes Metacritic de leurs précédents jeux :

E.Y.E -> 61%
Space Hulk -> 58%
Necromunda -> ??

Message par ezechiel » 19 mars 2021, 07:58

Supérieur à 75%, oui je suis prêt à parier. ;)

Message par drloser » 19 mars 2021, 07:59

10 balles ?

Message par ezechiel » 19 mars 2021, 08:03

Ok 10 balles.

Message par decomte » 19 mars 2021, 08:08

E.Y.E était géniale , SpaceHUlk , hum , c'était très beau,le reste plus que moyen. Peut être le projet limité par la licence.
Mais la persso , j'ai envie d'y croire.

Message par Ricocorico » 19 mars 2021, 09:43

E.Y.E. avait beaucoup de potentiel, de la profondeur au niveau rpg/progresson perso, un gameplay solide, une D.A. sympa, mais peu de moyens à tous les niveaux (surtout pour un premier jeu après le mod Syndicate Black Ops pour Half-life premier du nom).
Deathwing reste une bonne adaptation du jeu original, même si un space Marine, ça a de la gueule vu de l'extérieur (figurine ou 3ème personne), mais c'est trop "blocky" à mon gout à adapter en first person.
Le gameplay de Deathwing (pour les armes à feu et pas le Cac) était bon, mais là encore le contenu était répétitif et assez maigrelet. J'ai aucun doute sur les capacités du studio à nous sortir un bon jeu, mais est-ce que le contenu suivra? Est-ce que le publisher laissera le temps et les moyens aux devs de faire quelque chose de conséquent? Affaire à suivre...

Message par drloser » 19 mars 2021, 09:53

J'avais écrit ça à l'époque de mon test :
Heureusement que Deathwing reprend l’univers imaginé par les concepteurs du jeu de plateau, car sinon ce serait la catastrophe. Les menus sont moches, le HUD est grossier, les ennemis meurent avec des ragdolls ridicules, il n’y a pas d’animation lorsqu’on recharge son arme ou qu’on ouvre une porte, la bande son n’est pas mémorable, l’histoire est anecdotique, le tuto est incomplet, le framerate poussif, les armes mal équilibrées…

En somme, Deathwing ressemble au mieux à un prototype, au pire à un jeu réalisé par des amateurs. Comme il n’est pas désagréable à jouer, les amateurs de Warhammer 40K pourraient y trouver leurs comptes, encore faut-il qu’ils ne soient pas trop exigeants.
S'ils se sont améliorés, ça pourrait être sympa, car il y a beaucoup de bonne volonté et de passion. Mais bon... On verra !

Message par ezechiel » 19 mars 2021, 10:29

Tu avais réessayer la "enhanced edition" ?

Message par drloser » 19 mars 2021, 10:42

Non.

Message par Toriel » 19 mars 2021, 10:46

decomte a écrit : E.Y.E était géniale , SpaceHUlk , hum , c'était très beau,le reste plus que moyen. Peut être le projet limité par la licence.
Mais la persso , j'ai envie d'y croire.
E.Y.E avait des qualites mais ca reste un univers super mal ecrit avec un gameplay tres mal expliqué. C'est excusable pour un premier jeu mais je ne les crois pas a la hauteur pour le reste. je serais heureuse de me tromper

Message par Kaniche » 19 mars 2021, 11:46

Eye était tout claqué niveau game design et graphismes. Mais il avait un vrai lore, une vraie ambiance, et proposait beaucoup de possibilités et de choses cool que peu de jeux possèdent quel que soit leur budjet. C'était dur de rentrer dedans mais il y avait du potentiel et du fun.
Je n'ai pas essayé deathwing car c'est une sorte de left4dead du pauvre niveau gameplay et que la composante multi est craquée apparemment. Après tout le monde s'accorde à dire que l'univers Warhammer defoncait et était fidèle. Et ça vend comme license donc si leur éditeur remet le couvert c'est que ça fait tourner la planche à billets.
Mais leur nouveau jeu semble anguleux et avec des animations raides (bon signe car focus sur l optimisation plus que les graphismes tape à l'œil d'un projet non fini ?) et c'est solo. Il y a moyen que ça soit super top avec un peu de patience et de boulot.
J'attends, si c'est bien, je patienterai genre 6 mois pour qu'ils patch et baissent le prix et après go !

