Mise à jour du Démo et du Soldier de Team Fortress 2
C'est sur celui là que je suis tombé.
OK, donc ça ne fait que simuler le spam d'attack2.
Techniquement, rien d'impossible pour un humain, qui pourra toujours timer correctement son attaque secondaire. Après, oui, ça ne sera pas toujours 100% performant, comme peut l'être le script-spammeur.
Techniquement, rien d'impossible pour un humain, qui pourra toujours timer correctement son attaque secondaire. Après, oui, ça ne sera pas toujours 100% performant, comme peut l'être le script-spammeur.
Du nouveau pour la mise à jour.
Faudra voir ce que ça donne concrètement, parce que sur le papier ça me fait un peu peur.
Faudra voir ce que ça donne concrètement, parce que sur le papier ça me fait un peu peur.
J'ai vomiDouceur a dit :
Du nouveau pour la mise à jour.
Faudra voir ce que ça donne concrètement, parce que sur le papier ça me fait un peu peur.
S'ils permettent uniquement le craft pour obtenir des chapeaux ou d'autres bonus qui ne donnent pas d'avantages ça me va.
LaCanaille a dit :J'ai vomiDouceur a dit :
Du nouveau pour la mise à jour.
Faudra voir ce que ça donne concrètement, parce que sur le papier ça me fait un peu peur.
je vois pas trop où est le probleme :/
on va pas se pleindre de pouvoir échanger nos armes contres des chapeaux (qui sont innutile, on est d'accords)
Il parle de crafter des armes aussi hein, c'est ça qui me fait peur
Si c'est crafter les armes déjà existante, pourquoi pas. Mais si c'est pour mélanger les effets des objets entre eux, alors là c'est carrement la merde. Ex: "10% de chance de stun" sur Sacha.
Mais non, faut pas chercher, on pourra faire des armes existantes et nouvelles mais pas uniques. J'espère surtout qu'on pourra faire au moins un chapeau par classe dès le debut et ne pas avoir à "looter" (beurk) ces bluprints.
"Success ! We have secured the enemy intelligence."Kirby a dit : Le système de blueprint est intéressant, maintenant faudra voir comment ils s'obtiennent.
Mais oui !!! excellentGuybrush a dit :"Success ! We have secured the enemy intelligence."Kirby a dit : Le système de blueprint est intéressant, maintenant faudra voir comment ils s'obtiennent.
Bonne blague.
Y'a 99.9% de chances que ce soit un drop à l'image des armes et chapeaux.
Y'a 99.9% de chances que ce soit un drop à l'image des armes et chapeaux.
Je viens de faire une vidéo pour les sticky du demoman.
http://www.youtube.com/watch?v=u5x7Pwso9XI
C'est ce que j'arrive à faire sans utiliser de script.
http://www.youtube.com/watch?v=u5x7Pwso9XI
C'est ce que j'arrive à faire sans utiliser de script.
pourquoi la description est presque toute en anglais ? :o
J'ai téléchargé les deux vidéos (la mienne avec le script et celle d'antoine without the script), je les ai collées dans mon éditeur et j'ai comparé le temps pour balancer les 8 stickies et les faire exploser. Verdict :
- Avec script : 4,14 secondes
- Sans script : 5,14 secondes
Autrement dit, le temps qu'il lance 6 stickies, le script en a déjà balancé 8. Et je ne vous parle même pas de la précision : regardez la stabilité du viseur.
- Avec script : 4,14 secondes
- Sans script : 5,14 secondes
Autrement dit, le temps qu'il lance 6 stickies, le script en a déjà balancé 8. Et je ne vous parle même pas de la précision : regardez la stabilité du viseur.
Ca me rappelle les duals dans cs et ca cadence de tire.
Comment on fait pour avoir ce genre d'hud ?Peio a dit :
image
Euh par habitude ...Rati a dit :
pourquoi la description est presque toute en anglais ? :o
Concernant la précision, il faut pas mal s'exciter sur la souris pour avoir ce résultat. J'imagine qu'avec de l'entrainement (ça fait plusieurs mois que j'ai pas joué à tf2), un gars pourrait arriver au niveau d'un script ... ?
Edit : en fait, c'est peu probable.
pourquoi ne pas tout mettre en anglais dans ce cas ? :pAntoine a dit :Euh par habitude ...Rati a dit :
pourquoi la description est presque toute en anglais ? :o
Faut pas chercher à comprendre.Rati a dit :pourquoi ne pas tout mettre en anglais dans ce cas ? :pAntoine a dit :Euh par habitude ...Rati a dit :
pourquoi la description est presque toute en anglais ? :o
ok :o
2 armes du démo dévoilées http://www.teamfortress.com/demomanupda ... htm#item_1
Moi qui jouais peu démo, ça me dis bien !
Moi qui jouais peu démo, ça me dis bien !
J'adore ces types.
Je sais pas ce qu'ils prennent au p'tit dej', mais ça leur réussit bien.
Je sais pas ce qu'ils prennent au p'tit dej', mais ça leur réussit bien.