Une bande-annonce pour Logistique, un mod Half-Life 2 en solo

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Message par Rutabaga » 13 mars 2020, 15:41

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Vous pouvez découvrir ci-dessus la bande-annonce pour Logistique, un mod solo pour Half-Life 2 dont la date de sortie est déterminée au 20 mars. Soit trois jours avant celle d'Half-Life: Alyx, parfait pour garder un pied dans l'univers du jeu et occuper le temps de ceux qui resteront confinés à domicile avec les chiards. Logistique propose une campagne d'environ trois heures de jeu dans laquelle on incarne un habitant de City 17 recherchant sa femme kidnappée par le Cartel. De nouveaux modèles d'armes en HD, des musiques inédites, de l'iron-sight, des doublages, etc. seront au rendez-vous.
Logistique sera un stand alone ...

Message par belzaran » 13 mars 2020, 16:00

Le titre donne super pas envie.
Et les gunfights du trailer... Heu... On en parle ?

Message par Dublab » 13 mars 2020, 17:05

Merci de l'info toujours curieux pour du mod solo je mets de coté car Doom sera là !

Message par Nick_Tammer » 13 mars 2020, 19:06

Je pensais à une total conversion dans la peau d'un cariste à Khuene Nagel. Je suis déçu.

Message par nico » 13 mars 2020, 21:16

J'y ai joué à l'époque où c'était un morceau de mod inspiré de F.E.A.R. si je ne m'abuse.

C'était clairement un proto mais prometteur. La même team avait sortie la campagne Dniepr pour L4D2.

Message par SNOUPS4 » 13 mars 2020, 22:54

Wow... vossey.com ça date... c'était même avant le forum GarryFr d'ExpMiNi, ça...

Message par arth78 » 14 mars 2020, 11:38

belzaran a écrit : Le titre donne super pas envie.
Et les gunfights du trailer... Heu... On en parle ?
Cela reste un mod d'un jeu sorti en 2004 :)
Ce type de mod vise les nostalgiques de l'époque où sortait un mod de ce type toutes les semaines : donc si tu n'as pas joué à Half-Life 2 à sa sortie et que tu n'as pas suivi la scène du modding de ce jeu entre 2004 et 2010, pas étonnant que ça te paraisse venir d'un autre temps.

En tout cas, c'est parfait pour se remettre dans le bain avant Half-Life: Alyx !

Message par belzaran » 14 mars 2020, 11:49

Ce n'est pas que ça me PARAISSE d'un autre temps, c'est que C'EST d'un autre temps.

J'ai joué à Half-Life 2 à sa sortie et les gunfights n'étaient pas comme dans le trailer dans mes souvenirs à rester statiques en essayant de viser un ennemi après de longues secondes.

Message par Waroxed » 14 mars 2020, 12:35

Je suis d'accord avec belzaran.
Les armes sont inertes, aucune sensation de puissance. C'est vraiment problématique pour un FPS.

Message par PvtElder » 14 mars 2020, 13:06

Bah ? Je croyais que personne ne s'intéressait à Half Life ?

Message par Sopor » 14 mars 2020, 15:18

Haha, personne de jeune :)

Message par Fauch » 14 mars 2020, 18:29

C'est peut-être juste la façon de jouer du gars. Perso c'est rare que je commence à sauter dans tous les sens dans un FPS, à moins d'être submergé d'ennemis.

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