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Difficile d’innover dans un genre aussi codifié que le First Person Shooter. Pour trouver l’inspiration, il faut parfois regarder ailleurs, ouvrir ses horizons. C’est ainsi que les deux développeurs du studio AWE ont probablement conçu le concept de BPM: Bullets Per Minute : en cherchant un genre de jeu à l’opposé du FPS, le jeu de rythme, et en intégrant ses éléments de gameplay à une formule bien connue. En résulte un jeu intriguant et plutôt efficace, mais aussi incroyablement frustrant de prime abord.
Et tu tapes, tapes, tapes, c’est ta façon d’aimer
L’aspect rythmique de BPM: Bullets Per Minute est un ...
[TEST] BPM: Bullets Per Minute, un étonnant FPS rythmique
Ça a l'air bien sympatoche, ma foi !
Le jeu me faisait de l’œil, je suis content de voir qu'il tient ses promesses (un véritable gameplay basé sur le concept du rythme). Je suis moins fan du côté rogue-like, mais bon...
Découverte totale ! Je n'avais encore jamais entendu parler de ce jeu.
Bah ça me donne clairement envie de m'y mettre !!!!
Bah ça me donne clairement envie de m'y mettre !!!!