Dr.Loser visite le Canal de Panama de Battlefield: Bad Company 2
Hier, EA nous a invités à jouer durant deux heures sur la carte Canal de Panama dont vous pouvez voir une vidéo ci-dessus. Bilan : [--SUITE--]
Les parties se sont déroulées sur X360 dans le mode de jeu Conquest : chaque équipe possède une base et il y a quatre zones à contrôler sur la carte. L'objectif est de réduire à 0 les 200 tickets de l'adversaire, soit en fraguant ses gars, soit en contrôlant plus de zones que lui. Sur cette carte et dans ce mode de jeu, les bases proposent un tank, un blindé léger et deux quads. Ce sont les seuls véhicules de toute la map, et comme cette dernière est bourrée de bâtiments et de cachettes ce n'est pas forcément une très bonne idée de les utiliser. En effet, la carte est recouverte à 70% de constructions et de passages impraticables en véhicule.
On notera également la présence d'un hélico radiocommandé (un drone) qu'on peut piloter à partir du toit d'un des bâtiments, mais je n'ai malheureusement pas réussi à le faire décoller. D'après ce que
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Les parties se sont déroulées sur X360 dans le mode de jeu Conquest : chaque équipe possède une base et il y a quatre zones à contrôler sur la carte. L'objectif est de réduire à 0 les 200 tickets de l'adversaire, soit en fraguant ses gars, soit en contrôlant plus de zones que lui. Sur cette carte et dans ce mode de jeu, les bases proposent un tank, un blindé léger et deux quads. Ce sont les seuls véhicules de toute la map, et comme cette dernière est bourrée de bâtiments et de cachettes ce n'est pas forcément une très bonne idée de les utiliser. En effet, la carte est recouverte à 70% de constructions et de passages impraticables en véhicule.
On notera également la présence d'un hélico radiocommandé (un drone) qu'on peut piloter à partir du toit d'un des bâtiments, mais je n'ai malheureusement pas réussi à le faire décoller. D'après ce que
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Ca donne envie !
Au moins ça va être un vrai jeu multi pas comme MW2
Au moins ça va être un vrai jeu multi pas comme MW2
Preview claire et concise. Nickel mais :
Qu'en est il des classes ?
Y a t'il une progression de capacité/équipement comme COD6 ?
Qu'en est il des classes ?
Y a t'il une progression de capacité/équipement comme COD6 ?
En plus de te relire (c'est corrigé), t'as le droit de ne pas lancer un troll dès le premier commentaire.MyKiwi a dit :
Ca donne envie !
Au moins ça va être un vrai jeu multi pas comme MW2
Petite question : A la fin de la vidéo on a droit au "pré-commandez votre jeu maintenant pour recevoir l'édition limitée". Qu'a t-elle de plus ?
http://www.nofrag.com/2009/oct/30/32731/Rinhoc a dit :
Petite question : A la fin de la vidéo on a droit au "pré-commandez votre jeu maintenant pour recevoir l'édition limitée". Qu'a t-elle de plus ?
Merci Shua. Du coup ça sert a rien de l'acheter cette édition limitée, puisque tout sera unlockable par la suite...
Il me semble qu'il y a des petites chose supplémentaires pour ceux qui font une pré-co' : Blog Battlefield
EDIT : Connexion de m****, toujours à la bourre.
Sinon c'est vrai qu'il a l'air vraiment sympa comme jeu. Il est temps de commencer à faire une petite tirelire pour celui là... En plus les pré-commandes chez nos voisins outre-Manche sont vraiment abordables.
EDIT : Connexion de m****, toujours à la bourre.
Sinon c'est vrai qu'il a l'air vraiment sympa comme jeu. Il est temps de commencer à faire une petite tirelire pour celui là... En plus les pré-commandes chez nos voisins outre-Manche sont vraiment abordables.
J'ai pas d'informations très précises là-dessus. Le mieux serait encore que tu jettes un oeil sur les forums où des gens jouent à la bêta PS3.z_qsd a dit :
Qu'en est il des classes ?
Y a t'il une progression de capacité/équipement comme COD6 ?
Il y a quatre classes :
- Assault : fusil d'assaut ou gros shotgun. Il a accès à des lances grenades et du C4. Il distribue des munitions aussi.
- Engineer : SMG et lance roquette. Il peut répérarer les véhicules. Je suppose qu'il a accès à d'autres armes et d'autres trucs particuliers. D'après la page wikipedia, il peut avoir du C4 aussi.
- Recon : snipe et, je suppose, du support aérien (missile pour flinguer les blindés).
- Medic : défibrilateur
On peut customiser les classes avec des gadgets et des armes différentes. D'après ce que j'ai lu à droit à gauche, c'est bien plus riche que le premier Bad Company.
En 2h, j'avais déjà débloqué 5 ou 6 armes et 1 ou 2 gadgets.
