Deux cheats majeurs pour VALORANT coupés, 4 500 cheaters enflés selon un utilisateur de reddit

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Message par Estyaah » 17 janv. 2021, 15:22

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D’après l’utilisateur @anticheatPD sur reddit, deux cheats parmi les plus répandus pour VALORANT ont été détectés par Vanguard, puis leurs serveurs coupés, laissant à l’abandon ses pauvres utilisateurs, soit plus de 4 500 cheaters qui avaient payé pour des abonnements allant jusqu’à 600$. Outre la double satisfaction que l’on peut tirer de cette information (moins de tricheurs, et en plus, ils se la font mettre bien profond), il est intéressant de voir comment on en est arrivé à ce point.
Sentez ce délicieux sel qui ressort de la conversation
En regardant les conversations que l’auteur du post a donné, on comprend que ...

Message par gd*T » 17 janv. 2021, 16:27

Mais y'a vraiment des gens qui payent des abonnements pour cheater ? Mais faut avoir un QI négatif pour faire ça non ?

Message par NiroBk » 17 janv. 2021, 17:02

Hum que c'est bon :). Le pire c'est que certains joueurs n'arrivent pas à admettre que leurs stars peuvent tricher. C'est comme le dopage, ou autre, tricher pour réussir. C'est sans fin cette histoire.

Je me demande si 4500 joueurs ça reste peu comparé aux cheaters qui restent encore actif ? Demain un autre cheat sortira et rebelote, sans fin...

Message par Ricocorico » 17 janv. 2021, 17:58

Bien. Ceux qui trichent pourrissent l'expérience de jeu des joueurs réglos.

Message par belzaran » 17 janv. 2021, 18:35

Des centaines d'euros de skins, ça me laisse autant pantois que des centaines d'euros de cheats.

Message par Bya » 17 janv. 2021, 18:47

belzaran a écrit : Des centaines d'euros de skins, ça me laisse autant pantois que des centaines d'euros de cheats.
Pourquoi ?

Message par Bubu Croque Lard » 17 janv. 2021, 20:18

Aucun intérêt pour l'un comme pour l'autre, outre l"amusement" procuré... mais c'est son propos, qu'est-ce qu'il y a d'amusant à jouer avec des skins ou un logiciel qui te mâche le travail ?

Message par Estyaah » 17 janv. 2021, 21:45

4 500 tricheurs en moins, a priori c'est peanuts, pour info, 8873 cheaters avaient été bannis deux semaines AVANT la sortie finale du jeu, puis 1600 quelques jours après, 3700 en juillet, etc.. A mon avis, ça ne fera pas tant de différence que ça...

Message par SNOUPS4 » 17 janv. 2021, 23:04

C'est toujours ça de pris...

Message par poca123 » 18 janv. 2021, 16:40

Cheater sur un jeu, je peux comprendre. Par contre, plus le cheat est cher moins il y a de bonnes raisons. A partir d'un certain montant, cela concerne les riches, les wannabe pro, les streamers...

J'aimerais savoir, est-ce-que développer un cheat non-détectable est à la porté d'un programmeur back-end lambda ?

Message par spRchinoua » 18 janv. 2021, 19:07

Le problème du cheat n'est pas le seul problème dans une affaire comme celle-ci.
Ce qui joue avec le cheat sur un jeu, c'est son prix…

Les Fps sont des niches à tricheurs, car ils sont pour la plupart F2P ,permettant de tricher en toutes impunités au vu de la facilité déconcertante de créer un nouveau compte et de pouvoir jouer à nouveau dans les minutes qui suivent.

Si les développeurs ne se bougent pas un peu plus pour créer des anti-cheat en béton ou remettre un prix sur le jeu, faible soit il (même 5 € ça peut éviter pas mal de soucis sachant que ces humains-déchets ne mettront pas 5 € à chaque ban …) nous verrons tous les Fps devenir free To play et voir la moitié des joueurs de nos parties tricher deviendra banals et quand on voit à quelle vitesse le cheat se démocratise et devient quasiment un sport … Ça fait peur pour l'avenir des jeux de shoot…

La solution-miracle serait peu être de mettre en place un ban HWID sur tous les jeux.

Sinon ça fait du bien de voir leurs réactions de chialeuses sur leur chat de frustrer… je bois leurs larmes.

Message par Bathory » 18 janv. 2021, 19:21

Alors sur le papier le jeu payant pour faire barrière au cheat ok sauf que CS l'était et c'probablement le jeu avec le plus de tricheur de l'histoire des FPS. Les cheats gratos se font de toute façon très souvent strike rapidement, les cheat payants déjà beaucoup moins, et comme précisé ici y'en a qui ça gêne pas de payer un abonnement/prix d'achat élevé.

Message par poca123 » 18 janv. 2021, 21:27

Je ne pense pas qu'un jeu payant aujourd'hui soit un frein à la triche. Il suffit de regarder ce que certains sont prêt à débourser en DLC et skins.

Message par Kalzem » 19 janv. 2021, 12:47

Mettre même 1€ symbolique sur un jeu, c'est flingué une énorme partie de sa base de joueurs.

Même en supposant que ça puisse effectivement freiner les cheaters, le frein sur la croissance de la base joueurs est bien plus puissant. Tout le monde est perdant au final...

Message par drloser » 19 janv. 2021, 12:50

spRchinoua a écrit : La solution-miracle serait peu être de mettre en place un ban HWID sur tous les jeux.
Je crois que même ça, ils arrivent à passer outre en créant de faux HWID ou quelque chose dans le genre.

Message par Estyaah » 19 janv. 2021, 13:15

Oui, c'est ce qui s'appelle un spoofer, mais a priori, ça ne marche pas forcément pour tous les anti-cheats. D'après les commentaires screenés, a chaque fois les cheaters disaient que le spoofer ne marchait pas pour Valorant.

Message par Shamanix » 20 janv. 2021, 07:51

600$ Pour cheater ? 400$ pour des skins ?
Pour ces prix la sur Star Citizen ils aurais eu de beau vaisseaux déjà presque fonctionnels et a peine buggés ! (mais sans risques de se faire ban) :p

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