[TEST] Lightmatter - Que la lumière soit !

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Message par Haraban » 29 janv. 2020, 21:13

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On sait bien ce que vous aimez chez Nofrag : les viscères répandues, la mort dans d’atroces souffrances, et le doux son des kqlqsh qui surchauffent. Tout ça c’est bien beau, mais que diriez-vous plutôt d'une séance de méninges triturées dans le calme et la musique douce ? Développé par Tunnel Vision Games, un petit studio indépendant danois, Lightmatter, sorti le 15 janvier dernier, est un puzzle-FPS bien sympathique avec un concept fort et un style visuel marqué.

Dans Lightmatter vous êtes un peu le John McClain pacifique : un rouage qui grippe, mais sans les mitraillettes. Ici, le protagoniste est ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=148152", true); http.send(); };

Message par KdK » 29 janv. 2020, 21:34

J'ai rencontré le développeur du jeu sur un salon, mec très sympa et humble. J'ai buy le jeu à sa sortie rien que pour la démonstration des mécaniques de gameplay et des idées du mec. Le titre est polish comme il faut mais je trouve que le concept s'épuise vite.

Message par Hypophyse » 29 janv. 2020, 21:55

Petite coquille dans la conclusion: un petit puzzle réussi. Super test sinon.

Message par belzaran » 29 janv. 2020, 23:10

Sur Steam, on peut jouer à la première heure de jeu gratuitement.

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