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La dernière fois que nous vous en parlions, c'était en octobre dernier. Dead Matter, le véritable jeu de survie avec des zombies© se déroulant au Canada, donne de ses nouvelles à travers le vlog que vous pouvez visionner ci-dessus. Si le blabla ne vous intéresse pas, vous pourrez découvrir du gameplay sans le moindre commentaire à partir de 13:36. Quoi qu'il en soit, on peut voir que le développement a bien avancé et que le jeu possède désormais un nouveau système d'inventaire, des animations procédurales pour les armes, des conditions météorologiques variées, le VOIP, une IA des zombies retravaillées, etc. ...
Dead Matter : quelques nouvelles et des dates pour le jeu de survie avec des zombies
Aaaaahhhh Day Z, cette grosse merde d'arnaque de devs qui voyant qu'en fessant de la merde, les gens achètent quand même et donne même de l'argent, avec des fakes updates, fausse roadmap toussa tousa... C'est comme payer un mec avant de bosser, il fera moins bien ou carrement rien, un peu comme CubeWorld et Wolay cet escroc. Bande de glands. Je rage. Ca me saoule.
Bonjour, je fais partie des backers du jeu sur KS. Et honnêtement, on n'y croit pas vraiment. Plus de deux ans de retard, des reports sans arrêt, et aucune communication des développeurs hormis leurs vlogs intermittents...
Quelques dizaines de backers se sont adressés aux développeurs, séparément ou en petits groupes, pour demander un remboursement, et nous n'avons reçu aucune réponse. Même pas un "non", une simple absence de réponse.
D'un mois sur l'autre, comme ce matin, on nous annonce des imprévus qui expliquent plusieurs mois de report... bref, le doute qu'il sorte quoi que ce soit de ce projet. Et un échec est toujours possible sur un Kickstarter, évidemment, mais là, on finit par douter de la bonne foi et de la bonne volonté des développeurs. En cas d'alpha ouverte, je vous conseille donc la prudence avant d'investir...
Quelques dizaines de backers se sont adressés aux développeurs, séparément ou en petits groupes, pour demander un remboursement, et nous n'avons reçu aucune réponse. Même pas un "non", une simple absence de réponse.
D'un mois sur l'autre, comme ce matin, on nous annonce des imprévus qui expliquent plusieurs mois de report... bref, le doute qu'il sorte quoi que ce soit de ce projet. Et un échec est toujours possible sur un Kickstarter, évidemment, mais là, on finit par douter de la bonne foi et de la bonne volonté des développeurs. En cas d'alpha ouverte, je vous conseille donc la prudence avant d'investir...
[mention]DaddyCrowley[/mention]
Ils ont publié une nouvelle vidéo il y a 3 semaines : https://www.youtube.com/watch?v=B8rTJnZUdL8
Vous pouvez les contacter sur leur Discord : https://discord.com/invite/deadmatter
Je viens d'y aller : sur leur salon #FAQ, ils disent toujours que l'alpha est prévue pour juin. Mais ils m'ont confirmé qu'elle serait repoussée et ils attendent l'admin du Discord pour mettre à jour la FAQ. (Un peu bizarre, mais bon...)
Pour l'instant, ils espèrent que que l'alpha sortira durant la 1e ou 2e semaine de juillet. Mais ils n'ont rien annoncé, donc c'est pas vraiment officiel.
Ils ont publié une nouvelle vidéo il y a 3 semaines : https://www.youtube.com/watch?v=B8rTJnZUdL8
Vous pouvez les contacter sur leur Discord : https://discord.com/invite/deadmatter
Je viens d'y aller : sur leur salon #FAQ, ils disent toujours que l'alpha est prévue pour juin. Mais ils m'ont confirmé qu'elle serait repoussée et ils attendent l'admin du Discord pour mettre à jour la FAQ. (Un peu bizarre, mais bon...)
Pour l'instant, ils espèrent que que l'alpha sortira durant la 1e ou 2e semaine de juillet. Mais ils n'ont rien annoncé, donc c'est pas vraiment officiel.
Je les ai contactés via KS, via message privé, aucune raison de croire qu'ils répondraient davantage sur Discord. Et oui, une fois de plus, ils ont manqué à l'engagement qu'ils avaient pris eux-mêmes.
Comme vous le dites, rien d'encourageant...
Comme vous le dites, rien d'encourageant...
Après contact via Discord, on m'a répondu d'un laconique. "Les retards, ça arrive, dans le développement. Pas de remboursement."
En août 2017, les développeurs annonçaient une livraison du jeu en février 2018. Soit 6 mois de délai. Nous avons dépassé cette date de rendu de plus de deux ans, sans même arriver à la version alpha. Honnêtement, ça laisse rêveur... Soit ils n'avaient aucune idée du temps qu'il faut pour créer un jeu, ce qui n'est pas encourageant, soit...
Bref. Concluez-en ce que vous voudrez.
En août 2017, les développeurs annonçaient une livraison du jeu en février 2018. Soit 6 mois de délai. Nous avons dépassé cette date de rendu de plus de deux ans, sans même arriver à la version alpha. Honnêtement, ça laisse rêveur... Soit ils n'avaient aucune idée du temps qu'il faut pour créer un jeu, ce qui n'est pas encourageant, soit...
Bref. Concluez-en ce que vous voudrez.