[TEST] Maquette : le puzzle récursif qui manque de boucles

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Message par Estyaah » 06 mars 2021, 18:45

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Cela fait maintenant vingt ans que NoFrag tente de conserver sa ligne éditoriale à base de tripes et de sang sur les murs. Parfois, un walking sim ou autre puzzle game parvient à nous faire dévier légèrement de notre route, pavée des crânes de nos ennemis, pour aller batifoler avec les papillons. C’est presque le cas de Maquette, premier jeu du studio Graceful Decay, sorti  sur Steam le 2 mars dernier, grâce à son concept original et son histoire bien réalisée, mais avec un contenu bien de trop chiche.
Genre : Puzzle-game | Développeur : Graceful Decay | Éditeur : Annapurna ...

Message par SNOUPS4 » 07 mars 2021, 00:48

J'aime bien les critiques d'Estyaah, souvent fort constructives: merci d'avoir testé le jeu!

Message par Estyaah » 07 mars 2021, 01:28

Merci ! T'as raison, les autres, c'est que des nazes

Message par Xan K » 07 mars 2021, 01:43

Estyaah a écrit : Merci ! T'as raison, les autres, c'est que des nazes
Grave !

Message par NiroBk » 07 mars 2021, 09:36

Peut être qu'ils évitent de rendre les puzzles trop compliqués pour toucher un large public ? En évitant de frustrer certains et qu'ils se jettent par la fenêtre, quitte le jeu ou ne le prenne pas, si c'est trop difficile ?

Message par geno527 » 07 mars 2021, 12:42

Très bon test, le jeu me donne bien envie, mais vu la durée de vie je vais peut être attendre un peu.

Message par anthonyda » 08 mars 2021, 21:17

Sans troller, on pourrait presque croire à un test de superliminal :)
Concept sympa mais pas creusé à fond, assez facile et se torche en 3h. Dommage.

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[TEST] Maquette : le puzzle récursif qui manque de boucles