Lire l'article complet
Nous avons enregistré hier soir le septième épisode de Noscope, notre émission mensuelle traitant de l’actualité du FPS. On espère avoir eu l'air plus enjoué que la dernière fois, vu que ça nous a valu des commentaires et des pouces négatifs qui nous ont brisé le cœur… Mais le message est passé : désormais, on s'inspirera des meilleurs !
Bref, au programme ce mois-ci, peu de news mais plusieurs tests, previews et dossiers :
News en vrac (04:35) : Planetside 3, Mick Gordon & id Software, DOOM Eternal, The Culling, Payday 3, Ready or Not, Rainbow Six: Siege, Unreal Engine 5, Titanfall, ...
Retrouvez NoScope #7 - mai 2020
C'est toujours un plaisir
N'exagérons rien.
Merci j'avais pas pu le voir 👍
encore et toujours,le son et l'image sont décalé en tout cas sur youtube.
rien de grave pour une rediff.
encore et toujours,le son et l'image sont décalé en tout cas sur youtube.
rien de grave pour une rediff.
Je me suis endormi comme une m... au bout de 2h. J'ai pu finir grâce à la redif. Merci.
Je vais revoir ça car j'étais pas trop concentré dessus. Merci
Moi aussi j’aimerai bien être sur Car...euh sur Metacritic.
200% d’accord pour le modèle économique affreux de R6S. En réalité c’est un free to play payant ;)
Pour ce qui est de s’adapter à chaque nouvelle sortie d’opérateur, ça va encore car leurs capacités sont plutôt tactiques, là où sur Overwatch par exemple les capacités font des dégâts/bouclier/crowd control...
Les journalistes ont toujours aimé faire des comparaisons, mais cette histoire de CS/Valorant je comprendrais jamais. Cela dit, vu que Counter-Strike a influencé une majorité de Fps, l’analogie n’est pas entièrement fausse.
200% d’accord pour le modèle économique affreux de R6S. En réalité c’est un free to play payant ;)
Pour ce qui est de s’adapter à chaque nouvelle sortie d’opérateur, ça va encore car leurs capacités sont plutôt tactiques, là où sur Overwatch par exemple les capacités font des dégâts/bouclier/crowd control...
Les journalistes ont toujours aimé faire des comparaisons, mais cette histoire de CS/Valorant je comprendrais jamais. Cela dit, vu que Counter-Strike a influencé une majorité de Fps, l’analogie n’est pas entièrement fausse.