[TEST] Hellbound, un rétro FPS sans saveur

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Message par Rutabaga » 06 août 2020, 09:32

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C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe : voilà, en substance, l'adage que le studio indépendant argentin Saibot a appliqué à la lettre lors du développement de Hellbound. Sous-titré “A 90's FPS 30 years later” et référençant allègrement des ancêtres comme Doom, Quake et Duke Nukem 3D, le jeu entend proposer un gameplay fast FPS classique accompagné par des visuels modernes. Malheureusement, il semblerait que les développeurs aient oublié que, même avec la meilleure volonté, une soupe réalisée avec de mauvais ingrédients est un met fade et peu recommandable.

Un vieux pot
Hellgore est un gros bonhomme issu d'une ...

Message par belzaran » 06 août 2020, 13:02

Le message que tu nous montres sur la difficulté, écrit comme ça, fait vraiment amateur. Si tu veux faire le malin, fais le de façon plus classe.

Message par geno527 » 06 août 2020, 19:11

Tout le jeu est très amateur. C'est dommage il avait du potentiel.

Message par Fauch » 06 août 2020, 22:10

Vous avez essayé la démo de viscerafest ? C'est pas mal.

Message par dr00l » 07 août 2020, 09:15

Ca confirme ce que je pensais sur les vidéos de gameplay : sous ses airs de DOOM, c'est en fait un Serious Sam.

Message par Beb » 07 août 2020, 15:56

belzaran a écrit : Le message que tu nous montres sur la difficulté, écrit comme ça, fait vraiment amateur. Si tu veux faire le malin, fais le de façon plus classe.
Surtout avec un mot qui manque... Pouah.

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