Presque nouveau FPS : Raven Squad: Hidden Dagger

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Message par nofrag » 03 juil. 2008, 22:30

En 2005, le studio hongrois Digital Reality annonçait Ghost Wars, un projet de jeu mélangeant FPS et RTS. Ca devait être édité par Hip Interactive, rapidement décédé. Ghost Wars disparaît.

En 2006, le studio hongrois Digital Reality annonçait Field Ops, un projet de jeu mélangeant FPS et RTS. Ce devait être édité par Freeze Interactive (monté par des anciens de Hip Interactive), rapidement décédé. Field Ops disparaît en mars 2007, à quelques jours de sa date de sortie.

En juillet 2008, le studio hongrois Atomic Motion annonce Raven Squad: Hidden Dagger, un projet de jeu mélangeant FPS et RTS, et utilisant "le moteur DR Technologies". DR comme Digital Reality, donc. Un moteur qui, au vu des images, n'a pas trop évolué depuis Ghost Wars. Le jeu est édité par les Britanniques d'Evolved Games, et doit sortir à l'automne sur PC et Xbox 360. Eh, il faut bien rentabiliser un jour tout ce travail.

Le principe de jeu est resté le même : un RTS où l'on dirige deux squads de quatre perso

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Message par M0zArT » 04 juil. 2008, 01:13

Développer un FPS, c'est une chose.
Développer un RTS, c'en est une autre.
Mais alors développer les 2 en même temps et les intégrer ensemble, autant dire que c'est mission impossible.
Et pourtant les roumains, relèvent le défi :
"In Soviet Romania, games are programming developers !" :D

Message par Aristo » 04 juil. 2008, 03:35

Y avait bien un peu ce principe dans Dungeon Keeper, mais la part FPS était minime.

Message par Netsabes » 04 juil. 2008, 03:37

Les FPS/RTS, il y en a déjà eu : Battlezone II, Savage/Savage 2, Natural Selection...

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