Shattered Horizon : des serveurs dédiés et un patch

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Message par nofrag » 03 déc. 2009, 23:55

Futuremark vient de sortir dans Steam un patch et un serveur dédié sous Windows pour Shattered Horizon. Une bonne nouvelle qui devrait, on l'espère, aider la communauté multi du jeu.

Les corrections apportées par le patch :# HUD: Ammo count is no longer shown in scoped mode when running silent.

# HUD: When a player tries to capture a control point that is blocked by an enemy player the word "Blocked" will appear on the HUD.

# HUD: Chat is now enabled during silent running or while EMPed.

# Network protocol updated to support new server features.

# Added console for remote server control.

# Added "rules" section to in-game server browser, so players can choose servers with or without friendly fire or team auto-balancing for example.

# Server disconnect messages now include more information about the reason for disconnection for example, kicked for cheating, team-killing or high ping.

# Bug fix: Improved error handling during start-up logo videos.

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Message par HysterX » 04 déc. 2009, 00:02

Il y a un pléonasme dans cette news, saurez-vous le retrouver ?

Bon, c'est facile hein.

Message par UnF » 04 déc. 2009, 11:02

Je ne vois pas trop de pléonasme au sens strict. Tu penses à "aider la communauté multi du jeu" ?

Message par deebz » 04 déc. 2009, 11:17

"serveur dédié sous Windows"

Message par drloser » 04 déc. 2009, 11:40

deebz a dit :
"serveur dédié sous Windows"
Ca pourrait être un "serveur listen" sous Windows.

Message par HysterX » 04 déc. 2009, 11:53

UnF a dit :
Je ne vois pas trop de pléonasme au sens strict. Tu penses à "aider la communauté multi du jeu" ?
Oui.

Message par EkOz » 06 déc. 2009, 22:12

Non en fait le pléonasme vient de Steam et patch ... :p

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Shattered Horizon : des serveurs dédiés et un patch