Urban Terror 5 donne de ses nouvelles

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Message par Saer » 05 janv. 2021, 22:54

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Pour les zoomers qui nous liraient, Urban Terror était à l’origine un mod multijoueur pour Quake 3 sorti en 1999. Fort de son succès, une version stand-alone gratuite basée sur le ioquake3 était sortie en 2007. Et 7 ans plus tard, toujours au taquet, les développeurs de FrozenSand entamaient le portage d’Urban Terror sur l’Unreal Engine 4.
Il y a tout juste un an, la première alpha fermée de cette nouvelle version démarrait. Et depuis, les développeurs n’ont pas chômé. Au total durant cette année placée sous le signe du pangolin, « 580 mises à jour, 249 correction de bugs et 168 ...

Message par raoulospoko » 05 janv. 2021, 23:09

Putain... un de mes premiers jeu en salle de réseaux....

Message par Toriel » 06 janv. 2021, 03:52

[mention]leplubodeslapin[/mention] !

Message par Shamanix » 06 janv. 2021, 10:26

Meeerde ! Ca existe encore Urban Terror ? ^^
Je me souvient d'y avoir jouer a l'époque sur Q3.

Cela dit, dans un monde (ou plutôt a une époque) ou les FPS tactiques en multi sont déjà légion, dont certains de tres bonne qualité, pourquoi quelqu'un voudrais jouer sur ce truc qui a quand même l'air franchement dépassé techniquement et qui n'a pas l'air d'apporter grand chose au genre ?

Message par J4nus » 06 janv. 2021, 10:32

Il y a un côté fast FPS qui a l'air d'être resté toute de même, ça fera peut être la différence avec le reste des FPS tactiques modernes.

Message par Toriel » 06 janv. 2021, 10:54

Shamanix a écrit : Meeerde ! Ca existe encore Urban Terror ? ^^
Je me souvient d'y avoir jouer a l'époque sur Q3.

Cela dit, dans un monde (ou plutôt a une époque) ou les FPS tactiques en multi sont déjà légion, dont certains de tres bonne qualité, pourquoi quelqu'un voudrais jouer sur ce truc qui a quand même l'air franchement dépassé techniquement et qui n'a pas l'air d'apporter grand chose au genre ?
Les memes personnes qui jouent encore a TF2 et DOOM en 2021.

Message par Shamanix » 06 janv. 2021, 11:37

TF2 Apportait quelque chose de neuf au monde du FPS multi, quelque chose qu'il est toujours le seul a proposer (Overwatch ayant considérablement modifier le concept), quand a DOOM, déjà tu parle du quel ? Par ce que si c'est le dernier, il est tout a fait a jours techniquement, lui, et offre les meilleurs gunfights depuis Brutal Doom.

La concernant cet Urban Terror, j'ai juste l'impression de voir un clone de CS en plus moche (a l'inverse de la 1ere mouture sur Quake 3 qui étais au contraire plus belle que le CS de l'époque).

Message par toadstyle » 06 janv. 2021, 14:44

oui mais UT ca n'a rien a voir du tout avec des FPS tactiques, je comprend pas du tout la comparaison.

Message par drloser » 06 janv. 2021, 15:05

C'est parce qu'il n'y a pas joué qu'il fait la comparaison. Car effectivement, ça n'a pas grand chose à voir avec un Counter Strike. C'est plus proche de Quake 3 avec des flingues, même si là encore, la comparaison est tirée par les cheveux. Et c'est justement parce qu'on peut difficilement le comparer aux autres FPS qu'il y a toujours des joueurs dessus.

Message par Shamanix » 06 janv. 2021, 15:11

Je n'ai effectivement pas jouer aux dernieres version, mais j'ai joué, sinon a la 1ere, du moins une des 1ere versions sur Quake 3, mais pas longtemps, et ça fait un bail.
Cela dit dans mes souvenir c'était assez proche d'un CS en terme de gameplay.

Message par drloser » 06 janv. 2021, 17:52

Ça dépend des cartes, et de la maitrise des mouvements : https://youtu.be/QBpAma3m24I?t=51

Message par neophus975 » 07 janv. 2021, 13:10

Un excellent Mod pour son époque bien qu'ayant peu joué mais reconnu, à voir ce que ça vaudra en 2021

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