GTFO : vaut-il déjà le coup en accès anticipé ?

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Message par Fcp » 22 déc. 2019, 10:12

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Annoncé en 2017, GTFO est développé par le studio 10 Chambers Collective fondé par des anciens d'Overkill et notamment Ulf Andersson, créateur de PAYDAY. S'il garde l'aspect coopération à quatre joueurs, ce nouveau projet propose une expérience très différente. Après plusieurs sessions de bêtas il y a quelques semaines et une preview rédigée par nos soins, le jeu est sorti en accès anticipé sur Steam la semaine dernière. Si vous avez suivi le jeu jusque là, vous vous demandez peut-être si le jeu vaut les 30€ qu’il demande en l’état actuel.

Pour rappel :
GTFO propose à quatre joueurs de jouer en ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=146516", true); http.send(); };

Message par belzaran » 22 déc. 2019, 12:07

Le côté hardcore me freine un peu, mais alors celui de devoir jouer en coop, là, c'est mort pour moi. Je sais très bien que j'irai pas sur Discord trouver des joueurs et mes potes jouent plus aux jeux vidéo depuis longtemps.

Message par Raphibot » 22 déc. 2019, 12:10

Merci pour ce test de l'EA.. c'est un jeu qui me tente bien en tout cas ! J’espère que ça sera moins contraignant avec un matchmaking qui permet de jouer solo avec des randoms aussi sans forcément vocal.

Message par Vroden » 22 déc. 2019, 12:17

Il me tente mais je sais que jouer avec des inconnus ça va vite me frustrer, si j'arrive à motiver assez des potes, qui sait

Message par Fcp » 22 déc. 2019, 13:14

Y'a déjà quelques joueurs sur le discord Nofrag aussi sinon. Quand on dit hardcore c'est plus par opposition aux autres jeux coop du genre. C'est pas non plus insurmontable. C'est probablement pour prévenir que les développeurs insistent là dessus, pour éviter que les nouveaux se mettent à courrir partout en vidant leurs chargeurs. C'est exigeant, tout simplement.

Pour l'aspect coop, en vrai il commence a y avoir aussi quelques joueurs qui parviennent petit à petit à terminer les niveaux seuls. Mais c'est à force de plusieurs runs et je pense que ça dépend de la disposition des ennemis/objectifs.

Au pire, le premier niveau est assez représentatif du jeu. Comptez une heure max pour le terminer, ce qui vous laisse de la marge pour vous faire rembourser si jamais ça ne vous plait pas.

Message par Nick_Tammer » 23 déc. 2019, 01:34

C'est prometteur en tout cas, des informations sur de futures maps ? Seront-elles payantes comme ce fût le cas avec Payday ?

Message par Astyanax » 23 déc. 2019, 01:37

Merci beaucoup pour cet article. J'attends ce jeu depuis longtemps mais n'ose pas encore sauter ne pas. Peur de me lasser avec un faible contenu avant que le jeu ne soir complet. Syndrome killing flood 2.

Le jeu est en acces anticipé mais qu' en est il de l'optimisation? Il faut une configue de brute ou une vieille petoire de 4 ans peut faire l affaire?

Message par oOMatt » 23 déc. 2019, 09:01

> bah je vois qu'on est dans le même cas belzaran ^^ dur dur d'avoir des potes quand on est pas sociable ! XD
Par contre le côté hardcore moi ça m'attire carrément ! Marre de me faire chier dans les jeux même en difficulté maximum !

Message par Fcp » 23 déc. 2019, 12:40

Nick_Tammer a écrit : C'est prometteur en tout cas, des informations sur de futures maps ? Seront-elles payantes comme ce fût le cas avec Payday ?
A priori, tout le futur contenu est annoncé comme gratuit.
Astyanax a écrit : Merci beaucoup pour cet article. J'attends ce jeu depuis longtemps mais n'ose pas encore sauter ne pas. Peur de me lasser avec un faible contenu avant que le jeu ne soir complet. Syndrome killing flood 2.

Le jeu est en acces anticipé mais qu' en est il de l'optimisation? Il faut une configue de brute ou une vieille petoire de 4 ans peut faire l affaire?
Patiente jusqu'à la prochaine mise à jour (à priori début 2020) : il y a bon espoir qu'elle apporte du matchmaking et de nouvelles cartes.
Le jeu tournait très bien sur une 980ti et 16gb. J'ai pas l'impression que les joueurs avec des petites configs se plaignent des performances du jeu.

Pour les asociaux, je précise que je suis très très timide mais que je n'ai eu aucun mal à me trouver des parties sur le discord officiel français du jeu. C'est les débuts du jeu, les gens sont sympas et bienveillants. Très bonne ambiance. Si le jeu vous tente, ça serait dommage de passer à côté juste à cause de ce problème.

Message par Astyanax » 23 déc. 2019, 18:05

Merci pour ta réponse.
Du coup je vais surement me laisser tenter. Pendant que je decoupais des moutons égorgés par mon beau frère au Portugal, des potes l'ont pris.

Quand je serai de retour du pays des wookies (puisse ma femme ne jamais lire ce thread), je testerai cela et laisserai un petit mot sur la capacité de ma 970 et de mon i5 6600k a faire tourner le bousins.

D'ici là, je retourne plumer des canards.

Message par elbistro » 24 déc. 2019, 14:40

Fcp a écrit : Pour les asociaux, je précise que je suis très très timide mais que je n'ai eu aucun mal à me trouver des parties sur le discord officiel français du jeu. C'est les débuts du jeu, les gens sont sympas et bienveillants. Très bonne ambiance. Si le jeu vous tente, ça serait dommage de passer à côté juste à cause de ce problème.
Et il faut compter environ combien de temps pour terminer une mission ? Je ne voudrais pas devoir quitter en plein milieu d'une partie par manque de temps et encore moins si c'est avec des inconnus.

Message par Fcp » 24 déc. 2019, 15:11

elbistro a écrit : Et il faut compter environ combien de temps pour terminer une mission ? Je ne voudrais pas devoir quitter en plein milieu d'une partie par manque de temps et encore moins si c'est avec des inconnus.
Ça depend évidemment des niveaux, des parties et des joueurs. Mais par précaution il vaut mieux prevoir une bonne heure, ou plus, quand on débute.

Message par elbistro » 26 déc. 2019, 19:05

Fcp a écrit : Ça depend évidemment des niveaux, des parties et des joueurs. Mais par précaution il vaut mieux prevoir une bonne heure, ou plus, quand on débute.
Merci.
Une bonne heure donc pas vraiment un jeu de pause déjeuner. Je vais peut-être quand même me laisser tenter, je trouve qu'il y a une sacrée ambiance.

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GTFO : vaut-il déjà le coup en accès anticipé ?