En un mot: Bandant !
Vivement la bêta crévindiou ! Ca donne vraiment envie :)
Je n'ai pas de consoles donc aucune idée de BFC1, je me demande si il y des squads + commandant et si les maps sont aussi grandes que sur BF². Je l'ai préco a 28 livres sur amazon donc de toute façon j'aurai la réponse le 5 mars ou mieux pendant pendant la béta !
ps = alors je n'ai pas du tout reconnu le canal de panamà pendant la vidéo...
ps = alors je n'ai pas du tout reconnu le canal de panamà pendant la vidéo...
Ca donnait quoi niveau framerate ? Beaucoup de gens se plaignent de celui de la Beta PS3.
Y a t il une Kill Cam ?
Y a t il une Kill Cam ?
Pourquoi avoir fait une avant première sur une autre console. Enfin entre ps3 et 360 c'est du pareil au même non ? Cela aurait été plus "inédit" si c'était sur PC. La map en question n'est peut être pas dans la béta ps3, si ?
Cela dit la vidéo est impressionnante.
Cela dit la vidéo est impressionnante.
Rah les vidéos fonctionne pas à la job (-_-). J'ai hate de la voir rendu chez moi!
KaB a dit :
Pourquoi avoir fait une avant première sur une autre console. Enfin entre ps3 et 360 c'est du pareil au même non ? Cela aurait été plus "inédit" si c'était sur PC. La map en question n'est peut être pas dans la béta ps3, si ?
Cela dit la vidéo est impressionnante.
Ce n'est pas la map de la Bêta ;).
En un mot: NEEEEEEDDDD
Difficile de ne pas bander.
reservez moi une clé (je peux rever ^^)
J'attends de le tester avec impatience.
La vidéo en jette un MAX (comme les autres d'ailleurs).
Vivement la bêta multy PC ^^
La vidéo en jette un MAX (comme les autres d'ailleurs).
Vivement la bêta multy PC ^^
J'ai vu une vidéo du drone sur Utube et apparemment inutile de se sacrifier, ça me semblait carrement OverPowerened même: Le petit hélico se lance et il suffit de se stabiliser un peu et de locker un point de la carte pour tirer un missile aerien assez destructeur [On voit un passage au début de la vidéo vers 0:24 [à moins que ce ne soit un autre véhicule].
Je pense que son point faible c'est sa haute fragilité et sa maniabilité ardu.
Le passage avec le quad est digne d'un script CoD, le mec qui suit les rails en faisant des joli saut ça rend la scène vachement James Bond-esque, surtout le slalom entre les tanks.
Je pense que son point faible c'est sa haute fragilité et sa maniabilité ardu.
Le passage avec le quad est digne d'un script CoD, le mec qui suit les rails en faisant des joli saut ça rend la scène vachement James Bond-esque, surtout le slalom entre les tanks.
J'ai la béta sur ps3, je vous ferais bien une petite vidéo mais j'ai pas de matos d'acquisition vidéo.
On peut vraiment customiser à mort son équipement. On débloque des armes spécifique à chaque classes (Assault -> Fusil mitrailleur, Medic -> MG etc) et des accessoires spécifique à chaque classes (sniper: flingue qui marque un vehicule pour guider les missiles, station de commande du drone etc). En plus de ca on peut débloquer des armes qui sont disponible pour chaque classes, pour l'instant j'ai eu 2 fusils à pompe et 2 pistolet. Et encore en plus des perks (+armor infanterie / +ammo / +armor vehicule) disponiblent pour toutes les classes. J'ai pas suffisamment joué pour en être sure puisque je ne les ai pas débloqué mais je crois qu'on peut même avoir des "modules" pour les armes, comme des organes de visées différents, poignée pour visée stable, lance grenade/fumigène/flash etc.
Un point fort en comparaison aux CoD:MW c'est la possibilité de changer son équipement à chaque respawn, ca évite d'attendre la fin du match quand on débloque qqchose ou adapter son équipement en fonction de la situation.
[edit] Pour se qui est du drone, c'est un objet à débloqué (je sais plus pour quelle classe ou si c'est globale). On se retrouve au commande d'une station (donc vulnérable puisqu'on ne voit plus se qui se passe autour de nous). Le petit drone est assez facile à manier mais très fragile (10 balles d'un fusil mitrailleur suffisent à le descendre), on vise notre cible, on lock et le missile arrive 5sec aprés environ, il faut donc anticiper pour les cibles en mouvement. Une fois le missile envoyé on doit attendre un bon moment avant de pouvoir en rebalancer un. Petit bonus, si l'utilisateur de la station meurt/se barre, et que le drone est toujours opérationnel, n'importe qui peut en prendre le contrôle (j'ai pu l'essayer de cet facon)
On peut vraiment customiser à mort son équipement. On débloque des armes spécifique à chaque classes (Assault -> Fusil mitrailleur, Medic -> MG etc) et des accessoires spécifique à chaque classes (sniper: flingue qui marque un vehicule pour guider les missiles, station de commande du drone etc). En plus de ca on peut débloquer des armes qui sont disponible pour chaque classes, pour l'instant j'ai eu 2 fusils à pompe et 2 pistolet. Et encore en plus des perks (+armor infanterie / +ammo / +armor vehicule) disponiblent pour toutes les classes. J'ai pas suffisamment joué pour en être sure puisque je ne les ai pas débloqué mais je crois qu'on peut même avoir des "modules" pour les armes, comme des organes de visées différents, poignée pour visée stable, lance grenade/fumigène/flash etc.
