[PREVIEW] Medieval Dynasty : une lignée qui démarre mal

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Message par Fcp » 28 sept. 2020, 18:51

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Ce qu’essaye de nous vendre le studio Render Cube avec Medieval Dynasty, c’est la promesse d’un jeu où vous allez devoir débuter et gérer votre lignée pendant le moyen âge. Sorti il y a quelques jours à peine en accès anticipé sur Steam, il est temps de voir ce qu’il en est après une quinzaine d’heures passées sur le titre.
Vous incarnez un péquin lambda qui fuit la guerre et se retrouve sans le sou dans une région calme et à peine peuplée d’une petite cinquantaine d’habitants. Partant de zéro, vous allez devoir construire votre premier abri, vos premiers outils, survivre ...

Message par belzaran » 28 sept. 2020, 23:44

Ça démarre visiblement très (très) mal.

Message par Fcp » 29 sept. 2020, 00:00

C'était ma petite touche d'humour de la preview. Quel comique je suis.

Message par Major Dantalion » 29 sept. 2020, 17:01

En tout cas j’ai beaucoup (beaucoup) ri.
Et je vais de ce pas le virer de ma liste des jeux suivis.

Message par liovanorm » 01 oct. 2020, 12:56

Encore un bazar qui a l'air sympa sur papier, va rapporter son coût aux devs, et finir sur l'étagère des limbes de l'EA. Triste. Merci pour le test

Message par Matcheu » 17 nov. 2020, 22:21

Moi je le trouve plutôt cool. Aucun problème pour m'y retrouver dans les arbres de compétences etc, aucun problème de réputation. pas 100% au point non plus mais sympa, 'faut juste voir à qui ça peut parler. 91% de reviews positives sur Steam, par ailleurs.

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