PUBG nous parle effusion de sang

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Message par Fcp » 31 janv. 2020, 20:20

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Dans sa dernière dev letter, l'équipe derrière PUBG revient sur les récentes modifications des effets de sang en jeu. En décembre dernier une mise à jour apportait quelques changements pour donner davantage d'informations aux joueurs grâce au sang. C'était aussi une manière de compenser les avantages que pouvaient obtenir certains joueurs en modifiant les réglages du jeu, les couleurs, etc.
Au programme, des effusions d'hémoglobine plus visibles quand on blesse un adversaire, des taches de sang sur les murs ou encore un effet différent et plus marqué suite à un tir à la tête. Cela n'a pas forcément été bien accueilli ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=148324", true); http.send(); };

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