[TEST] XIII 2020, le remaster de la honte

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Message par Fcp » 12 nov. 2020, 21:01

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Sorti en 2003 sans vraiment crier gare, XIII avait su à l’époque satisfaire quelques joueurs de FPS lassés par la Seconde Guerre mondiale, le Viêt Nam et des terroristes. Loin de révolutionner le genre, il proposait une expérience marquante surtout grâce à sa direction artistique tentant de transposer son média d’origine, la bande dessinée. Quelle fut donc notre surprise à l’annonce d’un remaster dans le courant de l’année 2019.
XIII 2003, l’original :
En 2003, alors que ni Half-Life 2, ni Doom 3, ni Far Cry étaient sortis, XIII débarquait un peu de nul part. Ce FPS développé par Ubisoft voulait proposer ...

Message par Barfrice » 12 nov. 2020, 21:50

Quelle déception. J'ai repris l'original sur steam du coup.

Message par SNOUPS4 » 12 nov. 2020, 22:14

Je crois que j'avais gagné l'original à l'aide d'un paquet de céréales...

Message par NiroBk » 12 nov. 2020, 23:32

Je me souviens vaguement de l'original. Je me demande si ce remaster était vraiment nécéssaire. Est-ce qu'il y avait une attente particulière ou que sais-je.

Message par Toriel » 12 nov. 2020, 23:34

En deux patches et c'est regle, non?

Message par Fcp » 12 nov. 2020, 23:37

Ça prendra plus de deux patchs d'après moi.

L'original avait tout de même son charme et était loin d'être mauvais. J'ai passé un bon moment en le refaisant la semaine dernière.

Message par Netrisca » 13 nov. 2020, 00:52

Moi impossibilité d'y jouer....
Je suis sur un écran ultrawide, ok il n'y a pas de mode ultrawide, ok il n'y a pas de resolution au dessus de 2560x1440...
Je me dis pourquoi pas jouer en 2560x1440 avec les bordures noir donc, et bah non pas moyen! Le jeu continue de stretch l'image 1920x1080 en full screen sur le 49''...du coup bah c'est dégueulasse.
J'ai refund et je garde du coin de l'oeil si il sorte un patch digne de ce nom un jour.

Dommage j'avais bien aimé l'original....

Message par Cireme » 13 nov. 2020, 01:09

C'est pas au jeu de gérer ça en principe. Le maintien du ratio ça se configure soit dans les drivers de la carte graphique, soit dans l'OSD de l'écran.

Message par John » 13 nov. 2020, 02:59

Rien que dans la vidéo de gameplay on peut voir également que les commandes sont finis à la pisse vu comment je vois le joueur galérer a trouver un réglage potable avec synapse.

Message par neophus975 » 13 nov. 2020, 08:45

C'est hallucinant de faire des jeux en + des remasters surtout de jeux existants aussi bâcles ! le jeu vidéo est vraiment devenu du fast food c'est désolant...

Message par drloser » 13 nov. 2020, 09:12

Ils le vendent uniquement sur Steam ? Si oui, sur PC c'est un bide intersidéral : https://steamdb.info/app/1154790/graphs/
Peut-être que les consoleux achètent ça ?

Message par Brandelidelin » 13 nov. 2020, 09:25

[mention]drloser[/mention]
Il est aussi disponible sur GOG.

Ce qui est étrange avec ce jeu, c'est que les développeurs ont quand même pris le temps de tout reconstituer sous Unity, c'est relativement ambitieux comme projet. Et après tout ça ils te sortent un jeu pas fini... Je serais curieux de connaître l'histoire du développement.

Message par Freeman37 » 13 nov. 2020, 09:29

Moi j'ai remarqué que parfois quand je suis repéré et que je vise je ne peux plus tirer, il ne se passe rien !
Des soucis de chargement de sauvegarde, ça reprends pas là où j'ai sauvegardé mais ça me fait recommencer le niveau (c'est peut être fait exprès)

Message par DarkWolf » 13 nov. 2020, 09:32

Rendez-vous dans 2-3 ans, bien patché (on l'espère s'il n'est pas abandonné d'ici quelques mois) et à un prix rikiki.