Message par Ben999_1977 » 19 mars 2021, 12:02

Merci à Ben999_1977 et Karibou pour l’info.
De rien, ça me fait plaisir.

Message par Bubu Croque Lard » 19 mars 2021, 12:21

Le trailer rend bien, est super nerveux mais ne serait-ce pas le tour d'un génie du montage ?

J'ai vraiment envie de me remettre dans E.Y.E. mais, sans vouloir être pris par la main, le jeu est vraiment pas bien branlé pour y persévérer.

Message par __MaX__ » 19 mars 2021, 13:34

drloser a écrit : S'ils se sont améliorés, ça pourrait être sympa, car il y a beaucoup de bonne volonté et de passion. Mais bon... On verra !
On continue la bonne volonté et la passion! On est à fond :)

Message par XoBaR » 19 mars 2021, 17:00

Bubu Croque Lard a écrit : Le trailer rend bien, est super nerveux mais ne serait-ce pas le tour d'un génie du montage ?
J'ai un peur de ça aussi. Rappelez-vous le trailer de Space Hulk: Deathwing de septembre 2016 qui envoyait grave la purée, même drloser était enthousiaste ! Au final le jeu ne ressemblait pas trop à ça malheureusement...

Le trailer de Necromunda: Hired Gun fait grave envie, on dirait un TitanFall 2 dans l'univers de Warhammer 40.000. Grappin, double jump, wallrun, c'est dynamique, violent, bref ça claque bien. Ca fait penser du coup aussi à DOOM Eternal ou au trailer de Shadow Warrior 3. Mais je doute que Streumon ait les épaules pour pondre un FPS solo AAA de cette envergure. Mais j'ai quand même envie d'y croire.

Perso j'ai beaucoup aimé E.Y.E: Divine Cybermancy. Ca respirait l'amateurisme de partout (putain ce HUD...), mais il avait un truc trop rare qui s'appelle le charme. L'ambiance et le gameplay étaient très chouettes. Je l'ai fait trois fois de suite pour avoir la vraie fin.

Space Hulk: Deathwing était décevant mais c'était quand même pas si mal. J'ai pas testé la version 1.0, mais la "Enhanced Edition" est correcte. Ca sent encore un peu l'amateurisme sur certains trucs (l'interface, le HUD, les animations), mais c'est joli et le gameplay est plaisant. Que ça soit naze en solo ne me choque pas, c'est clairement un jeu qui était vendu comme un Left 4 Dead-like dans l'univers de Warhammer 40.000, en plus lent. Bref ça faisait le taf en coop pour les fans de l'univers, le temps de 3 ou 4 soirées.

Message par __MaX__ » 19 mars 2021, 17:37

XoBaR a écrit : Mais je doute que Streumon ait les épaules pour pondre un FPS solo AAA de cette envergure. Mais j'ai quand même envie d'y croire.
Indéniablement, puisqu'il y a au moins un A de trop :]
Pour reprendre les exemples que tu cites, ID c'est plus de 4 fois notre effectif ( et je sais pas dans quelle mesure y'a pas d'autres studios de Bethesda qui aident ID sur Doom ) et Flying Wild Hog c'est plus de 10 fois notre effectif. On joue carrément pas dans la même division. Ca n'empêche pas qu'on met toute notre passion et notre énergie dans le jeu, mais il ne faut pas perdre de vue la différence de force de frappe créative et technique quand on compare les titres.

Message par XoBaR » 19 mars 2021, 17:45

Oui c'est sûr. J'aurais du mettre un A en moins ! Bon courage en tout cas.

Ca tourne sur quel moteur, si tu peux nous le dire ?

Message par __MaX__ » 19 mars 2021, 17:47

Merci!
On pérennise nos connaissances donc UE4.

Message par XoBaR » 19 mars 2021, 17:52

Ok merci.

Necromunda: Hired Gun sortira bien sur PC