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Difficile de décrire le projet de Matt Stark, développeur et étudiant en level design. Prenez une photo du décor, placez l'instantané devant vous : il se matérialisera et deviendra partie intégrante du niveau de jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=ran_yU65Xmg
Inutile toutefois de mouiller votre caleçon en vous imaginant tenir le nouveau Portal, car Polaroid Effect n'est qu'un concept et Stark reconnaît n'avoir, pour l'instant, aucun jeu à proprement parler :
J'aimerais en faire un jeu de puzzles. Je pense qu'ils pourraient être “open ended”, afin de permettre au joueur de les résoudre avec créativité. J'en suis au point où je (…) cherche à décider quelle devrait ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=147092", true); http.send(); };
Polaroid Effect, un concept de first person puzzle
C'est vrai que ce serait assez étonnant un jeu utilisant ce concept.
Le concept est top. Par contre, effectivement, il va falloir être sacrément ingénieux pour pondre des niveaux intéressants et variés.
Le boulot de game et level design ... Il va pleurer, mais ça peut donner un jeu vraiment incroyable
La technologie est impressionnante ; s'il trouve des sponsors ou un éditeur courageux, on pourrait avoir un jeu au moins original, au mieux révolutionnaire !
Mon QI vient de prendre un coup à son ego
Lol. Il faut absolument que tu comprennes comment ça fonctionne?