Le PDG d'Electronic Arts confirme Mirror's Edge 2

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Message par nofrag » 03 déc. 2009, 23:35

John Riccitiello, le PDG d'Electronic Arts, a confirmé à Kotaku que Mirror's Edge aurait une suite. Bien sûr, les joies de de la communication d'entreprise étant ce qu'elles sont, il n'a pas pu dire «Mirror's Edge 2 sortira à telle date sur telles machines», non. Ce qu'il a dit, c'est :Nous cherchons toujours comment gérer Mirror's Edge 2 le mieux possible. Nous avons beaucoup appris du premier. C'était, je pense, un produit massivement innovant. Pour être honnête, je pense que c'est un jeu qui mérite de revenir.

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Message par Reckoner » 04 déc. 2009, 06:31

Austerlitz a dit :
nofrag a dit :'était, je pense, un produit massivement innovant. Pour être honnête, je pense que c'est un jeu qui mérite de revenir.
On est d'accord! Si ils corrigent les gunfights et travaillent un peu le scénario ca peut être vraiment excellent.
Tout en rallongeant la durée de vie et avec un monde libre plus grand en multi, et ce serait parfait. Ce serait.

Message par rgk » 04 déc. 2009, 08:32

En multi, je verrais surtout du "capture the malette" avec une équipe de swat/police/sécurité et une équipe de runners, ou des bâtiments avec deux bases face à face et deux équipe : une rebelles/runners et l'autre flics armés/flics runners.

Message par Naudec » 04 déc. 2009, 08:39

Tout en rallongeant la durée de vie...
...en variant le gameplay (avec de vraies phases de shoot par exemple). Sinon ce n'est pas la peine.

Message par Mangeurdenfants » 04 déc. 2009, 10:48

Mirror's Edge était tellement frais que j'avais envie uniquement de courir et escalader dans tous les sens tout le long du jeu, et je suis même encore sur ma faim, c'est grave ?

Message par Nolog » 04 déc. 2009, 10:50

Les gunfights ne m'ont pas spécialement manqué dans ME, c'est un tel plaisir de faire son yamazaki que je ne pensais plus à fragger.

Message par Naudec » 04 déc. 2009, 10:53

Bah entre proposer uniquement des phases Yamakazi et varier entre ces mêmes phases Yamakazi avec des phases de shoot en mode Yamakazi, je crois que le choix est vite vu.

Message par LaCanaille » 04 déc. 2009, 11:00

Le problème, c'est que je vois mal une petite émogirl qui saute de toit en toit devenir une experte en arme à feu, à moins que j'ai loupé un épisode et qu'elle est suivit un entrainement de tireur d'élite ?

Message par Naudec » 04 déc. 2009, 11:17

Tu sais ils peuvent faire ce qu'ils veulent avec le scénario, surtout que celui du premier était bien moisi, donc on ne leur en voudra pas s'ils s'en écartent.

S'ils veulent que la nana devienne une experte des armes à feu, aucun problème, ils trouveront un prétexte.

Message par Arnault » 04 déc. 2009, 12:52

Austerlitz a dit :
On est d'accord! Si ils corrigent les gunfights et travaillent un peu le scénario ca peut être vraiment excellent.
Mais y'a pas de gunfights dans le 1 (du moins pour l'instant je n'ai pas eu envie une fois de tirer une balle).

Pour le scénario, je dirai qu'il n'est pas plus merdique que n'importe quel scénario de FPS (meurtre, trahison, complot, patati patata).

Pour l'instant de ne vois pas de défaut à ce jeu. A part peut-être la difficulté. En jouant comme une merde je meurs rarement, ce qui fait que je ne progresse pas vraiment dans ma maitrise des acrobaties. Et le mode Race ne m'intéresse pas. Mais je n'en suis qu'au premier tiers je pense.

Message par Jibece » 04 déc. 2009, 13:59

Arnault a dit :Mais y'a pas de gunfights dans le 1 (du moins pour l'instant je n'ai pas eu envie une fois de tirer une balle).
Heum, si y'a quand même quelques gunfights, mais bon, Mirror's edge n'est pas un shoot, et j'ai trouvé les gunfights satisfaisants. En revanche, les combats au corps à corps étaient plutôt merdiques.
Pour le scénario, je dirai qu'il n'est pas plus merdique que n'importe quel scénario de FPS (meurtre, trahison, complot, patati patata).
Certes, mais il vaut pas un bioshock.

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