Message par Fcp » 13 nov. 2020, 11:39

Freeman37 a écrit : Moi j'ai remarqué que parfois quand je suis repéré et que je vise je ne peux plus tirer, il ne se passe rien !
Des soucis de chargement de sauvegarde, ça reprends pas là où j'ai sauvegardé mais ça me fait recommencer le niveau (c'est peut être fait exprès)
C'est normal, c'était déjà comme ça dans l'original.

Message par Spyder974 » 13 nov. 2020, 12:40

Bonjour à tous,

je ne comprend pas, j'ai la version steam et je n'ai pas vu ces fameux bugs.

Juste pour savoir, avez-vous la vrai version, ou la version qui "traine" sur certaines plateforme....
en mode hard, il n'y a pas tout les problème remonté, j'aimerais donc savoir sur quel niveau de difficulté ces test ont été effectués...

Byyeee

Message par titub » 13 nov. 2020, 12:49

AHAHAHAHA !

Message par Paulli » 13 nov. 2020, 14:16

Ça fait très longtemps que j'ai pas lu ce genre de messages. "T'as des bugs ? C'est parce que t'es un vilain pirateeeee" C'était un grand classique des forums d'entre aide au milieu des années 2000, généralement sans aucune raison (sauf pour les débuts des crack always online)

Plus sérieusement, ça arrive que la version du jeu soit différente entre Steam et GoG, qu'il y ait un léger délai pour l'un ou l'autre. C'est peut être le cas mais il me paraît plus probable que ça soit fini à l'arrache.

Message par nounoursss » 13 nov. 2020, 14:20

C'est une clé Steam de l'éditeur.

Message par Rom1 » 13 nov. 2020, 14:36

Spyder974 a joué à la version 2003 sans s'en rendre compte.

Message par Fcp » 13 nov. 2020, 14:42

Ou alors les développeurs m'ont envoyé la mauvaise version.

Pour les septiques, petit best-of de quelques bugs rencontrés durant le test de XIII 2020 :

https://youtu.be/fgrTTzQT4rw

Message par karibou » 13 nov. 2020, 14:55

En tout cas, ils sont "désolé"...
Nous tenons en premier lieu à vous adresser nos plus sincères excuses concernant les problèmes techniques dont souffre actuellement le jeu. En l’état, la qualité du jeu n’est pas à la hauteur des attentes des joueurs ainsi que de nos standards et nous en sommes conscients.
Source : https://www.microids.com/fr/communique- ... nant-xiii/

J'aime bien le "n'est pas à la hauteur [...] de nos standards". Le jeu remplissait suffisamment leurs critères quali pour le mettre en vente en tout cas...
Ca fait vraiment "fausses excuses".

Et puis la fameuse excuse du covid que tous les studios utilisent pour justifier les reports et tout se qui irait mal dans un jeu commence à me gonfler.
Si ca permet à un devs d'obtenir un report de son éditeur, c'est super. Je suis pour les reports et que tout le monde obtienne le temps de faire se qu'il faut correctement.

Mais en vrai, le télétravail change vraiment beaucoup de chose dans la création d'un jeu ? L'image que je me fais de la création d'un jeu c'est une personne, un PC, un bureau et une chaise, fois le nombre de personne sur le projet. Tous ces éléments sont trouvables en télétravail normalement.
Les technos encombrantes comme la motion capture, l'enregistrement de doublage et autre qu'il est pas évident d'avoir chez soit, pourquoi pas. Mais c'est clairement pas la source des problèmes de ce XIII.

Message par karibou » 13 nov. 2020, 15:06

Rom1 a écrit : Spyder974 a joué à la version 2003 sans s'en rendre compte.
Image

Message par Rom1 » 13 nov. 2020, 15:06

Thank God It's Covid.

Message par Estyaah » 13 nov. 2020, 15:09

Par contre, j'ai toujours pas compris en quoi c'est un remake et pas juste un remaster, vu que c'est exactement le même jeu, mais avec une mise à jour graphique...
Et sinon pour ceux qui voudraient jouer à l'original, il faut tweaker un peu les paramètres si on veut le faire dans de bonnes conditions (je l'ai fait en 4k sur un écran 19/6 sans bandes noires l'année dernière). Il faut utiliser ce site là qui est vraiment bien foutu pour la conf :
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/XIII# ... resolution

[TEST] XIII 2020, le remaster de la honte