Un point fort en comparaison aux CoD:MW c'est la possibilité de changer son équipement à chaque respawn, ca évite d'attendre la fin du match quand on débloque qqchose ou adapter son équipement en fonction de la situation.
[edit] Pour se qui est du drone, c'est un objet à débloqué (je sais plus pour quelle classe ou si c'est globale). On se retrouve au commande d'une station (donc vulnérable puisqu'on ne voit plus se qui se passe autour de nous). Le petit drone est assez facile à manier mais très fragile (10 balles d'un fusil mitrailleur suffisent à le descendre), on vise notre cible, on lock et le missile arrive 5sec aprés environ, il faut donc anticiper pour les cibles en mouvement. Une fois le missile envoyé on doit attendre un bon moment avant de pouvoir en rebalancer un. Petit bonus, si l'utilisateur de la station meurt/se barre, et que le drone est toujours opérationnel, n'importe qui peut en prendre le contrôle (j'ai pu l'essayer de cet facon)
Le drone est hyper fragile, n'importe qui peut l'éliminer simplement en lui tirant dessus. Il est obligatoire de savoir le piloter discrètement. Deuxièmement, les temps de rechargement entre chaque tir est assez long.
Je trouve que ça remplace très intelligemment les tirs d'artillerie.
Je trouve que ça remplace très intelligemment les tirs d'artillerie.
Il y a des squads, mais pas de commandant.
La map qu'on a vu est plus petite que celle de BF2. Dans BFBC1, elles étaient plus petites également, mais surtout elles étaient beaucoup plus remplies : il y avait très peu de grandes zones à découvert et d'une façon générale on peut toujours se passer de véhicule. Après, je ne suis pas un spécialiste de BF2, donc je veux pas trop dire de conneries...
Le solo, on ne pourra pas en parler avant mi-janvier. Tout ce qu'EA a révélé pour l'instant, c'est qu'il est un peu plus sérieux que celui du premier.
Il y a une killcam, mais elle est en gros plan donc il est très difficile de savoir où se trouve le tireur.
J'ai trouvé le framerate tout à fait convenable, mais on n'était que 10 sur la carte.
La prochaine grosse révélation concerne les deux modes de jeu en plus de Conquest et Rush (Rush, c'est attaque/défense où il faut détruire des caisses). Mais là encore, je ne peux rien vous dire avant mi janvier. D'ailleurs, je ne suis pas sûr que j'avais le droit de parler du mode Hardcore qui sera dispo dans tous les modes de jeu.
La map qu'on a vu est plus petite que celle de BF2. Dans BFBC1, elles étaient plus petites également, mais surtout elles étaient beaucoup plus remplies : il y avait très peu de grandes zones à découvert et d'une façon générale on peut toujours se passer de véhicule. Après, je ne suis pas un spécialiste de BF2, donc je veux pas trop dire de conneries...
Le solo, on ne pourra pas en parler avant mi-janvier. Tout ce qu'EA a révélé pour l'instant, c'est qu'il est un peu plus sérieux que celui du premier.
Il y a une killcam, mais elle est en gros plan donc il est très difficile de savoir où se trouve le tireur.
J'ai trouvé le framerate tout à fait convenable, mais on n'était que 10 sur la carte.
La prochaine grosse révélation concerne les deux modes de jeu en plus de Conquest et Rush (Rush, c'est attaque/défense où il faut détruire des caisses). Mais là encore, je ne peux rien vous dire avant mi janvier. D'ailleurs, je ne suis pas sûr que j'avais le droit de parler du mode Hardcore qui sera dispo dans tous les modes de jeu.
Ha ouai... Pour ceux qui sont au courant, j'aurai signé un NDA en jouant à la béta (évidement je lis jamais ces trucs...)?
Et au niveau du feeling au pad, ca a changé par rapport à Bad Company et 1943? J'ai pas du tout aimé comment les sticks étaient réglé dans ces deux jeu : trop lent quand on pousse doucement le stick, trop rapide à fond, et un peu foireux entre les deux, au final c'était jamais très agréable. Enfin j'imagine que ca a dû être un calvaire à contrôler pour ce pauvre Docteur :)