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Les développeurs de War of Rights, le FPS multijoueur se déroulant en pleine Guerre de Sécession, ont publié la vidéo ci-dessus présentant le futur système d'artillerie. Il s'agit d'un ajout très attendu pour le jeu et les développeurs travaillent dessus d'arrache-pied, sans toutefois pouvoir assurer une date pour la mise à jour. Ils profitent de l'occasion pour expliquer son fonctionnement plus en profondeur.
Lors de son implémentation, le système d'artillerie restera une version non-finalisée mais proposera tout de même des fonctions fondamentales :
Plusieurs classes d'artilleurs équipées d'outils et d'armes différents
Canons pouvant être poussés par deux joueurs en même temps
Différents types de ...
War of Rights : un point sur l'artillerie
L'idée de base est sympa mais encore faudrait-il que le jeu soit jouable en l'état. Très mal optimisé pour l'instant, le moteur peine à afficher les animations et le gunplay est atroce, saccadé et peu ergonomique.Dommage.
Merci pour la news ! J’espère m'y lancer bientôt s'il reste des joueurs.